|
OdnawiajÄ
ce siÄ Moby |
| Autor |
Wiadomość |
Bezel


Dołączył: 08 Lis 2009 Posty: 84
|
Wysłany: Nie 11 Kwi, 2010 10:51
|
|
|
OdnawiajÄ
ce siÄ Moby
|
Tak jak w temacie odnawiajÄ
ce siÄ moby moby czyli monster or beast czy jakoĹ tak ogĂłlnie potwĂłr dobra Hmmmm wkurza was jak chodzicie a macie np zadanie na zabicie np szczura? ta ten poradnik to zmieni + stworzy podziaĹ potwory agresywne i nie agresywne
1. tworzymy zdarzenie i ustawiamy grafikÄ stwora
2.teraz agresywny czy nie zaznaczamy opcje zwykĹe dotkniÄcie (agresywny) lub przyciĹniÄcie klawisza (nie agresywny)
3.zdarzenia wywoĹaj walkÄ wybieramy stworka (najlepiej 1 ale jak chcecie )
4.wĹÄ
cz przeĹÄ
cznik gĹĂłwny A i tworzymy new stronÄ i tam dajemy rĂłwnolegĹe zdarzenie i dajemy czekaj i tu ustawiamy czas po jakim potworek powrĂłci do Ĺźycia
5.po zdarzeniu czekaj dajemy wyĹÄ
cz przeĹÄ
cznik A
To wszystko dziÄki All za przeczytanie |
________________________
     |
| Ostatnio zmieniony przez Ayene Czw 19 Sie, 2010 11:38, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Sro 14 Kwi, 2010 18:57
|
|
|
|
Bardzo ciekawy pomysĹ, choÄ nie do koĹca pasuje mi to z agresywnym stworem.
JeĹźeli np. smok byĹby agresywny i czekaĹby na gracza, ktĂłry go dotknie, to nie uwaĹźasz Ĺźe byĹoby to Ĺmieszne? xD |
|
|
|
andzio


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 15 Lut 2010 Posty: 65 Skąd: PrypeÄ
|
Wysłany: Sro 14 Kwi, 2010 20:57
|
|
|
|
| MoĹźna daÄ dotkniÄcie zdarzenia bo mi jak tak ustawiam to jak np: wilk dotyka wilka nie wywoĹuje walki dopiero jak mnie dotknie to wywoĹuje! |
|
|
|
4Garbi


Preferowany:

Dołączył: 19 Mar 2010 Posty: 8 Skąd: z wiiem.pl ,z gamer9
|
Wysłany: Pią 30 Kwi, 2010 19:45
|
|
|
|
I moĹźna daÄ jeszcze aby szedĹ w stronÄ gracza tzn. akcja ruchu >za bohaterem....
Ale to tylko na maĹych mapach...
GdzieĹ widziaĹem skrypt (na 80 % na tym forum) dziÄki ktĂłremu dopiero ,gdy bÄdziemy blisko np. wilka bÄdzie biegĹ\wykonywaĹ danÄ
akcje... |
________________________ Super Nintendo Fanboy!
 |
|
|
|
Czeliosss

Ranga RM:

Pomógł: 49 razy Dołączył: 02 Lis 2009 Posty: 661 Skąd: Wa-wa
|
Wysłany: Pią 30 Kwi, 2010 19:50
|
|
|
|
Do tego co mĂłwi 4Garbi moĹźna wykorzystaÄ Mr.Mo ABS'a walka nie musi toczyÄ siÄ na mapie, ale wykorzysta siÄ opcjÄ Follow.
Pzdr. |
________________________ ...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...
Nie pisaÄ, bo nie odpiszÄ. |
|
|
|
dominikos


Preferowany:

Dołączył: 15 Lut 2010 Posty: 24
|
Wysłany: Czw 20 Maj, 2010 11:16
|
|
|
|
| Super. 2 miesiÄ
ce prĂłbowaĹem to zrobiÄ. |
________________________ (\_/)
(o.o)
(><) |
|
|
|
R.I.P.


Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 28 Mar 2010 Posty: 173 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Czw 20 Maj, 2010 14:10
|
|
|
|
W tej grze to siÄ nie opĹaca.(dlaczego?, juĹź mĂłwiÄ, wiÄc tak jeĹli i tak damy Ĺźe stwĂłr bÄdzie nas goniÄ to musimy teĹź ustawiÄ Ĺźeby on cie goniĹ tak Ĺźeby szybko przesuwaĹ siÄ po kratkach, to dlatego Ĺźe w RPGMAKER, jak to zrobimy to stworek bÄdzie co jednÄ
kratkÄ szedĹ przez najbliĹźsze 30sek. czyli Player musiaĹ by staÄ caĹy czas Ĺźeby ten gĹupi stworek(przepraszam uprzejmie), mĂłgĹ do ciebie dojĹÄ, czy to nie jest zbyt gĹupiutkie? |
|
|
|
kongi93

Preferowany:

Dołączył: 08 Lip 2010 Posty: 24
|
Wysłany: Pon 12 Lip, 2010 12:47
|
|
|
|
Nie mogÄ tego ustawiÄ Ĺźeby moby siÄ odradzaĹy jak wĹÄ
cze ten gĹĂłwny przeĹÄ
czik a to wogule w grze nie ma moba.
Pomóşcie jakoĹ to ustawiÄ |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Pon 12 Lip, 2010 14:44
|
|
|
|
kongi - moĹźesz przesĹaÄ mi projekt, to sprawdzÄ czy wszystko zrobiĹeĹ jak naleĹźy.
Najlepiej ĹciÄ
gnij demko i sam zobacz czy wszystko masz tak samo ustawione, wprowadziĹem drobne poprawki. ;)
 |
|
|
|
kongi93

Preferowany:

Dołączył: 08 Lip 2010 Posty: 24
|
Wysłany: Pon 12 Lip, 2010 16:52
|
|
|
|
DziÄki za pomoc.
Teraz udaĹo mi siÄ ustawiÄ. |
|
|
|
Flanagan


Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 26 Sty 2010 Posty: 181 Skąd: Ziemia
|
Wysłany: Pon 12 Lip, 2010 18:40
|
|
|
|
Ĺwietny tutek juĹź wiem jak siÄ nie mÄczyÄ przy zadaniach typu zabij 50 niedĹşwiedzi
Daje max punktĂłw (niema skali) |
|
|
|
|
|