|
Labirynt 2 |
| Autor |
Wiadomość |
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Sro 28 Gru, 2011 00:20
|
|
|
Labirynt 2
|
Kontynuacja Labiryntu.
FabuĹy nie ma co opisywaÄ, bo jej nie ma. Jedyny cel to przejĹcie poziomĂłw.
Premiera demo - Brak
Premiera peĹnej wersji - PoczÄ
tek roku 2012
Lista zmian
- Ruchomi przeciwnicy
- WiÄksza liczba kursorĂłw do wyboru
- Dynamiczna muzyka
- Inna grafika labiryntu
- KaĹźdy poziom bÄdzie miaĹ coĹ innego i niezwykĹego
__________________________________________________________
Czerwony - Niezrealizowane
PomaraĹczowe - W planach
Zielony - Zrealizowane
ZdjÄcia
Menu:
Stan prac
Mechanika - 90%
Mapy - 5%
Skrypty - 100%
Grafika - 70%
Muzyka - 0%
UkoĹczono grÄ
53% |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Sro 28 Gru, 2011 13:14
|
|
|
|
Fajnie, Ĺźe tworzysz kontynuacjÄ Labiryntu i nie przejmujesz siÄ AI-RPG. Dla niego RM jest tylko do gier RPG. Gdyby tak byĹo to nie tworzono by coraz nowszych skryptĂłw, ktĂłre majÄ
zmieniÄ system rozgrywki. Czekam z niecierpliwoĹciÄ
, a tym czasem udajÄ siÄ zagraÄ w "Labirynt" |
________________________
 |
|
|
|
RedCode12

Dołączył: 02 Lis 2011 Posty: 50 Skąd: Z Fabryki Skilla
|
Wysłany: Sro 28 Gru, 2011 13:29
|
|
|
|
NaprawdÄ. To bÄdzie kontynuacja kultowej Gry Melvina xD. :)
I CzÄĹÄ wspaniaĹa. naprawdÄ miaĹeĹ pomysĹ. :) |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Sro 28 Gru, 2011 14:54
|
|
|
|
RedkoĹd! WrĂłciĹeĹ xD
Ale co do tematu: Czekam, czekam i jeszcze raz czekam.
Cóş, my teĹź wydajemy grÄ ktĂłrej AI siÄ czepi xD |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Sro 28 Gru, 2011 15:59
|
|
|
|
DziÄki za komentarze!
Aktualizacja!
Stan prac
Mechanika - 90%
Mapy - 5%
Skrypty - 100%
Grafika - 80%
Muzyka - 80%
UkoĹczono grÄ
71% |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Sro 28 Gru, 2011 19:07
|
|
|
|
No zobaczymy, czekam na peĹnÄ
wersjÄ |
________________________
 |
|
|
|
ravenone

Ranga RM:

Dołączył: 31 Sty 2010 Posty: 60
|
Wysłany: Sro 28 Gru, 2011 20:45
|
|
|
|
Jedynka miaĹa coĹ w sobie, a z drugiej strony jej czegoĹ zabrakĹo:P
ZresztÄ
pisaĹem o tym w recenzji i widzÄ, Ĺźe wziÄ
ĹeĹ sobie do serca parÄ uwag;)
Cieszy mnie to, liczÄ, Ĺźe dwĂłjka bÄdzie sporo lepsza. Powodzenia. |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Czw 29 Gru, 2011 01:21
|
|
|
|
ravenone, dziÄki. WĹaĹnie recka zachÄciĹa mnie do dalszego tworzenia
DodaĹem nowÄ
przydatnÄ
rzecz.
Lista zmian
- Okno informujÄ
ce o stanie zebranych punktĂłw(pokazuje teĹź ile trzeba uzyskaÄ do zaliczenia poziomu). Okno wysuwa siÄ na klawisz.
Zielony - Zrealizowane |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Sro 11 Sty, 2012 17:29
|
|
|
|
Aktualizacja
Po maĹej przerwie, wracam do pracy na grÄ
.
Z tych wiÄkszych i dĹuĹźszych rzeczy to zostaĹy tylko mapy. One zajmÄ
mi najwiÄcej czasu.
Lista zmian
- WiÄksza liczba kursorĂłw do wyboru. (PodziaĹ na staĹy i migajÄ
cy)
Zielony - Zrealizowane
Stan prac
Mechanika - 95%
Mapy - 6%
Skrypty - 100%
Grafika - 90%
Muzyka - 80%
UkoĹczono grÄ
74% |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
|
|