Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
WszelkÄ… pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Zwiadowcy Księga I Ruiny Gorlanu
Autor Wiadomo¶ć
vinferno 




Preferowany:
RPG Maker XP

Doł±czył: 08 Lip 2010
Posty: 41
Sk±d: z domu
  Wysłany: Pon 22 Sie, 2011 15:17
Zwiadowcy Księga I Ruiny Gorlanu
Witam.
Chciał bym zapowiedzieć grę tworzoną przez zespół GAmers na wzór książki Johna Flanagan'a "Zwiadowcy Księga I Ruiny Gorlanu"


Przyszłość piętnastoletniego Willa zależy od decyzji możnego barona.
Sam Will najchętniej zostałby rycerzem, ale - drobny i zwinny - nie
odznacza się tężyzną fizyczną, niezbędną do władania mieczem. Tajemniczy
Halt proponuje chłopakowi przystanie do zwiadowców - ludzi owianych legendą,
którzy, jak wieść niesie, parają się mroczną magią, potrafią stawać się niewidzialni...
Początek nauki jako czeladnik u mistrza Halta to jednocześnie początek wielkiej przygody i prawdziwej męskiej przyjaźni.
________________________________

GrÄ™ rozpoczynamy w dom mistrza, kilka dni po tym jak baron Arld w Dniu Wyboru
oddał podopiecznych sierocińca pod "skrzydła" mistrzów. Przyjaciele Willa trafili do mistrza Chubba - kucharz barona Arlda, Ullfa - mistrz koni, lady Pauline, Sir Rodney - Mistrz Szkoły Rycerskiej oraz (co najdziwniejsze) Halt - członek Korpusu Zwiadowców.
__________________________________________________

Screen
http://zapodaj.net/02c269b54871.bmp.html
http://zapodaj.net/89b283cfa00e.png.html
http://zapodaj.net/6a152adb43f2.png.html
http://zapodaj.net/831bd0f35efd.png.html
http://zapodaj.net/4aec40154dd0.png.html


Demo dodam za jakÄ…Ĺ› godzinkÄ™.
________________________
_________________________________
 
 
 
barmen 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 7 razy
Doł±czył: 16 Gru 2010
Posty: 52
Sk±d: Wawa
Wysłany: Pon 22 Sie, 2011 15:22
Uła! Zwiadowcy. Ciekaw jestem w jakim stopniu książka będzie przełożona na grę.
________________________
Pomogłem? Daj
Rock & Dubstep & Electro House
 
 
 
vinferno 




Preferowany:
RPG Maker XP

Doł±czył: 08 Lip 2010
Posty: 41
Sk±d: z domu
Wysłany: Pon 22 Sie, 2011 16:26
Demo

Skrypt
ABS Blizz 2,79
Anti-lag
Napisy Końcowe
CMS

Proszę pisać w razie jakichkolwiek błędów.
________________________
_________________________________
 
 
 
MrDawnok 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 1 raz
Doł±czył: 22 Maj 2010
Posty: 217
Wysłany: Wto 23 Sie, 2011 09:18
Daj screeny

zassysam tylko dla tego ĹĽe jest to gra oparta na Zwiadowcach.
________________________



http://www.forumgalonum.pun.pl/viewtopic.php?id=5

"Bliski przyjaciel, czy to nie właściwe określenie dla kogoś, kto już przestał być bliski?"
 
 
 
vinferno 




Preferowany:
RPG Maker XP

Doł±czył: 08 Lip 2010
Posty: 41
Sk±d: z domu
Wysłany: Wto 23 Sie, 2011 16:31
I nikt nic nie powie?
________________________
_________________________________
 
 
 
shiwt 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 13 razy
Doł±czył: 02 Lip 2010
Posty: 131
Sk±d: z Polski
Wysłany: Wto 23 Sie, 2011 18:20
vinferno napisał/a:
I nikt nic nie powie?

Przyzwyczaj siÄ™.
________________________

http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=6177

http://www.ultimateam.pl/...p?p=61308#61308

http://www.ultimateam.pl/...p?p=73767#73767
 
 
vinferno 




Preferowany:
RPG Maker XP

Doł±czył: 08 Lip 2010
Posty: 41
Sk±d: z domu
Wysłany: Wto 23 Sie, 2011 20:22
:mrgreen:
________________________
_________________________________
 
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Doł±czył: 30 PaĽ 2010
Posty: 1276
Sk±d: wROCK
Wysłany: Sob 27 Sie, 2011 15:51
I nie pisz postĂłw zawierajÄ…cych jednÄ… emotkÄ™.
WnoszÄ™ po screenach:
Wnętrza straszą pustką. Jak już robisz je duże, to staraj się je zagospodarować jakoś. albo rób mniejsze.
Na zewnątrz zbyt duża powtarzalność. Te kępy trawy psują mapkę zamiast ją naprawiać. Las wygląda jak łąka z kilkoma drzewkami, nie jak las.
Książkę czytałem, znajde ciut czasu to sprawdzę, jak ma się doń gra.
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
RalofTemerczyk 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 2 razy
Doł±czył: 02 Wrz 2011
Posty: 47
Sk±d: Ĺ»ary
Wysłany: Sob 14 Kwi, 2012 15:49
Projekt ĹĽyje!?
A daj nowe demo, gdyĹĽ megaupload zablokowane
________________________
Żyjący projekt:
World of Horinhell
PLANY:
XAS ABS
Otwarty świat
Multum zadań pobocznych
Gra ukończona w 5%
 
 
Wy¶wietl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz zał±czać plików na tym forum
Możesz ¶ci±gać zał±czniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene