Zamknięty przez: CrasheR Pią 29 Lip, 2011 12:46 |
Jak stworzyÄ warunek na poziom postaci ?! |
| Autor |
Wiadomość |
Nikolas


Preferowany:

Dołączył: 09 Paź 2010 Posty: 31
|
Wysłany: Pią 29 Lip, 2011 11:11
|
|
|
Jak stworzyÄ warunek na poziom postaci ?!
|
| ChciaĹbym stworzyÄ warunek na okreĹlony poziom postaci np. mogÄ otworzyÄ skrzynkÄ po osiÄ
gniÄciu 25 lvl postaci, lub otworzyÄ drzwi. HELP :> |
|
|
|
Avara



Pomogła: 32 razy Dołączyła: 15 Gru 2010 Posty: 331 Skąd: ĹĂłdĹş
|
Wysłany: Pią 29 Lip, 2011 11:52
|
|
|
|
| tworzysz zdarzenie. ustawiasz jakÄ
Ĺ zmiennÄ
rĂłwnÄ
poziomowi danej postaci. później warunek "jeĹli zmienna jest wiÄksza bÄ
dĹş rĂłwna 25" i oto caĹa robota. wszystko w jednym zdarzeniu. |
________________________
Drakensang - przeglÄ
darkowa gra RPG online
|
|
|
|
Nikolas


Preferowany:

Dołączył: 09 Paź 2010 Posty: 31
|
Wysłany: Pią 29 Lip, 2011 12:09
|
|
|
|
Tworze zdarzenie skrzyni. Ustawiam zmiennÄ
rĂłwnÄ
poziomowi ktĂłry chcÄ osiÄ
gnÄ
Ä. później warunek "jeĹli zmienna jest wiÄksza bÄ
dĹş rĂłwna 25. I co wyszĹo ??
Nic :> Bo niby skÄ
d wezmÄ 25 pkt w zmiennej Dla lvl ?
moĹźe jakaĹ bardziej inteligentna pomoc ?? |
|
|
|
Avara



Pomogła: 32 razy Dołączyła: 15 Gru 2010 Posty: 331 Skąd: ĹĂłdĹş
|
Wysłany: Pią 29 Lip, 2011 12:12
|
|
|
|
sĹucham? nie obraĹźaj mnie dobrze? to Ĺźe nie rozumiesz czyichĹ instrukcji lub nie wiesz jak siÄ do nich dostosowaÄ to nie znaczy Ĺźe sÄ
zĹe. niech Ci ktoĹ inny to wytĹumaczy lub poradĹş sobie sam. znam rpg maker vx nie od wczoraj i wiem co piszÄ. nara
(wkurzona) |
________________________
Drakensang - przeglÄ
darkowa gra RPG online
|
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Pią 29 Lip, 2011 12:16
|
|
|
|
Bardzo proste. Ustawiasz Zmienna = Lvl Bohatera
ss:
Teraz Zmienna jest rĂłwna twojemu lvl.
NastÄpnie tworzysz warunek, Ĺźe zmienna skrzynia jest rĂłwna 25. Wtedy skrzyniÄ moĹźna otworzyÄ dopiero na 25 lvl
Avara dobrze Ci powiedziaĹa. |
________________________
 |
|
|
|
Avara



Pomogła: 32 razy Dołączyła: 15 Gru 2010 Posty: 331 Skąd: ĹĂłdĹş
|
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Pią 29 Lip, 2011 12:19
|
|
|
|
masz takie coĹ jak control variables(zmienna)... W tym variables masz niĹźej Actor -> Level. I akcept. Tak to powinno wyglÄ
daÄ:
Potem w warunku(Conditional branch) robisz variable(level) -> equal to -> 25...
Ps: | Cytat: | | moĹźe jakaĹ bardziej inteligentna pomoc ?? |
Äwicz czytanie ze zrozumieniem, pff...
Ps2: Pewno wystarczy zrobiÄ zmiennÄ
jako autorun na mapie startowej, ale jeĹli przy testach nie wypali, to zrĂłb na kaĹźdej jako autorun lub wygodniej parallel process. |
________________________
 |
|
|
|
Nikolas


Preferowany:

Dołączył: 09 Paź 2010 Posty: 31
|
Wysłany: Pią 29 Lip, 2011 12:34
|
|
|
|
Ok sprawdzÄ jeszcze raz! :>
Edit:
Co do inteligencji to i tak ja mam racje ^_^ bo pomoc powinna byÄ bardziej zrozumiaĹa!
Dopiero po screenach NauczyĹem siÄ ustawiaÄ warunek poziomu.
Komu mam daÄ POMĂGĹ ?? ;/xD |
| Ostatnio zmieniony przez CrasheR Pią 29 Lip, 2011 12:53, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Pią 29 Lip, 2011 12:46
|
|
|
|
Skoro nauczyĹeĹ siÄ jak to zrobiÄ mogÄ zamykaÄ
Temu kto pomĂłgĹ |
________________________
 |
|
|
|
|
|