Zamknięty przez: Nhadala Czw 19 Lip, 2012 11:18 |
Moje mapki:) |
| Autor |
Wiadomość |
barmen


Preferowany:

Pomógł: 7 razy Dołączył: 16 Gru 2010 Posty: 52 Skąd: Wawa
|
Wysłany: Wto 31 Maj, 2011 14:49
|
|
|
|
Jeśli chcesz połączyć i te mapki i te wcześniejsze to sadzę, że to nie będzie dobry pomysł... Różnią się od siebie klimatem.
A tak wg to bardzo miłe dla oka :) Tylko postać jest szpecąca na tle. |
________________________ Pomogłem? Daj
Rock & Dubstep & Electro House |
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Wto 31 Maj, 2011 15:40
|
|
|
|
wiem, według mnie też klimat z tilesetem Inq nie jest pasujący, na szczęście mam jeszcze jeden tileset lasu, i pasuje do klimatu tamtego, ten zaś jest bardziej pasujący pod skrypty gdzie wygląda gra podobnie jak w diablo:)
Postać nie pasuje do klimatu takiego tilesetu, nie będę go używał :)
pozdrawiam. |
________________________
 |
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Czw 09 Cze, 2011 10:06
|
|
|
|
Witam po paru dniach :P
Przedstawiam mapę lasu(nocą) z tilesetu kalibana, właśnie zrobiłem ją na "szybko" i to moja 1 mapa w tym tilesecie, proszę o komentarze;
- co można poprawić, zmienić, urozmaicić :)
|
________________________
 |
|
|
|
PaC


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 61 Skąd: z pod wodospadu
|
Wysłany: Czw 09 Cze, 2011 17:27
|
|
|
|
| Ta mapka jest cudowna !!! A ten tileset! |
________________________ Obecny tajny projekt:
 |
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Wto 28 Cze, 2011 14:26
|
|
|
|
Witam, zamieszczam pewien obóz, ale nie z gry, po prostu się uczę mappingu i dodam, że to mój pierwszy w życiu robiony obóz ^^
Tak wygląda w grze(bez fogów itd):
A tak wygląda cała(robiona printem):
|
________________________
 |
|
|
|
Malian


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 22 Gru 2009 Posty: 262 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Wto 28 Cze, 2011 15:08
|
|
|
|
Ustrzeliłem tego gościa z drewna co stoi na środku. Ile punktów otrzymałem.
To jest jakiś specjalny tileset, czy po prostu VX (nie używam go to nie wiem ^^)? Bo jeśli VX to raczej zasługa programu, chociaż po ludku widać że to XP. Więc skąd masz ten tileset? ^^ |
________________________
 |
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Wto 28 Cze, 2011 15:10
|
|
|
|
Miało być czy ci się podoba (idzie płakać, wraca)
To jest XP i tileset Inq(Inquisitor czy jakoś tak) |
________________________
 |
|
|
|
Malian


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 22 Gru 2009 Posty: 262 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Wto 28 Cze, 2011 15:13
|
|
|
|
Dobrze, płaczę bo zabiłem człowieka, ale podobać się podoba, tylko stół za blisko tarcz. :P
Co jak jeszcze kogoś zabiję jak przypadkiem obrócę łuk o 90* w prawo? ^^ Bliżej stołu mogłaby być studnia, ale poza tym wszystko ok. ;) |
________________________
 |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Wto 28 Cze, 2011 15:13
|
|
|
|
4/6
Oj dobra.. Jako że to Twoja 1 to dam 5/6 |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Wto 28 Cze, 2011 15:19
|
|
|
|
Mapki niezłe, żałuję, że VX nie ma takich możliwości... Kto wie, może mój następny projekt będzie w XP?
Ja oceniam je bardzo dobrze, oprócz tych wykrzywionych wnętrz. Za to mapki zewnętrzne - cuda! Po prostu cuda!
Ale może to dlatego, że porównuję je z mapkami z VX-a, a w XP takie to standard, nie wiem |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Wto 28 Cze, 2011 15:24
|
|
|
|
| Cytat: | a w XP takie to standard, nie wiem | Jeśli się używa wyobraźni, ja dopiero ćwiczę. Mapki wewnętrzne, no cóż... Wszystkie mapy w rtp są nieaktualne, wnętrza też ćwiczę, oto przykład:
I to moja 2 mapka wnętrza, ta jest akurat z projektu, który nie będzie opublikowany na internecie, na tym projekcie się "uczę". |
________________________
 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Wto 28 Cze, 2011 15:25
|
|
|
|
Nie powiedziałem, ze w XP takie to standard. Powiedziałem, że być może, bo wielu mapek z XP nie widziałem. Ale twoje podobają mi się wybitnie |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
Malian


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 22 Gru 2009 Posty: 262 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Wto 28 Cze, 2011 18:01
|
|
|
|
| Ta ostatnia jest nawet fantastyczna. ^^ |
________________________
 |
|
|
|
Dooz


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 19 Cze 2010 Posty: 22
|
Wysłany: Czw 30 Cze, 2011 03:25
|
|
|
|
Uh, nie jest dobrze. :( Za duże te pomieszczenie, i przede wszystkim pusto. Nie chciałbym mieć takich paneli. :P Obraz za beczkami? Głupio wygląda.
To samo się tyczy mapek na zewnątrz. Bardzo pusto. :(
Moim zdaniem poducz się jeszcze robić mapy bo jak na razie Ci niezbyt wychodzi. |
________________________
Piszę poprawnie po polsku.
|
|
|
|
Malian


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 22 Gru 2009 Posty: 262 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Czw 30 Cze, 2011 09:02
|
|
|
|
| Dooz, z obrazem się zgodzę, ale z tymi mapami zewnętrznymi to może tylko z górną częścią obozu, ale to tak nie przeszkadza. |
________________________
 |
|
|
|
|
|