Zamknięty przez: CrasheR Sob 26 Mar, 2011 15:52 |
Chodzenie po dachu itd. |
| Autor |
Wiadomość |
Tomsonator


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 38
|
Wysłany: Czw 24 Mar, 2011 19:56
|
|
|
Chodzenie po dachu itd.
|
Co siÄ staĹo? Jak chodzÄ kolesiem po pĹytkach z TileA to po nich chodzÄ, a nie powinienem,
mam na myĹli dachy itd. a w blokowaniu majÄ
X !! A nie O wiÄc co jest grane? |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
Tomsonator


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 38
|
Wysłany: Czw 24 Mar, 2011 21:26
|
|
|
|
1. Jak to wyĹÄ
czyc?
2. Nie moĹźe chodzic np. po drzewach z TileC, Tylko TileA coĹ szwankuje. |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Pią 25 Mar, 2011 14:54
|
|
|
|
| MoĹźe skopiuj wszystko do nowego projektu. MiaĹem taki problem kiedyĹ i to pomogĹo. |
________________________
 |
|
|
|
Agumon


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 53 razy Dołączył: 30 Gru 2009 Posty: 515 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Pią 25 Mar, 2011 16:11
|
|
|
|
| Tomsonator, a czy uĹźywasz wersjÄ polskÄ
rpg makera??? Bo jeĹli tak to moĹźe byÄ to tym spowodowane poniewaĹź wersja polska posiada wiele bĹÄdĂłw. |
________________________
|
|
|
|
Tomsonator


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 38
|
Wysłany: Pią 25 Mar, 2011 19:54
|
|
|
|
| A da ktoĹ link do wersji ang. ? |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pią 25 Mar, 2011 20:27
|
|
|
|
Ja na polskiej nie mam problemĂłw z kolizjami... TakĹźe albo chodzi ci po jakichĹ zdarzeniach, albo jednak nie ustawiĹeĹ kolizji jak trzeba.
Jak nie, to popieram propozycjÄ CrasheRa. A angielskÄ
ĹciÄ
gniesz z oficjalnej strony RM-a: http://rpgmaker.net/ |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
|
|