|
rmxp vs. rmvx |
| Autor |
Wiadomość |
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pią 01 Lip, 2011 23:12
|
|
|
|
Ech, kolejny temat odnośnie niekończącej się dyskusji...
Dobra, niech wam będzie, scalę te dwa wątki |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
Ecik


Preferowany:

Dołączył: 11 Cze 2011 Posty: 17
|
Wysłany: Pon 04 Lip, 2011 13:26
|
|
|
|
Jestem za VX bo jakoś tak wydaje mi się przyjemniejszy |
________________________ Locke: Poznajesz tę okolicę? Tędy wracaliście?
Sawyer: Jasne. Tam leży mój ulubiony liść. Jak mógłbym zapomnieć. |
|
|
|
RMSmak


Dołączył: 12 Maj 2011 Posty: 67
|
Wysłany: Pon 04 Lip, 2011 16:36
|
|
|
|
| 2k3 jest ponad tym całym sporem. |
________________________ RPGMaker jest tylko do JRPG. Kto tego nie rozumie niech znika precz. |
|
|
|
Mantiq


Pomógł: 1 raz Dołączył: 12 Mar 2011 Posty: 48
|
Wysłany: Wto 05 Lip, 2011 12:56
|
|
|
|
| Mówimy o RM XP i VX, a nie o 2k3.To, że ty lubisz 2k3 nie jest dowodem, że jest najlepszym. |
|
|
|
RMSmak


Dołączył: 12 Maj 2011 Posty: 67
|
Wysłany: Wto 05 Lip, 2011 23:50
|
|
|
|
Jest, bo tak mówię |
________________________ RPGMaker jest tylko do JRPG. Kto tego nie rozumie niech znika precz. |
|
|
|
Eleanor


Ranga RM:

Pomogła: 13 razy Dołączyła: 15 Lut 2011 Posty: 73 Skąd: Kraków
|
Wysłany: Sob 30 Lip, 2011 11:51
|
|
|
|
Ja zaczynałam tworzyć na XP i przneiosłam się na VX <chwilowo> tylko dlatego, że myślałam, iż będzie wiecej opcji. I pewnie zostałabym na VX gdyby nie TILESETYYYY @A@
Według mnie XP i tak góruje nad innymi wszystkimi możliwościami. |
________________________
 |
|
|
|
Użytkownik


Preferowany:

Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 17 Skąd: biorą sie idioci `?
|
Wysłany: Sob 30 Lip, 2011 17:14
|
|
|
|
| Eleanor Ja również zaczynałem tworzyć "gry" w XP ale moim zdaniem VX jest lepszy ze względu na łatwiejszą obsługę ;D |
________________________
 |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Sob 30 Lip, 2011 18:25
|
|
|
|
Moim pierwszym makerem również był "XP", ale wolę VX |
________________________
 |
|
|
|
Tony


Preferowany:

Dołączył: 18 Maj 2011 Posty: 38
|
Wysłany: Sob 30 Lip, 2011 20:01
|
|
|
|
| VX LEPSZY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
________________________ Lubie Placki
*Gram w Miencraft*
Pozdrawiam Tony |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: Rzeszów
|
Wysłany: Sro 21 Wrz, 2011 17:46
|
|
|
|
VX nie dość że jest prostszy w obsłudze, to jeszcze popatrzmy że XP jest z
2005 roku. VX z 2007 . W ciągu 2 lat internet się rozwinął. Kiedy prosisz
o coś do ikspeka to czekasz na odpowiedź parę dni. Na vx zwykle krócej.
Jestem za fałiksem |
|
|
|
sled


Preferowany:

Pomógł: 7 razy Dołączył: 23 Kwi 2010 Posty: 93 Skąd: Inowrocław
|
Wysłany: Czw 22 Wrz, 2011 02:04
|
|
|
|
A ja zaczynałem swą przygodę na rpg maker2000 (hoho... stare dobre czasy) tak więc pozwolę sobie porównać obie wersje bez większych sentymentów i tu zdecydowanie bardziej góruje XP-choćby przez mapping, mniejsze wymagania przy znikomej różnicy graficznej(chodzi mi o estetykę nie styl-tzw 24bity) przez co dużo łatwiej odpalić go na duużoooo staryszch komputerach (wiem bo sam testowałem ) Jedyne co potrafiło mnie naprawdę wprowadzić w szlak to brak odtwarzania filmików (fakt - mało kto korzysta choć dla niektórych może być naprawdę miłym dodatkiem)
VX - posiada że tak to powiem klimat (np charsety) który trafił od razu m.in w moje serce. Fakt zawiodłem się np na mappingu (5warst? - chyba w dniu premiery nie tylko ja oczekiwałem czegoś innego po tych i pozostałych informacjach) lecz jak mówiłem i powtórzę-ma swój klimat..
Podsumowując: Ogólnie lepiej w mych oczach wypada XP tym bardziej że nie odstaje od swego następcy praktycznie niczym prócz brakiem uruchomienia AVI lecz dla mojego PRYWATNEGO gustu to VX był strzałem w dziesiątkę |
|
|
|
nefi

Dołączył: 12 Paź 2011 Posty: 1
|
Wysłany: Czw 13 Paź, 2011 15:54
|
|
|
|
| Pomoże mi ktoś, robię grę w vx lecz nie za bardzo mi pasuje ta turowa walka. Chciał bym żeby mi ktoś powiedział czy można zrobić szybko walkę jako żywa akcja ? |
|
|
|
Vrona


Preferowany:

Pomógł: 26 razy Dołączył: 25 Wrz 2011 Posty: 236 Skąd: ty się tu wziąłeś?
|
Wysłany: Czw 13 Paź, 2011 16:09
|
|
|
|
| Nie wiem,czy umieszczanie tutaj takiego posta jest zgodne z regulaminem i czy można za to dostać ostrzeżenie... |
________________________

 |
|
|
|
LordVitas


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 17 Sie 2011 Posty: 115 Skąd: Września
|
Wysłany: Sob 05 Lis, 2011 15:58
|
|
|
|
No naturalnie każdy maker ma swoje słabości i rzeczy fajniejsze.
Jak np w VX można zrobić wielki nieograniczony, niekończący się świat jednym Tilesem.
Ale w XP możemy mieć tilesów ile chcemy a VX nie. Dotego XP ma owiele lepszy
standardowy system walki więc zwykłe RTP'ówki są według mnie przyjemniejsze.
Ale zato w XP nie ma opcji Długa wiadomość co może o pare sekund ale
spowalnia pracę. Dodatkowo w XP nie mam facesetów więc trzeba się z facesetami
trochę pomęczyć jak się chce je zrobić. Ale zostane przy XP
sam nie wiem czemu. Jakoś mnie on tak przyciąga |
________________________ ... |
|
|
|
spartanPAGE


Pomógł: 12 razy Dołączył: 07 Gru 2011 Posty: 103 Skąd: Hellada
|
Wysłany: Czw 23 Lut, 2012 20:31
|
|
|
|
Ja xp ogarnąłem w około 2 tygodnie (bez no-lifowania) i uważam, że wcale nie jest trudny do opanowania przez nowych. Jeśli ktoś ma kiedyś zamrać opuścić game makery, to nie może pozostać przy czymś ,,bo to jest łatwe, ale to jest banalne".
Jeśli wyskakujecie z komputerami pamiętającymi windows 95 to nie dziwcie się, że coś wam się tnie. Zdrowia życzę. |
________________________
Programowanie jest moją pasją. Programuję w C, C++, C#, Javie i Delphi. Jeśli czegoś porzebujesz (związanego z tymi językami), śmiało możesz pisać na PW. |
|
|
|
|
|