Og³oszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
WszelkÄ… pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Nastêpny temat
Otwarty przez: Sabikku
Sob 16 Kwi, 2011 23:43
Dragon Adventure
Autor Wiadomo¶æ
Sabikku 




Nagrody:
UF i UFT2 Winner

Ranga RM:
4 gry

Pomóg³: 73 razy
Do³±czy³: 04 Kwi 2010
Posty: 428
  Wys³any: Sob 08 Maj, 2010 20:44
Dragon Adventure
Dragon Adventure


Gra stworzona na konkurs zamthira - z początku jej tworzenie miało trwać dwa tygodnie, przedłużyło się to jednak do prawie trzech.

Fabuła.
Pewnego dnia Dous zostaje wezwany przez wodza wioski. Dowiaduje się, że obrońca świata Rastrus został pokonany przez złego smoka Demoniusa. Jako najlepszy myśliwy z okolic wysłany zostaje w kierunku Smoczej Góry, by przekonać Rastrusa do dalszej walki i uratowania świata. Tylko od gracza zależy, jak sobie poradzi.

Screeny.
Spoiler:



Sterowanie:
ESC - menu,
C/Spacja/Enter - akcja,
A - strafe,
S - strzał.

Inne informacje:
    * pamiętaj o strafe'ie i używaniu przedmiotów,
    * pamiętaj, że większość misji w grze wcale nie musisz wykonywać - możesz przetorować sobie drogę siłą,
    * jeśli dokuczają ci lagi, wiedz że największe są w pierwszej lokacji lasu - później już tylko mniejsze,
    * na końcu gry czeka niespodzianka!


Download.
Spoiler:

link (zip, 35mb)



Podziękowania.
Dla testerów, czyli:
    Czelioss,
    Bartekpl,
    Miguel,
    FireBlade.


I tyle. Czekam na opinie :).
Ostatnio zmieniony przez Sabikku Sob 16 Kwi, 2011 23:44, w ca³o¶ci zmieniany 5 razy  
 
 
 
Czeliosss 



Ranga RM:
1 gra

Pomóg³: 49 razy
Do³±czy³: 02 Lis 2009
Posty: 661
Sk±d: Wa-wa
Wys³any: Sob 08 Maj, 2010 20:56
Cytat:
Podziękowania.
Dla testerów, czyli:

Czelioss,

Dzięki, że o mnie wspomniałeś i polecam się na przyszłość.
Jako jedyny z testerów co ukończył grę (na serio) powiem jedno słowo : Genialne.
Gra miała być trochę trudniejsza od Kwadratu, a tu okazało się, że dla mnie była łatwiejsza.
W grze co mi siÄ™ podoba:
Menu, BS, System Życia, Wiadomości
Co mogłoby się znaleźć w grze, ale wiem, że unikasz lagów.
Pasek z życiem bossów. Exp w menu i to chyba wszystko. No i może wypadanie przedmiotów z potworów.
Mój czas na przejście to z 1h 20min.
Polecam tÄ… grÄ™.
Pzdr.
EDIT:
Zapomniałem wspomnieć, że większą część przeszedłem bez Strafe'a. Gdzieś tak do Smoczej Góry.
________________________
...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...

Nie pisać, bo nie odpiszę.
 
 
Sabikku 




Nagrody:
UF i UFT2 Winner

Ranga RM:
4 gry

Pomóg³: 73 razy
Do³±czy³: 04 Kwi 2010
Posty: 428
Wys³any: Sob 08 Maj, 2010 21:48
Link był popsuty (poważny błąd, start bohatera (sic!)), jeśli ktoś ściągnął wcześniej to proszę pobrać jeszcze raz :).
 
 
 
MomoMarcin3 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomóg³: 2 razy
Do³±czy³: 20 Sty 2010
Posty: 109
Sk±d: 11111
Wys³any: Nie 09 Maj, 2010 13:27
To ja oceniam grÄ™.
Mapki pustawe :(
Zadań malutko. Nudne jest te chodzenie :(

Moja ocena gry 4/10.
Fabuła fajna szczególnie walka smoków hehe
________________________
Gra na ktrórej mi naprawde zależy:
http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2723
 
 
Czeliosss 



Ranga RM:
1 gra

Pomóg³: 49 razy
Do³±czy³: 02 Lis 2009
Posty: 661
Sk±d: Wa-wa
Wys³any: Nie 09 Maj, 2010 13:59
Cytat:
Mapki pustawe :(
Aby móc uciec.
Cytat:
Zadań malutko.
Miał na to 3 tygodnie.
Cytat:
Fabuła fajna szczególnie walka smoków hehe
Mi też się spodobało.
Pzdr.
Ps. Gdyby miał więcej czasu to i rozbudowałby tę grę.
________________________
...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...

