|
Ron's Tales |
| Autor |
Wiadomość |
gaba2261


Preferowany:

Dołączył: 25 Wrz 2010 Posty: 16 Skąd: z brzucha
|
Wysłany: Nie 21 Lis, 2010 22:24
|
|
|
Ron's Tales
|
Fabuła
Akcja dzieje się w krainie Rivendel.
Ron żyje w miasteczku Forestroud, jego życie jak twierdzi jest nudne, po rozmowie z matką postanawia wyruszyć do miasta Siliver, ów miasto jest nękane przez pewną bandę bandytów, wraz z kuzynem Arav'em postanawiają raz na zawsze uporać się z problemem, Ron podczas podróży poznaje tajniki magii natury.
Screenshots
Opis bohatera
Ron: zawsze uprzejmy, lubi załatwiać sprawy pięścią, pochodzi z Forestroud
Arav: opanowany, uprzejmy, mieszka z żoną w Siliver gdzie się wychował
Użyte skrypty
- Rozbudowane menu
- Minimapa
- szybkie pokazywanie otrzymanych przedmiotów
Materiały
-znalezione na Ultima forum oraz śladowo w programie Character Creator Studio VX
Demo
prawie gotowe, trwają prace wykończeniowe
I hope you like it |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
gaba2261


Preferowany:

Dołączył: 25 Wrz 2010 Posty: 16 Skąd: z brzucha
|
Wysłany: Nie 21 Lis, 2010 22:35
|
|
|
|
Nie rozumiem o co ci chodzi z tym drugim obrazkiem. Trzeci to jest tylko taki pokazowy, chyba będzie na zakończeniu pełnej wersji gry, mimo co dzięki. |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
gaba2261


Preferowany:

Dołączył: 25 Wrz 2010 Posty: 16 Skąd: z brzucha
|
Wysłany: Nie 21 Lis, 2010 22:48
|
|
|
|
...sztandary
Racja trochę głupio to wygląda, zamienię na coś innego |
________________________ The lightning going down
Zapowiedź mojej gry Ron's Tales:
http://www.ultimateam.pl/...p?p=43627#43627 |
|
|
|
kylu31

Preferowany:

Dołączył: 20 Lis 2010 Posty: 16
|
Wysłany: Wto 23 Lis, 2010 19:35
|
|
|
|
teraz błędy :D :
1. woda wylatuje z podłogi (screen 3)
2. płomienie za duże w komunku (screen 2)
3. kilka postaci takiego samego wygladu (screen 1) |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
wojtas025c


Preferowany:

Dołączył: 29 Lip 2010 Posty: 106 Skąd: Lubin
|
Wysłany: Wto 23 Lis, 2010 22:56
|
|
|
|
Jak dla mnie to
Fabuła 5/10
Grafika(Masz błędy widać na screenie 1) eee dam 6/10
Gra jest trochę za standardowa taka jak byś ukradł komuś projekt postaraj się zniszczyć ten efekt.
(Jestem bardzo szczery i powiem że ogółem za cała grę masz 8/10) |
________________________ "Jestem jaki jestem i nic tego nie zmieni" |
|
|
|
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Czw 25 Lis, 2010 18:05
|
|
|
|
Ja może nie tyle będę oceniał, co dam kilka rad:
1. Jeśli tworzysz domy od zewnątrz, to ścianę i dach daj na co najmniej po dwa pola wysokości każde, dzięki temu będziesz mógł dodać więcej różnych typów okien :)
2. Właśnie. Dodawaj okna! To zwiększa realizm (Kto mieszka w domu bez okien?)
3. Zrób TileE nawet z przekolorowanymi elementami z TileB i C, poprzesuwaj je nieco w obrębie kratek, poobracaj, podawaj dwa przedmioty na jedną... Dzięki temu nie będzie mapek pełnych klonowanych obiektów :)
4. Chary tak samo - chociaż przekoloruj, albo skorzystaj z generatora, żeby się nie powtarzały (jak np. rycerze na screenie 2.)
5. Popracuj nad oryginalnymi nazwami (Rivendell?)
Ogólnie na dzień dzisiejszy tak z 5,5/10, ale jeśli poprawisz błędy z pewnością będzie więcej :) |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
gaba2261


Preferowany:

Dołączył: 25 Wrz 2010 Posty: 16 Skąd: z brzucha
|
Wysłany: Pią 26 Lis, 2010 15:51
|
|
|
|
| Cytat: | | 1. Jeśli tworzysz domy od zewnątrz, to ścianę i dach daj na co najmniej po dwa pola wysokości każde, dzięki temu będziesz mógł dodać więcej różnych typów okien :) |
chodzi o to że zrobiłem tak specjalnie, ponieważ moja gra tym się różni od innych
| Cytat: |
5.Popracuj nad oryginalnymi nazwami (Rivendell?) |
tak, tą nazwę z maściłem
| Cytat: | | 4. Chary tak samo - chociaż przekoloruj, albo skorzystaj z generatora, żeby się nie powtarzały (jak np. rycerze na screenie 2.) |
generator mam, poprawię
| Cytat: | W obrazku 1 może to wioska bandytów chociaż w to wątpie . |
tak to wioska bandytów
| Cytat: | | Gra jest trochę za standardowa taka jak byś ukradł komuś projekt postaraj się zniszczyć ten efekt. |
pomysł wiem, jest trochę mało orginalny ale nie zgapiłem od kogoś innego, trochę popracuje nad mapkami |
________________________ The lightning going down
Zapowiedź mojej gry Ron's Tales:
http://www.ultimateam.pl/...p?p=43627#43627 |
|
|
|
Agumon


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 53 razy Dołączył: 30 Gru 2009 Posty: 515 Skąd: Ruda Śląska
|
Wysłany: Wto 30 Lis, 2010 22:10
|
|
|
|
| Popracuj nad mappingiem a tak to 5/10 |
________________________
|
|
|
|
|
|