Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Pact [VX]
Autor Wiadomość
PaayJer 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 08 Paź 2011
Posty: 86
Wysłany: Czw 27 Paź, 2011 17:35
@UP
No raczej to nie... Chciałem tylko sprawdzić, czy w takim stylu mogę robić mapki :)
HUD - No nie wiem... Myślałem nad tym, bo przeszkadza przy górnej wiadomości... :/

A co z imieniem?
________________________
Tutki od PJ!!!
[Kurs 1] Kliknij tutaj!
[Kurs 2] Kliknij tutaj!
[Kurs 3] Kliknij tutaj!
[Kurs 4] Kliknij tutaj!
 
 
Gordon 




Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 12 Paź 2011
Posty: 21
Skąd: Prypeć
Wysłany: Sob 29 Paź, 2011 10:29
A więc tak, PaayJer:

Mapki są stylowe, ale jak robisz je z taką gammą to dodaj gdzie nie gdzie jakieś latarenki
by gracz się nie utopił gdzieś :-P

Hud - jak są często walki to tak. Ale przyciemnij go jakoś. Dorób w Gimpie ale w Fotoszopie jakieś czarne zawijasy i będzie git. Sam tak zrobiłem. A co do tych górnych wiadomości...
to w takim razie nie rób ich, tylko środkowe i dolne. Coś za coś. No chyba że bardzo musisz je tam wstawiać, to poproś Ayene/kogoś kto się zna na skryptach by dopisał ci parę linijek skryptu który by sprawiał że HUD będzie się chował za wiadomościami. To tyle na temat HUDa.

Imię Ralph: Ehh, no wiesz. Niby normalne imię, ale takie podstawowe. Najlepiej to jakbyś zrobił jakiegoś... nie wiem, Razgala? Ale nie Ralpha.
________________________
:) Aktualności&Zapowiedzi :(

Nothin' here.


 
 
PaayJer 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 08 Paź 2011
Posty: 86
Wysłany: Sob 29 Paź, 2011 18:24
A więc... Imię zmienione na Sheun... Pomimo mojego lenistwa (wiem, że śmierdzę) zaczynam
pracę nad grą... intro i mroczny las już zrobiony... Szukam jeszcze tylko skryptu na respawn
zdarzeń...
________________________
Tutki od PJ!!!
[Kurs 1] Kliknij tutaj!
[Kurs 2] Kliknij tutaj!
[Kurs 3] Kliknij tutaj!
[Kurs 4] Kliknij tutaj!
 
 
Finwe 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 34 razy
Dołączył: 30 Lip 2011
Posty: 322
Skąd: Rzeszów
Wysłany: Pią 18 Lis, 2011 18:00
Respawn? Uznałem że odkopię temat tutkarza, bo znam rozwiązanie. Wystarczy zrobić:
2 strony zdarzenia, 1 przełącznik własny. Co zrobić?
1 strona. Normalka, zdarzenie znika aktywując przełącznik A.
2 strona. Równoległe zdarzenie, dajesz tam Czekaj ( ty wybierz ile ) i przełącznik A=OFF
Ważne! 2 Strona musi mieć w warunkach, że A jest ON.
 
 
 
Diablo 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 5 razy
Dołączył: 25 Lip 2010
Posty: 155
Wysłany: Nie 27 Lis, 2011 12:49
Fabuła : 9/10 Bardzo mnie wciągnęła
Mapy : 5/10 Trochę za bardzo puste i ciągle te same np. drzewa
Skrypty : Nie oceniam skryptów ze zwględu, że gry nie zawsze muszą mieć skrypty.
Zasoby : Nie jestem zwolennikiem oceniania gier pod tym kontekstem, bo RTP nie jest złe, ale ty użyłeś nie tylko RTP i za to 10/10
Dodatkowe rady : Poleciłbym ci Ring Menu, albo inny styl menu.

OGÓLNIE : 8,5/10 brawo!

PS. wyślę ci wiadomość na PW wieć plis odbierz
________________________



 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene