Zamknięty przez: Ayene Sob 05 Mar, 2011 11:26 |
Pomoc przy tworzeniu gry w Maker VX |
| Autor |
Wiadomość |
lolerixe


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 41 Skąd: Okolice WrocĹawia
|
Wysłany: Czw 03 Mar, 2011 12:44
|
|
|
Pomoc przy tworzeniu gry w Maker VX
|
Witam.
Jestem nowym uĹźytkownikiem RPG Makera wersji vx.
ZnudziĹo mnie samo granie i postanowiĹem zrobiÄ sam grÄ i traf chciaĹ Ĺźe akurat tym programem.
BawiÄ siÄ zaledwie 3 dzieĹ nim, z czego 1 minÄ
Ĺ na samym poznaniu programu.
Korzystam z ang. wersji, co do mojej gry to zapodam w miarÄ wyniki mojej pracy(oczywiĹcie w innym dziale).
Powiem tyle Ĺźe Ĺwiat ma byÄ doĹÄ obszerny, w planach mam by gra daĹa nam przynajmniej 20-30h zabawy. W grze wykorzystuje skrypt walki - RPG Tankentai SBS 3.4d + ATB 1.2c Kaduki.
No ale chodzi o POMOC.
A wiÄc proszÄ o poradÄ w:
-Jak zrobiÄ event w ktĂłrego wyniku przyĹÄ
cza siÄ nowa osoba do naszej druĹźyny?
-Jak zrobiÄ event w ktĂłrego wyniku: po (rozmowie lub aktywacji przeĹÄ
cznika):
1. na mapie pojawia siÄ jakiĹ przedmiot.
2. na mapie znika jakaĹ blokada.
-Jak zrobiÄ cut-scenki..?
W miarÄ postÄpu prac na pewno pojawiÄ
siÄ nowe pytania.
--------
-jak podmieniÄ Tilesets? |
|
|
|
DĹźoj

Pomógł: 10 razy Dołączył: 03 Mar 2011 Posty: 53
|
Wysłany: Czw 03 Mar, 2011 18:01
|
|
|
|
Ja ci opiszÄ jak zrobiÄ, Ĺźe po rozmowie na mapie pojawia siÄ jakiĹ przedmiot.
1.Robisz zdarzenie z ktĂłrym siÄ gada.
2.Po rozmowie dajesz przeĹÄ
cznik np."przedmiot"
3.Tworzysz zdarzenie dajesz grafikÄ tego przedmiotu i dajesz start zdarzenia na przeĹÄ
cznik "przedmiot"
4.I to caĹa filozofia.
JeĹli napisaĹem coĹ niejasno to pisz dam screeny. |
________________________
 |
|
|
|
realmix


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 30 Sty 2011 Posty: 44 Skąd: z marsa
|
Wysłany: Czw 03 Mar, 2011 18:08
|
|
|
|
Ok, postaram siÄ na wszystko odpowiedzieÄ. :D
PO 1, ZMIEĹ wersjÄ na polskÄ
. -> link Ciach
Odp 1. Zmieniasz warstwÄ, na warstwÄ zdarzeĹ. Tam gdzie chcesz aby zdarzenie dodawaĹo osobÄ do druĹźyny, klikasz na kwadracik prawym klawiszem od myszki-> Nowe Zdarzenie.
masz puste linijki. Klikasz na 1 z nich szybko 2 razy. Pojawi siÄ okno. W etykiecie zmiana klikasz DruĹźyna. Wybierasz osobÄ, ktĂłrÄ
chcesz przyĹÄ
czyÄ klikasz ok, ok. Gotowe!
Odp 2. Na 2 zdarzeniu (aktywowanym) musisz ustawiÄ warunek, ktĂłry speĹnia dany przeĹÄ
cznik.
Odp 3. Tak samo.
:D DostanÄ pomĂłgĹ za odp?
A sry cut scenki?(domyĹlam siÄ Ĺźe chodzi o zdarzenie) Klikasz tak jak w odp.1 i w etykiecie komendy zatrzymaj zdarzenie. To wszystko :) |
________________________
POTRZEBUJESZ LOGO? NAPISZ NA PW, Z DOKĹADNYM WYJAĹNIENIEM WYGLÄDU ZACHCIANEGO LOGO A JA JE DLA CIEBIE STWORZE!
 |
| Ostatnio zmieniony przez Agumon Czw 03 Mar, 2011 19:40, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
DĹźoj

Pomógł: 10 razy Dołączył: 03 Mar 2011 Posty: 53
|
Wysłany: Czw 03 Mar, 2011 18:19
|
|
|
|
| realmix napisał/a: |
PO 1, ZMIEĹ wersjÄ na polskÄ
|
Po 1 nie zmieniaj bo polska wersja jest peĹna bĹÄdĂłw i jest nielegalna |
|
|
|
realmix


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 30 Sty 2011 Posty: 44 Skąd: z marsa
|
|
|
|
DĹźoj

Pomógł: 10 razy Dołączył: 03 Mar 2011 Posty: 53
|
Wysłany: Czw 03 Mar, 2011 18:27
|
|
|
|
ALE TO JEST NIELEGALNE |
________________________
 |
|
|
|
oeksy30


Preferowany:

Dołączył: 27 Sty 2011 Posty: 19 Skąd: ta ciekawoĹÄ?
|
Wysłany: Czw 03 Mar, 2011 19:19
|
|
|
|
Opisze ci znikanie blokad.
1.znikanie blokad
-robisz 2 zdarzenia:
>blokadÄ
>dĹşwignie (albo zamiast dĹşwigni coĹ tam)
-zdarzenie "blokada":
>1 strona:
ustawiasz grafikÄ blokady i nic wiÄcej
>2 strona:
grafika: pusto
warunek wĹÄ
czenia (lewy gĂłrny rĂłg) : przeĹÄ
cznik (ustawiasz pierwszy wolny) (nazwij go np. blokada) jest ON
-zdarzenie: "dĹşwignia"
zmieĹ przeĹÄ
cznik "dĹşwignia" jest ON
jak coĹ jest niezrozumiaĹe to napisz |
________________________ http://www.grzegomonia.co...hotesty,12.html :wyĹmiewacz:
A ty jak wypadniesz w tym teĹcie?
jak pomogĹem to daj "pomĂłgĹ" a jak nie pomogĹem to nie dawaj. |
|
|
|
lolerixe


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 41 Skąd: Okolice WrocĹawia
|
Wysłany: Czw 03 Mar, 2011 19:40
|
|
|
|
DziÄki wszystkim.
W miarÄ zrozumiaĹe.
realmix co do tego jak siÄ robi zdarzenie to wiem (zrobiĹem juĹź questa w ktĂłrym trzeba zebraÄ jagody dla dziadka...), z resztÄ
pomogĹeĹ...
Za chwilÄ bÄdÄ prĂłbowaĹ waszych porad.
BTW co do wersji to mam i tÄ
i tÄ
(ang, pl) ale na pl wersji nie mogÄ poradziÄ sobie z
RPG Tankentai SBS 3.4d + ATB 1.2c Kaduki
a wczytaÄ demo do edytowania w pl nie da siÄ.
Jak obrobiÄ siÄ z 3-letnim dzieciakiem, to zapodam w projektach swoje dzieĹo we wczesnym stadium.... |
|
|
|
lolerixe


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 41 Skąd: Okolice WrocĹawia
|
Wysłany: Czw 03 Mar, 2011 22:02
|
|
|
|
| Cytat: | Opisze ci znikanie blokad.
1.znikanie blokad
-robisz 2 zdarzenia:
>blokadÄ
>dĹşwignie (albo zamiast dĹşwigni coĹ tam)
-zdarzenie "blokada":
>1 strona:
ustawiasz grafikÄ blokady i nic wiÄcej
>2 strona:
grafika: pusto
warunek wĹÄ
czenia (lewy gĂłrny rĂłg) : przeĹÄ
cznik (ustawiasz pierwszy wolny) (nazwij go np. blokada) jest ON
-zdarzenie: "dĹşwignia"
zmieĹ przeĹÄ
cznik "dĹşwignia" jest ON
jak coĹ jest niezrozumiaĹe to napisz |
No nie do koĹca kumam.
1.RobiÄ nowy warunek (event) w grafice daje kamien, w liĹcie komend nic ?
2. Teraz stawiam gdzieĹ 2 warunek bez grafiki i co dokĹadnie po kolei w liĹcie komend?
@>Control Switches:[0003:Blokada] = ON
@>
DO tego miejsca kumam.
| Cytat: | | A sry cut scenki?(domyĹlam siÄ Ĺźe chodzi o zdarzenie) Klikasz tak jak w odp.1 i w etykiecie komendy zatrzymaj zdarzenie. To wszystko :) |
ChodziĹo mi o przerywniki - filmiki - demka w grze |
|
|
|
lolerixe


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 41 Skąd: Okolice WrocĹawia
|
Wysłany: Pią 04 Mar, 2011 17:46
|
|
|
|
Dobra NW...
DoszĹem sam jakoĹ, prawde mĂłwiÄ
c to dobrze piszÄ
Ĺźe ten program jest intuicyjny..
UdaĹo mi siÄ samemu zrobiÄ co nieco np: Uwieziony mag, prĂłba uwolnienia go wywoĹuje walkÄ z bosem, wygrana usuwa bramÄ z krat a mag daje nam coĹ co aktywuje portal, ktĂłrym przed tym wszystkim nie moĹźna siÄ teleportowaÄ. |
|
|
|
|
|