Nie pisać, bo nie odpiszę.
 
 
cj2 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Ranga RM:
1 gra

Pomóg³: 6 razy
Do³±czy³: 07 Mar 2010
Posty: 261
Sk±d: Gliwice
Wys³any: Nie 09 Maj, 2010 21:44
A co to właściwie "laga"?
________________________
Porady dla twórców gier
Nie ma śniegu, a zgubiłem normalny avatar :I
 
 
Sabikku 




Nagrody:
UF i UFT2 Winner

Ranga RM:
4 gry

Pomóg³: 73 razy
Do³±czy³: 04 Kwi 2010
Posty: 428
Wys³any: Nie 09 Maj, 2010 22:34
Cytat:
jeśli dokuczają ci lagi

Cytat:
A co to właściwie "laga"?

http://pl.wikipedia.org/wiki/Lag
W tym kontekście - spowolnione działanie programu.
 
 
 
HESEE 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomóg³: 1 raz
Do³±czy³: 31 Mar 2010
Posty: 145
Wys³any: Pon 10 Maj, 2010 08:16
No nie wiem dokładnie czy to jest spowolnienie programu.
Raczej to są błędy występujące w grach tak samo można nazwać "bugi".
________________________
http://www.poomoc.pl/
Kilka kliknięć a pomożesz innym!
Czy naprawdę to jest duża strata czasu?
W ten sposób pomożesz innym!

Pomagam bezinteresownie!
 
 
 
erienus 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomóg³: 29 razy
Do³±czy³: 12 Lut 2010
Posty: 300
Wys³any: Pon 10 Maj, 2010 18:40
HESEE:

lagi - ścinanie gry przez obciążenie serwera/internetu/czegokolwiek, choćby komputera
błędy to nie lagi, przez błędy/bugi nie tnie gry
________________________
Kolekcjonuję "Pomógł". Jeżeli ci pomogłem i chcesz wzbogacić moją kolekcję, kliknij "Pomógł".
 
 
Squall 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomóg³: 1 raz
Do³±czy³: 20 Lip 2009
Posty: 107
Sk±d: Ogród Balamb :P
Wys³any: Pon 10 Maj, 2010 21:09
Mi chodzi ładnie tylko...za mało akcji...i łatwo się gra i nudna gra jest. Sorry to tylko moje odczucie
________________________

 
 
Izaya 




Pomóg³: 2 razy
Do³±czy³: 20 Mar 2010
Posty: 127
Sk±d: z Netaa !
Wys³any: Pon 28 Cze, 2010 14:59
Gra bardzo mi się osobiście podoba :-)
Grałem w nią chyba ze 50 razy i nie mogę uwierzyć jak można zrobić taką fantastyczną grę w 3 tygodnie...
to tylko moje zdanie ale według mnie świetna :-D
PZDR. :przytul:
________________________
Padł mi laptop ... wszystko, RPG Maker i projekty, wszystko się skończyło. Nie bawię się już w RPGM'a, Zmieniam wizerunek.

Nowa strona, szukam tłumaczy, edytorów, korektorów i HTMLowców ! :D

P.S.: Aga Organization rlz ! =>
 
 
 
Dragon1 



Preferowany:
RPG Maker XP

Do³±czy³: 11 Cze 2010
Posty: 14
Sk±d: Kraków
Wys³any: Pon 28 Cze, 2010 16:17
Mnie tez się bardzo podoba chociaż są pewne nie dociągnięcia ;-)
________________________
Moje forum o tworzeniu gier MMORPG 2D

 
 
 
cj2 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Ranga RM:
1 gra

Pomóg³: 6 razy
Do³±czy³: 07 Mar 2010
Posty: 261
Sk±d: Gliwice
Wys³any: Pon 28 Cze, 2010 20:13
A w ogóle jak zrobiłeś strzelanie?
________________________
Porady dla twórców gier
Nie ma śniegu, a zgubiłem normalny avatar :I
 
 
Czeliosss 



Ranga RM:
1 gra

Pomóg³: 49 razy
Do³±czy³: 02 Lis 2009
Posty: 661
Sk±d: Wa-wa
Wys³any: Pon 28 Cze, 2010 20:32
Sam napisał skrypt na łucznictwo (ABS).
________________________
...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...

Nie pisać, bo nie odpiszę.
 
 
Sabikku 




Nagrody:
UF i UFT2 Winner

Ranga RM:
4 gry

Pomóg³: 73 razy
Do³±czy³: 04 Kwi 2010
Posty: 428
Wys³any: Pon 28 Cze, 2010 21:11
Da się zrobić to samo na zdarzeniach, ale na moim kompie działałoby to z prędkością 2 fps, więc byłem zmuszony wykombinować w rgss... Niestety nie znalazłem czasu i sposobu na uporanie się z rzekami i niektórymi mniejszymi błędami, trudno zrobić dobre strzelanie.
 
 
 
Wy¶wietl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów
Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach
Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów
Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów
Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach
Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum
Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene