|
House Of Fears |
| Autor |
Wiadomość |
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Wto 23 Paź, 2012 08:07
|
|
|
House Of Fears
|
FabuĹa i opis rozgrywki:
Jest Halloween, Drake budzi siÄ w ciemnej piwnicy. Nie wie gdzie jest. PoczÄ
tkowo myĹli, Ĺźe to kawaĹ wymyĹlony przez jego przyjaciĂłĹ. Szybko orientuje siÄ jednak, Ĺźe coĹ jest nie tak i decyduje siÄ na prĂłbÄ ucieczki.
House Of Fears, bo tak nazywa siÄ projekt to pierwsza gra tego rodzaju wykonana przeze mnie, albowiem gatunek tej gry podchodzi pod Survival Horror. DĹugo zastanawiaĹem siÄ czy takowy projekt nie bÄdzie zbyt duĹźym wyzwaniem dla moich umiejÄtnoĹci Makerowskich, jednakĹźe jak to mĂłwiÄ
"dla chcÄ
cego nic trudnego", dlatego postanowiĹem sprĂłbowaÄ.
Co do rozgrywki, nie przewidujÄ by byĹa ona zbyt dĹuga (maksymalnie 1-2 godzin), co nie oznacza, Ĺźe bÄdzie od poczÄ
tku pchaĹa nas w jednym kierunku. Ma to byÄ coĹ w stylu Silent Hilla poĹÄ
czonego z pierwszÄ
czÄĹciÄ
serii Resident Evil.
System walki... Najprawdopodobniej nie bÄdzie go w ogĂłle  WalkÄ postanowiĹem zastÄ
piÄ duĹźÄ
iloĹciÄ
ĹamigĹĂłwek, zagadek oraz informacji na temat Ĺwiata gry. Dodatkowo jako, iĹź zwykĹe teleporty sÄ
nudne postanowiĹem dodaÄ pewne udogodnienie, ktĂłre wprowadzi gracza w jeszcze bardziej mroczny nastrĂłj, a mianowicie "Resident Evil Door Loading Screen". (dla tych ktĂłrzy nie wiedzÄ
o co chodzi http://www.youtube.com/watch?v=Dk9lzbbjWCw ).
Mimo, iĹź nie bÄdzie walk nie zabraknie wrogich stworzeĹ (DemonĂłw, Zombie, PielÄgniarek [silent hill]), caĹoĹÄ odziana bÄdzie w mrocznÄ
muzykÄ i ciemne grafiki oĹwietlone skryptem "Thomas Edison VX".
DziÄkujÄ za odczytanie wiadomoĹci, na koniec chciaĹbym dodaÄ jeszcze kilka screenĂłw.
|
________________________
 |
|
|
|
Abercjusz


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 30 Paź 2011 Posty: 89 Skąd: Aeitlan
|
Wysłany: Wto 23 Paź, 2012 08:32
|
|
|
|
Tylko czekam na demo |
________________________ ~Aktualne Projekty Wiecznoproblemoultimowicza;)~
Telheranei
|
|
|
|
Amelanduil


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 28 Wrz 2011 Posty: 464
|
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Sro 24 Paź, 2012 19:19
|
|
|
|
Abercjusz, Dema raczej nie bÄdzie :)
Amelanduil, O to mi wĹaĹnie chodziĹo. CaĹy klimat budowaÄ ma muzyka i towarzyszÄ
ce jej dĹşwiÄki. BudowÄ domu/map bazowaĹem raczej na wyglÄ
dzie posiadĹoĹci z RE I, ktĂłra teĹź sama w sobie nie byĹa, aĹź tak mroczna :D
Edit:
Temat powstaĹ wczoraj, a juĹź mam aktualizacjÄ, co prawda jest ona "mini aktualizacjÄ
", ale zawsze coĹ, a mianowicie skrypt "Thomas Edison VX" zastÄ
piĹem skryptem "Dynamic Lighting". Nie jest to duĹźa zmiana, ale nowe ĹwiatĹo daje o wile lepszy efekt, gdyĹź ten drugi skrypt posiada tzw "mgĹÄ", ktĂłra nadaje mapkÄ
mroczniejszego klimatu.
A tutaj screen z nowego oĹwietlenia:
|
________________________
 |
|
|
|
PaC


