Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Otwarty przez: Nhadala
Sro 29 Sie, 2012 06:45
Rozszerzenie Ekwipunku
Autor Wiadomość
filipek32 




Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 16 Kwi 2011
Posty: 76
Skąd: Z tąd
Wysłany: Pią 29 Kwi, 2011 22:49
Aaaaaa :D:D juz zrozumialem, bo nie moglem znalezsc tego Notes ^^ dzieki ;)
________________________

 
 
Theron 




Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 21 Sie 2011
Posty: 37
Wysłany: Wto 11 Paź, 2011 19:23
Wielkie dzięki :)
Oba działają, i status i ekwipunek
Ayene - jesteś wielka ! :)
________________________
Pomyśl, o czym myślisz i przemyśl czy warto sobie zajmować tym czas
 
 
 
PaayJer 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 08 Paź 2011
Posty: 86
Wysłany: Wto 11 Paź, 2011 19:31
Czy do przedmiotów zaliczanych tu można dać ze skryptów:

-Wymagania dla broni i pancerza VX
-Bonus HP/MP VX

Bonus i wymagania? W notatce?
________________________
Tutki od PJ!!!
[Kurs 1] Kliknij tutaj!
[Kurs 2] Kliknij tutaj!
[Kurs 3] Kliknij tutaj!
[Kurs 4] Kliknij tutaj!
 
 
flang3r 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 11 Lis 2011
Posty: 51
Skąd: Katowice
Wysłany: Pon 21 Lis, 2011 21:28
A ja mam pytanie. Czy można ten skrypt jakoś zmodyfikować tak, żeby dodać sobie sloty do ulepszenia broni? Np mam karabin, zakładam na ulepszenie celownik laserowy, który poprawia mi celność i dodaje tym samym animację broni z namierzanym laserem? Wszystko mam ustawione, animacje itp, celownik zrobiony w slocie broń, tylko nie wiem jak to zmodyikować:/

Tylko nie mówcie, że muszę sobie podarować dodatkową animację i przekopiować celownik do zakładki pancerze:/
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Wto 22 Lis, 2011 11:08
Musisz sobie podarować dodatkową animację i przekopiować celownik do zakładki pancerze.
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
wojtelos 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 20 Lis 2011
Posty: 26
Wysłany: Pon 28 Lis, 2011 15:34
A dało by się zrobić takie coś ,że np. jak założę drugą broń Tarcza mi się zdejmuje ??
(Tarcze mam jako dodatkowe pole (<equipkind Tarcza>)).
 
 
Finwe 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 34 razy
Dołączył: 30 Lip 2011
Posty: 322
Skąd: Rzeszów
Wysłany: Pon 28 Lis, 2011 15:40
2 bronie? Możesz zrobić zrobić zakładkę broni prawo- i lewo- ręcznych. Z czego te lewo to jako "Tarcza". I już.
Jak pomogłem daj pomógł.
 
 
 
wojtelos 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 20 Lis 2011
Posty: 26
Wysłany: Pon 28 Lis, 2011 15:45
A będzie wtedy możliwość noszenia albo 2 broni albo broni i tarczy?(Tak chodź by w TES V)
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Pon 28 Lis, 2011 15:46
Tak, bo zamiast tarczy wskoczy ci broń.
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
wojtelos 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 20 Lis 2011
Posty: 26
Wysłany: Pon 28 Lis, 2011 15:49
To jeszcze jedno pytanie :D Czy będzie to współgrać ze skryptem "Walka w czasie rzeczywistym"??
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Pon 28 Lis, 2011 15:50
Myślę, że powinno. Acz nie wiem, jak będzie wyświetlana druga broń.
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
wojtelos 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 20 Lis 2011
Posty: 26
Wysłany: Pon 28 Lis, 2011 15:54
A możesz mi to jakoś dokładniej wytłumaczyć jak to zrobić??Bo jakoś tego nie łapie :D
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Pon 28 Lis, 2011 15:55
Wchodzisz w zakładkę "pancerze", tworzysz nową tarczę, ustawiasz jej atak i w otatkach dajesz odpowiedni tag.
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
wojtelos 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 20 Lis 2011
Posty: 26
Wysłany: Pon 28 Lis, 2011 15:58
A jaki to tag jeśli mogę zapytać :D
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Pon 28 Lis, 2011 16:00
Przeczytaj w konfiguracji skryptu... To nie jest zagadnienie z czytania ze zrozumieniem nawet, to jest myślenie ze zrozumieniem...
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene