Zamknięty przez: Ayene Pon 11 Kwi, 2011 20:02 |
Gra bez RM |
| Autor |
Wiadomość |
DĹźoj

Pomógł: 10 razy Dołączył: 03 Mar 2011 Posty: 53
|
Wysłany: Sob 09 Kwi, 2011 19:30
|
|
|
Gra bez RM
|
| Jak stworzyÄ grÄ Ĺźeby nie wymagaĹa zainstalowanego RPG Makera? |
________________________
 |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Sob 09 Kwi, 2011 20:02
|
|
|
|
Gre moĹźna zrobiÄ chociaĹźby w C++, Ruby albo VB...
Masz jakieĹ doĹwiadczenie w ktĂłrymĹ z tych jÄzykĂłw? |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
Wysłany: Sob 09 Kwi, 2011 21:12
|
|
|
|
Wystarczy:
| Cytat: | | Sposoby sÄ
dwa. Pierwszy przydaje siÄ tylko wtedy gdy gra korzysta z podstawowych zasobĂłw programu i polega na zainstalowaniu u znajomego RTP programu ( ok. 25MB do pobrania ze strony producenta). Innym sposobem, najlepszym gdy korzystamy z wĹasnych (lub znalezionych w internecie) zasobĂłw, jest skopiowanie wszystkich potrzebnych plikĂłw (w uĹźyciu mogÄ
byÄ jakieĹ dĹşwiÄki z RTP, windowskiny, etc.) do folderĂłw gry. Po skopiowaniu zasobĂłw otwieramy projekt w RPG Makerze, klikamy w zakĹadkÄ "Game/Gra" -> "Select RTP/WybĂłr RTP" i usuwamy "Standard" z pierwszego slotu. OstatniÄ
rzeczÄ
jakÄ
musimy zrobiÄ jest skopiowanie biblioteki RGSS. Wchodzimy w katalog systemowy (C:\Windows\system32) odnajdujemy bibliotekÄ (RGSS100J.dll lub RGSS102E.dll) i kopiujemy jÄ
do katalogu gry. |
|
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Sob 09 Kwi, 2011 21:58
|
|
|
|
| Jemu chodzi jak STWORZYÄ grÄ NIE OTWORZYÄ... ZresztÄ
sam nie wiem... |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Sob 09 Kwi, 2011 22:01
|
|
|
|
| Mu chyba raczej chodzi o otworzenie:P |
________________________
 |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Sob 09 Kwi, 2011 22:09
|
|
|
|
NapisaĹ stworzyÄ... |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
Wysłany: Nie 10 Kwi, 2011 01:52
|
|
|
|
Melvin. JeĹli "sam nie wiesz o co chodzi" to nie krytykuj prĂłb pomocy, tylko poczekaj na odpowiedĹş twĂłrcy. Nie rozumiem sensu dochodzenia, co miaĹ na myĹli autor tematu - jeĹli odpowiedzi nie byĹy trafione, sam napisze dokĹadniej, o co mu chodziĹo.
Imo w sĹowie 'stworzyĹ' nie ma Ĺźadnej sprzecznoĹci, a taki temat przewijaĹ siÄ przez forum juĹź kilkanaĹcie razy i wystarczy uĹźyÄ przeszukiwania forum, ale kto zaprzÄ
taĹby sobie tym gĹowÄ. |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Nie 10 Kwi, 2011 10:34
|
|
|
|
| Melvin, StworzyÄ w jego przypadku moĹźe oznaczaÄ zapisaÄ, bo po co pytaĹ by siÄ na ultime jak zrobiÄ gre w inny sposĂłb niĹź maker?. |
________________________
 |
|
|
|
DĹźoj

Pomógł: 10 razy Dołączył: 03 Mar 2011 Posty: 53
|
Wysłany: Pon 11 Kwi, 2011 16:48
|
|
|
|
| DziÄki Sabikku,. Melvinie, MĂłj bĹÄ
d chodziĹo mi o otworzyÄ |
________________________
 |
|
|
|
|
|