Zamknięty przez: Ayene Sob 03 Lip, 2010 17:08 |
Szybsze schodzenie HP w SVBS |
| Autor |
Wiadomość |
metin2ziolo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 03 Cze 2010 Posty: 35
|
Wysłany: Nie 13 Cze, 2010 16:53
|
|
|
Szybsze schodzenie HP w SVBS
|
Czy da sie coĹ zrobiÄ w SideViewBattleSystem, Ĺźeby HP schodziĹo szybciej?
Bo np.gdy potwĂłr ma 20k Ĺźycia to gdy oberwie z 5k to póŠminuty albo dĹuĹźej mu schodzi Ĺźycie |
|
|
|
CreeperCrisis

Preferowany:

Pomógł: 32 razy Dołączył: 01 Maj 2010 Posty: 395
|
Wysłany: Nie 13 Cze, 2010 20:46
|
|
|
|
a dokĹadnie o co chodzi bo nie rozumiem. |
|
|
|
metin2ziolo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 03 Cze 2010 Posty: 35
|
Wysłany: Pon 14 Cze, 2010 13:00
|
|
|
|
No bo w tym BattleSystemie gdy potwĂłr ma 10kHPalbo wiÄcej to jak mu walniesz 10k to bardzo wolno mu schodzi HP.Ja chce ten skrypt na ten BattleSystem tylko ,Ĺźeby HP schodziĹo szybciej albo Ĺźeby odrazu ucinaĹo mu HP tak jak w Mr.Mo Abs |
|
|
|
Agumon


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 53 razy Dołączył: 30 Gru 2009 Posty: 515 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Pon 14 Cze, 2010 14:19
|
|
|
|
| To chyba jeĹli mniemam da siÄ to wszystko ustawiÄ w skrypcie. |
________________________
|
|
|
|
metin2ziolo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 03 Cze 2010 Posty: 35
|
Wysłany: Pon 14 Cze, 2010 15:32
|
|
|
|
UdaĹo sie!TrzebyĹo zmieniÄ coĹ tam -1 na -1000 i wszystko ok.Ale to zrobiĹem przed twojÄ
odpowiedziÄ
|
|
|
|
CreeperCrisis

Preferowany:

Pomógł: 32 razy Dołączył: 01 Maj 2010 Posty: 395
|
Wysłany: Pon 14 Cze, 2010 15:37
|
|
|
|
A te -1 to co. osoba nawet nie bÄdzie wiedziaĹa o co chodzi. |
|
|
|
metin2ziolo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 03 Cze 2010 Posty: 35
|
Wysłany: Pon 14 Cze, 2010 16:37
|
|
|
|
To -1 to jest chyba ile hp ma schodziÄ w 1 setnej sekundzie chyba ale tam duzo bylo takich -1 to wszÄdzie wpisywalem -1000 az dobrze bÄdzie |
|
|
|
Agumon


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 53 razy Dołączył: 30 Gru 2009 Posty: 515 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Pon 14 Cze, 2010 18:47
|
|
|
|
| metin2ziolo, po prostu ci siÄ udaĹo. Jak byĹ coÄ popykaĹ w skrypcie to byĹ potem miaĹ. |
________________________
|
|
|
|
|
|