Zamknięty przez: Angius Pon 24 Paź, 2011 16:15 |
Eventy z grafikÄ
tilesetowÄ
|
| Autor |
Wiadomość |
Ness0

Dołączył: 23 Paź 2011 Posty: 18
|
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 19:34
|
|
|
Eventy z grafikÄ
tilesetowÄ
|
Mam problem, i to taki wielki, Ĺźe zmotywowaĹ mnie do rejestracji na tym forum.
Do rzeczy...
ChcÄ zrobiÄ moĹźliwoĹÄ zbierania pniakĂłw. JeĹli ktoĹ ma jakieĹ wÄ
tpliwoĹci, to niech sobie przypomni Green Leviathana zaĹÄ
czonego z polskim Rpg Makerem VX.
No dobra. IdÄ, naciskam przycisk przy zdarzeniu i pisze Ĺźe otrzymujÄ pniaka. Ale pniak nie znika. No to idÄ gdzieĹ, a ten pniak mnie Ĺledzi(niedobry pniak, co ty sobie tam myĹlisz?!). No i w tym mĂłj problem. Nie chcÄ aby ten pniak za mnÄ
lataĹ.
Powtarzam, ten pniak ma grafikÄ z kategorii Tileset-B oznaczony şóĹtÄ
kropkÄ
.
W skrypcie pniaka jest tylko tekst Ĺźe otrzymaĹem pniaka, komenda dodajÄ
ca pniaka do listy rzeczy i przeĹÄ
cznik powodujÄ
cy znikniÄcie. KtĂłry nie dziaĹa.
ProszÄ serdecznie o pomoc. |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 19:42
|
|
|
|
A daĹ ty drugÄ
kartÄ, a?
A daĹ ty w pierwszej karcie self switch A na on?
A daĹ ty w drugiej karcie warunek Ĺźe self switch A jest on?
A no wĹaĹnie nie sÄ
dzÄ... |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Ness0

Dołączył: 23 Paź 2011 Posty: 18
|
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 19:51
|
|
|
|
Po twych sĹowach zobaczyĹem jeszcze raz dla upewnienia... No i jest, wszystko tak jak powiedziaĹeĹ.
A moĹźe to wina skryptĂłw ktĂłre wgraĹem? Czy skrypt Tankentai Side View z dodatkami moĹźe coĹ zawiniÄ?
TeĹź podejrzewam czy nie wymaga to przypadkiem fixa jak sprawdzanie iloĹci przedmiotĂłw zmiennymi? |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 19:54
|
|
|
|
Takentai nie ma wpĹywu.
PokaĹź screeny obu kart zdarzenia. |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Ness0

Dołączył: 23 Paź 2011 Posty: 18
|
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 20:16
|
|
|
|
JuĹź mam screeny. Przepraszam Ĺźe zajÄĹo to tak dĹugo.
1 2 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 20:23
|
|
|
|
SprĂłbuj dac na drugiej stronie zdarzenie na rĂłwnolegĹe...
Szczerze, nie widzÄ bĹÄdu. SprawdĹş, czy na czystym projekcie teĹź tak siÄ dzieje. |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Ness0

Dołączył: 23 Paź 2011 Posty: 18
|
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 21:35
|
|
|
|
| SkopiowaĹem skrypt na czysty projekt. WziÄ
Ĺem pniaka bez Ĺźadnych problemĂłw. Co moĹźe byÄ przyczynÄ
tego Ĺźe ten pniak mnie goni? |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 21:49
|
|
|
|
Goni ciÄ? o.O
To mamy nastÄpny symptom...
A sprĂłbuj przerzuciÄ wszystkie pliki oprĂłcz pliku danej mapy (tej z pieĹkiem) do nowego... Serio, nie wiem, co moĹźe byÄ przyczynÄ
. |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Ness0

Dołączył: 23 Paź 2011 Posty: 18
|
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 22:06
|
|
|
|
SkopiowaĹem mapy(oprĂłcz tej z pniakiem) i pozostaĹe dane...
Ten sam bĹÄ
d. MoĹźe coĹ w mapach jest nie ten tego? |
|
|
|
krulszamanuw

Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 29 Lip 2011 Posty: 34
|
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 09:05
|
|
|
|
A sprĂłbuj zrobiÄ to,ale z innym przeĹÄ
cznikiem.
I teĹź wymieĹ wszystkie skrypty ktĂłre masz w projekcie, byÄ moĹźe niektĂłre z nich ingerujÄ
w to...
Szczerze to nie wiem o co tutaj chodzi... |
|
|
|
Ness0

Dołączył: 23 Paź 2011 Posty: 18
|
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 13:56
|
|
|
|
TAK! ZnalazĹem przyczynÄ! JuĹź wszystko dziaĹa!
Powodem byĹ skrypt Anti Event Lag, ktĂłry rzekomo miaĹ kasowaÄ wszystkie wady dotyczÄ
ce eventĂłw. No cóş, skrypt okazaĹ siÄ byÄ hipokrytyczny. PowodowaĹ lagi i bĹÄdy.
DziÄkujÄ za pomoc, problem rozwiÄ
zany. Temat moĹźna zamknÄ
Ä.
@Edit: DaĹem wam punkty "pomĂłgĹ" za to ze prĂłbowaliĹcie. DziÄki. |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 16:15
|
|
|
|
| No to super, Ĺźe siÄ udaĹo. PW nadal aktualne? Jak tak, to napisz, temat zamykam. |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
|
|