|
Zwiadowcy Księga I Ruiny Gorlanu |
| Autor |
Wiadomo¶ć |
vinferno


Preferowany:

Doł±czył: 08 Lip 2010 Posty: 41 Sk±d: z domu
|
Wysłany: Pon 22 Sie, 2011 15:17
|
|
|
Zwiadowcy Księga I Ruiny Gorlanu
|
Witam.
Chciał bym zapowiedzieć grę tworzoną przez zespół GAmers na wzór książki Johna Flanagan'a "Zwiadowcy Księga I Ruiny Gorlanu"
Przyszłość piętnastoletniego Willa zależy od decyzji możnego barona.
Sam Will najchętniej zostałby rycerzem, ale - drobny i zwinny - nie
odznacza się tężyzną fizyczną, niezbędną do władania mieczem. Tajemniczy
Halt proponuje chłopakowi przystanie do zwiadowców - ludzi owianych legendą,
którzy, jak wieść niesie, parają się mroczną magią, potrafią stawać się niewidzialni...
Początek nauki jako czeladnik u mistrza Halta to jednocześnie początek wielkiej przygody i prawdziwej męskiej przyjaźni.
________________________________
GrÄ™ rozpoczynamy w dom mistrza, kilka dni po tym jak baron Arld w Dniu Wyboru
oddał podopiecznych sierocińca pod "skrzydła" mistrzów. Przyjaciele Willa trafili do mistrza Chubba - kucharz barona Arlda, Ullfa - mistrz koni, lady Pauline, Sir Rodney - Mistrz Szkoły Rycerskiej oraz (co najdziwniejsze) Halt - członek Korpusu Zwiadowców.
__________________________________________________
Screen
http://zapodaj.net/02c269b54871.bmp.html
http://zapodaj.net/89b283cfa00e.png.html
http://zapodaj.net/6a152adb43f2.png.html
http://zapodaj.net/831bd0f35efd.png.html
http://zapodaj.net/4aec40154dd0.png.html
Demo dodam za jakÄ…Ĺ› godzinkÄ™. |
________________________ _________________________________
 |
|
|
|
barmen


Preferowany:

Pomógł: 7 razy Doł±czył: 16 Gru 2010 Posty: 52 Sk±d: Wawa
|
Wysłany: Pon 22 Sie, 2011 15:22
|
|
|
|
| Uła! Zwiadowcy. Ciekaw jestem w jakim stopniu książka będzie przełożona na grę. |
________________________ Pomogłem? Daj
Rock & Dubstep & Electro House |
|
|
|
vinferno


Preferowany:

Doł±czył: 08 Lip 2010 Posty: 41 Sk±d: z domu
|
Wysłany: Pon 22 Sie, 2011 16:26
|
|
|
|
Demo
Skrypt
ABS Blizz 2,79
Anti-lag
Napisy Końcowe
CMS
Proszę pisać w razie jakichkolwiek błędów. |
________________________ _________________________________
 |
|
|
|
MrDawnok


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Doł±czył: 22 Maj 2010 Posty: 217
|
Wysłany: Wto 23 Sie, 2011 09:18
|
|
|
|
Daj screeny
zassysam tylko dla tego ĹĽe jest to gra oparta na Zwiadowcach. |
________________________
http://www.forumgalonum.pun.pl/viewtopic.php?id=5
"Bliski przyjaciel, czy to nie właściwe określenie dla kogoś, kto już przestał być bliski?"
 |
|
|
|
vinferno


Preferowany:

Doł±czył: 08 Lip 2010 Posty: 41 Sk±d: z domu
|
Wysłany: Wto 23 Sie, 2011 16:31
|
|
|
|
| I nikt nic nie powie? |
________________________ _________________________________
 |
|
|
|
shiwt


Preferowany:

Pomógł: 13 razy Doł±czył: 02 Lip 2010 Posty: 131 Sk±d: z Polski
|
|
|
|
vinferno


Preferowany:

Doł±czył: 08 Lip 2010 Posty: 41 Sk±d: z domu
|
Wysłany: Wto 23 Sie, 2011 20:22
|
|
|
|
|
________________________ _________________________________
 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Doł±czył: 30 PaĽ 2010 Posty: 1276 Sk±d: wROCK
|
Wysłany: Sob 27 Sie, 2011 15:51
|
|
|
|
I nie pisz postĂłw zawierajÄ…cych jednÄ… emotkÄ™.
WnoszÄ™ po screenach:
Wnętrza straszą pustką. Jak już robisz je duże, to staraj się je zagospodarować jakoś. albo rób mniejsze.
Na zewnątrz zbyt duża powtarzalność. Te kępy trawy psują mapkę zamiast ją naprawiać. Las wygląda jak łąka z kilkoma drzewkami, nie jak las.
Książkę czytałem, znajde ciut czasu to sprawdzę, jak ma się doń gra. |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
RalofTemerczyk


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Doł±czył: 02 Wrz 2011 Posty: 47 Sk±d: Ĺ»ary
|
Wysłany: Sob 14 Kwi, 2012 15:49
|
|
|
|
Projekt ĹĽyje!?
A daj nowe demo, gdyĹĽ megaupload zablokowane |
________________________ Żyjący projekt:
World of Horinhell
PLANY:
XAS ABS
Otwarty świat
Multum zadań pobocznych
Gra ukończona w 5% |
|
|
|
|
|