Og³oszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
WszelkÄ… pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Nastêpny temat
Przesuniêty przez: Ayene
Czw 24 Mar, 2011 18:25
2 graczy
Autor Wiadomo¶æ
krakoman 




Preferowany:
RPG Maker VX

Do³±czy³: 15 Lut 2011
Posty: 50
Wys³any: Czw 24 Mar, 2011 17:21
2 graczy
Wstęp

Zdarzeniówka " 2 graczy" składa się z trzech (przybliżając czterech map) na których zostały pokazne właściwości pierwszej jak i drugiej postaci. Tak naprawdę zdarzeniówka " 2 graczy" może się przydać w każdym RPG Makerze, bo kto by ie chciał aby w jego grze np. stworzonej w RPG XP nie było czegoś takiego jak opcja gry Multiplayer. Jeżeli ktoś będzie chciał aby zdarzeniówka " 2 graczy" mogła funkcjonować w RPG XP należy zrobić zdarzenia na podstawie zdarzeń z zdarzeniówki "2 graczy", ale postaram się stworzyć wersję zdarzeniówki XP, w najbliższym czasie... Dobrze weźmy się za zdarzeniówkę. Jeżeli będziesz chciał aby funkcjonowała twojej grze będziesz musiał/a zrobić:

Wykonanie

- Na początek kliknij muszką w dowolne miejsce na mapie i stwórz tam zdarzenie o nazwie (2 gracz) Najlepiej to zdarzenie trzeba nazwać tak a nie w inny sposób aby później nie było problemów. Po nadaniu nazwy zdarzeniu musimy jeszcze stworzyć grafikę bohatera czyli musimy nadać wygląd drugiej postaci. Kiedy to zrobimy klikamy OK i wszystko powinno przebiegać taj jak powinno.

-Teraz otwieramy "BazÄ™ danych, typowe zdarzenie" i w typowym zdarzeniu tworzymy takÄ… opcjÄ™ jak "2 graczy" i klikamy przycisk OK.

-Następnie na mapie tworzymy zdarzenie o nazwie "Sterowanie" i w nim ustawiamy opcje: "Typowe zdarzenie: np. 2 graczy"

-Teraz wracamy do " Bazy danych" i otwieramy nasze typowe zdarzenie " 2 graczy" Musimy teraz w nim stworzyć cztery warunki od których będzie zależeć poruszanie naszej drugiej postaci. Więc tworzymy zdarzenie Ustaw warunek z przyciskiem np. Y i następnie w naszym warunku wybieramy opcje ruszaj zdarzeniem 2 gracz krok w górę.

-Nie możemy zapomnieć aby nasza postać poruszała się za wolno, zatem w opcji "ruszaj zdarzeniem 2 gracz krok w górę" klikamy prawym przyciskiem myszy na zdarzenie ruchu bohaterem wybieramy edytuj, i tam musimy znaleźć coś takiego jak (zmień szybkość) wybieramy tą opcje i następnie po wyborze tej opcji wybieramy opcje szybkości: normalnie... To zdarzenie spowodują że nasz drugi bohater będzie poruszał się jak inni bohaterowie.

-I potem musimy stworzyć takie 4 warunki z przyciskiem aby nasza postać mogła poruszać się w: ( Górę, dół, lewo i prawo)

W projekcie powinno to wyglądać tak:

Nazwa zdarzenia: Sterowanie

Typowe zdarzenie: Sterowanie
Warunek startu: Równoległe zdarzenie

W bazie danych: Typowe zdarzenie

Nazwa zdarzenia: Sterowanie
Funkcja: Równoległe zdarzenie

Warunek: Przycisk Y został naciśnięty
Ruszaj zdarzeniem:[2 gracz] (Pomiń, Czekaj)
:<> Szybkość poruszania się:4
:<> Krok w górę
Koniec warunku

Warunek: Przycisk Z został naciśnięty
Ruszaj zdarzeniem:[2 gracz] (Pomiń, Czekaj)
:<> Szybkość poruszania się:4
:<> Krok w dół
Koniec warunku

Warunek: Przycisk L został naciśnięty
Ruszaj zdarzeniem:[2 gracz] (Pomiń, Czekaj)
:<> Szybkość poruszania się:4
:<> Krok w lewo
Koniec warunku

Warunek: Przycisk R został naciśnięty
Ruszaj zdarzeniem:[2 gracz] (Pomiń, Czekaj)
:<> Szybkość poruszania się:4
:<> Krok w prawo
Koniec warunku

Jeżeli nasze zdarzenia będą wyglądać tak jak tutaj nasza postać będzie poruszać się tak jak potrzeba.

Zakończenie

Jak widać nic w tym trudnego, trzeba stworzyć tylko 4 warunki i ruszaj zdarzeniem. Tylko te opcje będą decydować że 2 gracz będzie mógł się poruszać z normalną prędkością. Ale głównie miałem na celu to aby dwaj osobnicy mogli grać razem na jednej klawiaturze, i to co jest w tym najlepsze że udało mi się to zrobić!!!. Wielkie dzięki za pobieranie zdarzeniówki (i jeżeli ktoś będzie miał ochotę) używanie jej w swoich grach RPG.

DEMO: http://www.mediafire.com/?b49r4bee282e2u8 by Rubin

Dzięki za uwagę :papa:
________________________



Go¶æ,do roboty,a nie opisy czytać!
 
 
 
krakoman 




Preferowany:
RPG Maker VX

Do³±czy³: 15 Lut 2011
Posty: 50
Wys³any: Pi± 25 Mar, 2011 18:21
Czytał to ktoś?????
Jak tak to prosze ocenić. :mrgreen:
________________________



Go¶æ,do roboty,a nie opisy czytać!
 
 
 
krakoman 




Preferowany:
RPG Maker VX

Do³±czy³: 15 Lut 2011
Posty: 50
Wys³any: Wto 29 Mar, 2011 06:45
Musiałeś coś pominąć.Spróbuj jeszcze raz lub ściągnij demko i sprawdź jak to wszystko wygląda.
________________________



Go¶æ,do roboty,a nie opisy czytać!
 
 
 
pokecath 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomóg³: 6 razy
Do³±czy³: 07 Mar 2011
Posty: 103
Wys³any: Nie 10 Kwi, 2011 09:36
Niezły poradnik ,ale urzywam skryptu na walkę w czasie rzeczywistym wiec klawisz "a" i "s" mam zajęty .
________________________
Nazwa:Ostatni Czarny Mag : Pradawna Kopalnia
Fabuła:70%
Questy:0%
Mapy:0,99%
Itemy:0,6%
Skrypty:100%
Muzyka:30%
Reszta:0,04
Ogólnie mało.
 
 
Mantiq 




Pomóg³: 1 raz
Do³±czy³: 12 Mar 2011
Posty: 48
Wys³any: Pi± 13 Maj, 2011 14:53
Poradnik z twierdzy :kable:
 
 
Wy¶wietl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów
Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach
Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów
Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów
Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach
Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum
Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene