Zamknięty przez: Ayene Czw 27 Sty, 2011 10:57 |
Mapy |
| Autor |
Wiadomość |
525Jojo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 22 Paź 2010 Posty: 64
|
Wysłany: Nie 23 Sty, 2011 19:04
|
|
|
Mapy
|
| Czy da siÄ wrzuciÄ do gry mapy w formacie .png??? |
________________________ Pozdro dla Billa G.
 |
|
|
|
Afro Ninja


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 04 Sie 2010 Posty: 24
|
Wysłany: Nie 23 Sty, 2011 20:08
|
|
|
|
| to zaleĹźy, co masz na myĹli. JeĹźeli chodzi ci o wklejenie gotowej mapy jest to teoretycznie (niestety nie praktycznie) moĹźliwe. |
|
|
|
525Jojo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 22 Paź 2010 Posty: 64
|
Wysłany: Nie 23 Sty, 2011 20:10
|
|
|
|
| A praktycznie jak to zrobiÄ? |
________________________ Pozdro dla Billa G.
 |
|
|
|
Afro Ninja


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 04 Sie 2010 Posty: 24
|
Wysłany: Nie 23 Sty, 2011 20:16
|
|
|
|
| Musisz pociÄ
Ä to .png na paski szerokoĹci 256 pikseli (takie, jak szerokoĹÄ tilesetu), poĹÄ
czyÄ je w jeden dĹugi tileset i wrzuciÄ do projektu. Tam normalnie moĹźesz przerzuciÄ wszystko na mapÄ. TrochÄ jest roboty, ale jak masz czas to wyjdzie fajnie. Najgorsze jest to, Ĺźe musisz ustawiÄ przez ktĂłre kafelki da siÄ przechodziÄ, a jeĹźeli jest to duĹźy obraz to bÄdzie trochÄ roboty. |
|
|
|
525Jojo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 22 Paź 2010 Posty: 64
|
Wysłany: Nie 23 Sty, 2011 20:36
|
|
|
|
| A da siÄ jakoĹ inaczej? |
________________________ Pozdro dla Billa G.
 |
|
|
|
Afro Ninja


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 04 Sie 2010 Posty: 24
|
Wysłany: Pon 24 Sty, 2011 16:59
|
|
|
|
| To jest najprostszy sposĂłb. JakiĹ inny by siÄ znalazĹ, ale byĹoby duĹźo roboty. MoĹźesz np. podstawiÄ mapÄ jako panoramÄ, a potem poustawiaÄ dwa rodzaje kafelek tak, Ĺźe po jednych da siÄ chodziÄ, a po tych drugich nie. Jest to trochÄ niemoĹźliwe, bo kiedy tworzysz mapÄ nie widzisz panoramy. |
|
|
|
|
|