|
The Debris Of Oldest Legends - Anti (XP, Zapowiedź) |
| Autor |
Wiadomość |
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Wto 08 Lut, 2011 17:38
|
|
|
|
| Tak masz rację, ponieważ nie zmieniałem nic w tym na razie. Usunąłem po prostu standardowe napisy i dałem tylko logo gry jako title gry. Jednak sam wybór opcji został. |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Wto 08 Lut, 2011 17:39
|
|
|
|
Czyli ze tylko nic nie widac poki co a gra tak w ogole super ocenie w punktacji pozniej xD
Jak będzie wiecej mapek i jakas walka / sklep |
________________________
 |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Wto 08 Lut, 2011 17:58
|
|
|
|
| Może za jakiś miesiąc postaram się wrzucić kolejne uaktualnienie. Na razie zabieram się za stworzenie głównego miasta w grze, Hory. Pewnie niedługo podeślę jakiegoś screena właśnie z tej lokacji. |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 15:58
|
|
|
|
Mam nadzieję że misje będą podzielone w zaleznosci od poziomu |
________________________
 |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 16:42
|
|
|
|
Powiem tak, niektóre misje będą możliwe do wykonania jeżeli gracz osiągnie pewną rangę np w Gildii Wojowników, inne z kolei będą zależne od współczynników, załóżmy.
Mamy wysoki poziom Siły i Zręczności, przechadzamy się po mieście i nagle zaczepia nas gostek, wychwala naszą posturę i umięśnienie i proponuje pracę, czy inne zlecenia dla "osiłka". |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 16:50
|
|
|
|
Ciekawe...
Zaciekawiło mnie jak to zrobiłeś xD |
________________________
 |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 16:51
|
|
|
|
| Nie bardzo rozumiem o co Ci chodzi? Co zrobiłem? |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 16:57
|
|
|
|
| Cytat: | | Mamy wysoki poziom Siły i Zręczności, przechadzamy się po mieście i nagle zaczepia nas gostek, wychwala naszą posturę i umięśnienie i proponuje pracę, czy inne zlecenia dla "osiłka". |
O to mi chodzi!!! Jak to masz zamiar zrobić? Sam bym chciał wiedziec!!! |
________________________
 |
|
|
|
Shlizer


Preferowany:

Pomógł: 11 razy Dołączył: 02 Sty 2011 Posty: 138 Skąd: /var/tmp
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 17:06
|
|
|
|
| Yyy... no sprawdza wartości atrybutów gracza i wywołuje konkretne zdarzenie. Żadna sztuka tajemna, ale trochę dodatkowej pracy trzeba włożyć. |
________________________ Aversum Framework Demo
Aktualnie pracuję nad NSO =p |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 17:07
|
|
|
|
Ok, Dzięki! |
________________________
 |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 18:43
|
|
|
|
| Shlizer dobrze napisał, trzeba włożyć trochę pracy i wysiłku. Sam mechanizm jest banalny. |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Czw 10 Lut, 2011 15:16
|
|
|
|
Tak myślę... Może podasz w procentach czas do następnej aktualizacji co?
Z góry dzięki Ja ten temat śledzę
Pozdrawiam |
________________________
 |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Czw 10 Lut, 2011 18:14
|
|
|
|
| Muszę Cię zmartwić gdyż następne screeny wrzucę za jakiś miesiąc. Obecnie mappuję miasto Hora. Na razie. |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Czw 10 Lut, 2011 19:33
|
|
|
|
Rozumiem że blokady i pierwszeństwa itp. już masz w tilesetach zrobione czy robisz je na każdą mapę oddzielnie?
Pozdrawiam |
________________________
 |
|
|
|
|
|