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 61 Skąd: z pod wodospadu
|
Wysłany: Czw 25 Paź, 2012 15:40
|
|
|
|
| Czekam. |
________________________ Obecny tajny projekt:
 |
|
|
|
Abercjusz


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 30 Paź 2011 Posty: 89 Skąd: Aeitlan
|
Wysłany: Czw 25 Paź, 2012 18:02
|
|
|
|
Wydasz od razu peĹnÄ
wersjÄ?
Najbardziej ciekawi mnie ten system otwierania drzwi.
Jak wyjdzie na pewno zagram. |
________________________ ~Aktualne Projekty Wiecznoproblemoultimowicza;)~
Telheranei
|
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Czw 25 Paź, 2012 18:03
|
|
|
|
To nie bÄdzie system otwierania drzwi, tylko po prostu "wczytywanie".
I tak, nie przewidujÄ pojawienia siÄ dema. |
________________________
 |
|
|
|
Amelanduil


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 28 Wrz 2011 Posty: 464
|
|
|
|
makerowiec64


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 02 Wrz 2012 Posty: 181 Skąd: siÄ tu wziÄ
Ĺem?
|
Wysłany: Pią 26 Paź, 2012 17:01
|
|
|
|
Uwielbiam horrory RPG,podobne do "House of Fears".Szkoda,Ĺźe nie wydasz dema,bym
sobie oceniĹ,ale nie ...
Muzyka: Silent Hill OST? ...eee...
Pewnie myĹlaĹeĹ,Ĺźe skrytykujÄ?Nie,co ty ,wybĂłr Silent Hill OST to strzaĹ w
dziesiÄ
tkÄ,dla mnie super!
I ciekawiÄ
mnie te drzwi... |
________________________ 99 % ĹwirĂłw czyta mĂłj podpis z rÄkÄ
na myszce.
Nie odchylaj rÄki - jest juĹź za późno
Wiem,to mogĹem zrobiÄ w wiÄkszym rozmiarze.Przypatrz siÄ bardziej!
 |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
|
|
|
makerowiec64


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 02 Wrz 2012 Posty: 181 Skąd: siÄ tu wziÄ
Ĺem?
|
Wysłany: Sob 27 Paź, 2012 14:40
|
|
|
|
| WiÄc to tak jest!DziÄki za odpowiedĹş! |
________________________ 99 % ĹwirĂłw czyta mĂłj podpis z rÄkÄ
na myszce.
Nie odchylaj rÄki - jest juĹź za późno
Wiem,to mogĹem zrobiÄ w wiÄkszym rozmiarze.Przypatrz siÄ bardziej!
 |
|
|
|
ModziarzPL

Preferowany:

Dołączył: 21 Paź 2012 Posty: 14 Skąd: siÄ wzioleĹ?
|
Wysłany: Nie 28 Paź, 2012 15:38
|
|
|
|
| A gra juĹź jest wydana jeĹli tak to gdzie moĹźna jÄ
sciÄ
gnÄ
Ä? |
________________________ ,,MoĹźesz byÄ z kamienia ale syna nie opuĹcisz
Po za golemami, te bezlitosne potwory robiÄ
wiele..." |
|
|
|
aragorn7015


Preferowany:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 20 Kwi 2012 Posty: 186 Skąd: siÄ biorÄ
dzieci?
|
Wysłany: Nie 28 Paź, 2012 16:24
|
|
|
|
ModziarzPL, : JeĹli gra zostanie wydana, to autor najprawdopodobniej wrzuci link do pobrania...
A co do gry, uwielbiam gry-horrory wiÄc czekam z niecierpliwoĹciÄ
. |
________________________ JeĹli pomogĹem, daj
Uwielbiam siÄ bawiÄ na zdarzeniach w VX-ie... WiÄc jeĹli masz jakieĹ pytanie jak coĹ zrobiÄ na zdarzeniach to napisz. JeĹli bÄdÄ wiedziaĹ to odpowiem |
|
|
|
moroman

Dołączył: 28 Paź 2012 Posty: 2
|
Wysłany: Pon 29 Paź, 2012 19:40
|
|
|
|
| Fajne, ale grafa nie pasuje jeĹli to siÄ dzieje w naszych czasach. |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Pon 29 Paź, 2012 21:27
|
|
|
|
| moroman, Resident Evil dziaĹ siÄ w naszych czasach, Silent Hill, Alan Wake rĂłwnieĹź ^^ |
________________________
 |
|
|
|
|
|