|
Dragon Ball: Zemsta Szatana |
| Autor |
Wiadomość |
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
Wysłany: Pią 03 Gru, 2010 19:36
|
|
|
Dragon Ball: Zemsta Szatana
|
No wiÄc przejdĹşmy do rzeczy.
FABUĹA:
W nowych czasach gdzieĹ za gĂłrami, za lasami Ĺźyje chĹopiec imieniem Songo. PostanowiĹ on, Ĺźe wyruszy w podróş do okoĹa Ĺwiata aby poznaÄ nowych ludzi i nowe rzeczy. Napotyka wiele trudnoĹci, wygrywa turnieje itp. Jego przyjaciele Tenshinhan, Yamcha i Kuririn pomagajÄ
mu. W koĹcu na Ĺwiecie zjawia siÄ PotÄĹźny Szatan Serduszko. Goku nie daje mu rady tak jak jego przyjaciele. W koĹcu Goku postanawia trenowaÄ u wielkiego mistrza, by go pokonaÄ.
OPIS:
Gra nie jest ani troche podobna do anime ale postacie i imiona sÄ
. ZrobiĹem grÄ tak o bo nie miaĹem niczego innego do roboty.
Screeny:
Title
Las
Skrzynia w lesie
Las(PostaÄ Yamcha w lesie):
Demko:
MogÄ wydaÄ ale krĂłtkie z 6-7 map mniej wiÄcej. |
________________________ Proponuje:
http://r9.fodey.com/2141/...37ef9c849.0.gif
http://grawbank.tk/959/dajcie_na_piwo
http://grawbank.tk/797/daj_dla_biedacka_ < tu musisz wcisnÄ
Ä!
SIEMANO Gość |
|
|
|
sled


Preferowany:

Pomógł: 7 razy Dołączył: 23 Kwi 2010 Posty: 93 Skąd: InowrocĹaw
|
Wysłany: Pią 03 Gru, 2010 19:42
|
|
|
|
powiem wprost - mapping mi siÄ nie podoba...
i po co zaczÄ
ĹeĹ przedtawiaÄ projekt skoro masz zaledwie 7map o_0?
Chyba Ĺźe szukasz kogoĹ do teamu, ale myĹlÄ Ĺźe wtedy byĹ to przedstawiĹ w opisie gry...
A - przy okazji fajny title |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
sled


Preferowany:

Pomógł: 7 razy Dołączył: 23 Kwi 2010 Posty: 93 Skąd: InowrocĹaw
|
Wysłany: Sob 04 Gru, 2010 11:41
|
|
|
|
Po pierwsze - nie podoba mi siÄ: jest zbyt pusty poza pierwszym screenem lasu gdzie pustka nie widnieje jedynie przez monotonie wstawiania w kĂłĹko tych samych drzew (co to? jednogatunkowy las?) - to jedyne co wypeĹnia ten las - 0 róşnorodnoĹci Ĺźe i o ciekawych elementach nie wspominajÄ
c... Jedna drzewo w kĂłĹko potem przerwa i znowu tylko jedno drzewo w wiÄkszym gronie - to ma byÄ las czy wystawa ogrodowa?
Po drugie 6-7map to BARDZO maĹo nawet jak na demo - popytaj innych makerowcĂłw -o ile nie zawsze to 90% gier nawet 40map uznaje za zbyt maĹÄ
iloĹÄ na wydanie dema.. na tych 6mapach to nie raz nie dwa widziaĹem samo intro innych gier(tzw na takiej iloĹci..), a i tak nie ukrywam Ĺźe byĹy one Ĺadniej wykonane niĹź te ktĂłre tu przedstawiĹeĹ-.- |
|
|
|
godlo


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 13 Mar 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Sob 04 Gru, 2010 12:03
|
|
|
|
@UP
40 map maĹa iloĹÄ na wydanie dema? Haha czĹowieku ludzie majÄ
c 15 map wydajÄ
peĹna wersje a z 5 mapami wydajÄ
demo. Nie liczy siÄ iloĹÄ tylko jakoĹÄ tych map po mi w grze 100 map jak wszystkie se beznadziejne...
Co od gry to tak mapki sÄ
takie sobie ale teĹź nie sÄ
zĹe najlepszy jest title ocena: 4/10 |
________________________ RobiÄ nowy project |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
sled


Preferowany:

Pomógł: 7 razy Dołączył: 23 Kwi 2010 Posty: 93 Skąd: InowrocĹaw
|
Wysłany: Sob 04 Gru, 2010 12:33
|
|
|
|
no wiem, ale niektĂłrzy robiÄ
wioskÄ przykĹadowo i w jednym mieĹcie dajÄ
po 10najmniejszych mapek jako pustawe domki...
naprawdÄ sÄ
takie projekty i tu niema co ukrywaÄ i fakt Ĺźe moĹźe 40mapek na demo-przesadziĹem (choÄ nie powiem-graĹem kiedyĹ w DEMO z ponad60mapami) to to nie zmienia mojego zdania iĹź 6-7to za maĹo by stworzyÄ gameplay zamiast intra w ktĂłrym po prostu ma siÄ kontrolÄ... (chyba Ĺźe 3minuty gry kogoĹ zadowalajÄ
...) |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
sled


Preferowany:

Pomógł: 7 razy Dołączył: 23 Kwi 2010 Posty: 93 Skąd: InowrocĹaw
|
Wysłany: Sob 04 Gru, 2010 13:27
|
|
|
|
Nie no naprawdÄ nic siÄ nie staĹo - daj troszkÄ bardziej urozmaicenia wĹrĂłd roĹlinnoĹci i myĹlÄ Ĺźe efekt mĂłgĹby byÄ naprawdÄ dobry
ZauwaĹź poza tym Ĺźe nie mĂłwiĹem Ĺźe ta gra to dno itp a jedynie iĹź moim zdaniem mapping potrzebuje wiÄkszej uwagi - po jego obrĂłbce (zakĹadajÄ
c Ĺźe projekt bÄdzie na bieĹźÄ
co "dopieszczany") moĹźe wyjĹÄ z tego coĹ naprawdÄ fajnego....
No i title jest Ĺwietny, a to wbrew wszystkiemu znaczy Ĺźe potrafisz skleiÄ coĹ godnego uwagi wiÄc po prostu chciaĹbym byĹ resztÄ takĹźe wstawiĹ na podobnym poziomie |
|
|
|
Poster27


Preferowany:

Pomógł: 22 razy Dołączył: 27 Kwi 2010 Posty: 136 Skąd: Ĺźe znowu
|
Wysłany: Sob 04 Gru, 2010 17:46
|
|
|
|
| WiedziaĹem, Ĺźe bÄdziesz robiĹ tÄ
grÄ i chciaĹem dodaÄ pierwszy komentarz ;< No cóş sled i godlo trochÄ juĹź powiedzieli i nie mam za bardzo o czym pisaÄ. Uwielbiam Dragon Ball, ale po screenach widaÄ, Ĺźe nie ma fajnego klimatu. No Title jest najĹadniejszy, a mapping okropny. ZaĹatw inny tile, zrĂłb lepsze mapki i z chÄciÄ
zagram w grÄ. |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
Poster27


Preferowany:

Pomógł: 22 razy Dołączył: 27 Kwi 2010 Posty: 136 Skąd: Ĺźe znowu
|
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
|
|