Zamknięty przez: Ayene Nie 19 Cze, 2011 22:54 |
Ceny... |
| Autor |
Wiadomość |
Chemistry


Dołączył: 19 Maj 2011 Posty: 5
|
Wysłany: Pią 20 Maj, 2011 09:21
|
|
|
Ceny...
|
Witam, nie wiem czy jest jakiĹ skrypt czy nie szukaĹem, ale nie byĹo a wiÄc...
Chodzi mi Ĺźe nie musiaĹbym w bazie danych ciÄ
gle zmieniaÄ tych cen w zaleĹźnoĹci jakÄ
broĹ ma atak bo po prostu nie umiem kosmiczne ceny mi siÄ biorÄ
, a wiÄc tu proĹba do was czy istnieje jakiĹ sposĂłb bÄ
dz skrypt, ktĂłry by mi to uĹawiĹ...
Sorrki Ĺźe zawracam wam gĹowe takimi bzdurami, ale ja mam juĹź tego doĹÄ... |
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Pią 20 Maj, 2011 10:11
|
|
|
|
nie istnieje chyba? A przynajmniej go nigdy nie widziaĹem.
I jeĹli nie umiesz dopasowaÄ w swojej wĹasnej gierce cen i masz tego dosyÄ to jak chcesz cokolwiek stworzyÄ? Wiesz tworzenie cen itp. to jedno z czasochĹonnych zajÄÄ.
Pozdrawiam. |
________________________
 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pią 20 Maj, 2011 14:16
|
|
|
|
Wystarczy algorytm prosty napisaÄ
c -> cena
s -> siĹa
m -> moc ataku
c=(s+m):2+50%s
U mnie siÄ taki sprawdzaĹ. |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
|
|