Zamknięty przez: Ayene Pon 25 Paź, 2010 19:45 |
Ĺmieszne pytanie... Czasowe zdarzenie |
| Autor |
Wiadomość |
niutek94

Dołączył: 12 Paź 2010 Posty: 10
|
Wysłany: Sro 13 Paź, 2010 17:55
|
|
|
Ĺmieszne pytanie... Czasowe zdarzenie
|
| Wiem, Ĺźe to pytanie wyda siÄ wam Ĺmieszne ale nie potrafiÄ... dokĹadnie chodzi o to, Ĺźe chcÄ aby na gĂłrze byĹo odliczanie np. od 160 sekund i gdy odliczanie siÄ skoĹczy dopiero wtedy aktywuje siÄ moje zdarzenie. Ale jeszcze do tego chcÄ aby podczas odliczania mĂłgĹ chodziÄ, walczyÄ, i wykonywaÄ wszysytkie czynnoĹci jakie moĹźna wykonywaÄ grajÄ
c normalnie. poomoccy. |
|
|
|
Parampam


Preferowany:

Dołączył: 30 Wrz 2010 Posty: 15
|
Wysłany: Sro 13 Paź, 2010 18:25
|
|
|
|
(MojÄ
metodÄ
moĹźe byÄ jedynie 28 sekund) Wchodzisz w Typowe zdarzenia, Dajesz na
rĂłwnolegĹe zdarzenie u gĂłry, a w poleceniach zdarzenia Czekaj 999 klatek.
Potem zrĂłb polecenie z tym co tam chcesz (np. jakiĹ dialog.) i zapisz. Na mapie zrĂłb rĂłwnolegĹe zdarzenie gdzie bÄdzie polecenie stoper start 28 sekund i potem w poleceniach zdarzenia na 1 stronie wybierz Typowe zdarzenie i wybierz zdarzenie ktĂłre wczeĹniej stworzyĹeĹ a potem animacje i usuĹ zdarzenie(oczywiĹcie to na mapie). JuĹź. JeĹźeli pomogĹem daj pomĂłgĹ.
I jakbyĹ czegoĹ nie rozumiaĹ to napisz w tym temacie. |
|
|
|
|
|