Zamknięty przez: Ayene Pią 27 Maj, 2011 20:36 |
SkaĹźenie? |
| Autor |
Wiadomość |
ziemo123

Preferowany:

Dołączył: 17 Kwi 2011 Posty: 25
|
Wysłany: Czw 26 Maj, 2011 20:56
|
|
|
SkaĹźenie?
|
| Witam. Czy wie ktoĹ czy istnieje jakiĹ skrypt lub coĹ podobnego co odbieraĹo by postaci hp na danej mapie, gdy postaÄ nie bÄdzie posiadaĹa danego przedmiotu? Chodzi mi o coĹ w stylu skaĹźenia i Ĺźeby postaci odbieraĹo hp gdy postaÄ nie bÄdzie miaĹa maski przeciwgazowej. |
________________________ Aktualnie pracujÄ nad projektem -Survivor - Post Apokaliptyczny Ĺwiat |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Czw 26 Maj, 2011 21:06
|
|
|
|
ZĹy dziaĹ.
Tak czy inaczej - skryptu nie potrzebujesz. JeĹźeli wiesz na czym polega ustawianie warunkĂłw - to wystarczy ustawiÄ warunek dla przedmiotu. JeĹźeli warunek jest speĹniony(postaÄ ma maskÄ gazowÄ
), to hp nie leci w dĂłĹ, jeĹźeli warunek nie jest speĹniony, to ustaw Change HP czy jakoĹ tak i ustaw Ĺźeby odejmowaĹo np. 10HP, potem daj Wait... na 20, lub coĹ takiego i ustaw zdarzenie na rĂłwnolegĹe/parallel(czy jakoĹ tak)
JeĹźeli nie znasz takich rzeczy, to chyba potrzebne bÄdzie demko xD |
|
|
|
ziemo123

Preferowany:

Dołączył: 17 Kwi 2011 Posty: 25
|
Wysłany: Czw 26 Maj, 2011 21:39
|
|
|
|
Hmm... PrzydaĹoby siÄ jakbyĹ opisaĹ to krok po kroku bo nie ĹapiÄ siÄ w tym za bardzo :/
A z tego powody, Ĺźe internet wolno mi chodzi raczej nie da rady ĹciÄ
gnÄ
Ä demka. |
________________________ Aktualnie pracujÄ nad projektem -Survivor - Post Apokaliptyczny Ĺwiat |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Czw 26 Maj, 2011 21:50
|
|
|
|
1. Tworzysz nowe zdarzenie.
2. Umieszczasz zdarzenie gdzieĹ w kÄ
cie na mapie, ktĂłra ma truÄ.
3. Otwierasz zdarzenie dwoma klikniÄciami myszki.
4. Ustawiasz zdarzenie na rĂłwnolegĹe/palalell.
5. W wielkim biaĹaĹnym polu klikasz prawym przyciskiem myszy, klikasz wstaw/insert.
6. W nowej ramce, na pierwszej stronie zauwaĹźasz ustaw warunek/conditional branch.
7. W kolejnym oknie wybierasz 4 stronÄ.
8. Zaznaczasz item maska przeciwgazowa(na przykĹad) in inventory.
Ewentualnie zbroja/armor, lub broĹ/weapon in inventory.
9. Klikasz OK.
10. Pierwsze pole zostawiasz puste, pod else (nie speĹniony warunek) klikasz wstaw/insert.
11. Na pierwszej stronie klikasz change hp.
12. Zaznaczasz entire party, lub wybierasz bohatera ktĂłry ma traciÄ Ĺźycie na tej mapie. Np. ktoĹ z druĹźyny moĹźe byÄ dziÄki tej opcji odporny na truciznÄ zupeĹnie.
13. Zaznaczasz odejmij/zmniejsz/decrease i ustawiasz na np. 10, czyli ile HP ma traciÄ co chwilÄ.
14. Zaznaczasz pozwĂłl na ĹmierÄ?/allow knockout in battle
15. Klikasz OK.
16. Klikasz tuĹź pod tym wstaw/insert.
17. Przechodzisz na drugÄ
stronÄ i wybierasz czekaj/wait.
18. Ustawiasz na 20, lub wiÄcej i klikasz OK.
19. Klikasz OK zamykajÄ
c gotowe zdarzenie.
20. Cieszysz siÄ dziaĹajÄ
cÄ
truciznÄ
na mapie.
To tyle, chyba niczego nie pominÄ
Ĺem. |
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
Wysłany: Czw 26 Maj, 2011 22:08
|
|
|
|
JeĹli chcesz skaĹźony OBSZAR, a nie MAPÄ, to ustaw terrain tag dla danych tilesĂłw, czyli:
...
...
A, nie, sorry, to VX, taka opcja jest tylko w XP. Tak czy siak, jeĹli sposĂłb Yoroiego nie przypadnie ci do gustu (obejmuje caĹÄ
mapÄ), to daj znaÄ - jest jeszcze inny sposĂłb, na obszar w ksztaĹcie duĹźego kwadratu, ale wymaga troszkÄ wiÄcej warunkĂłw. |
|
|
|
ziemo123

Preferowany:

Dołączył: 17 Kwi 2011 Posty: 25
|
Wysłany: Pią 27 Maj, 2011 15:36
|
|
|
|
DziÄki za tak DOKĹADNE wytĹumaczenie :)
Wszystko dziaĹa masz pomĂłgĹ! :D
Temat moĹźna zamknÄ
Ä. |
________________________ Aktualnie pracujÄ nad projektem -Survivor - Post Apokaliptyczny Ĺwiat |
|
|
|
|
|