Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Axmundia: Lapimurto
Autor Wiadomość
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Sro 02 Lis, 2011 11:10
Mały update - nie chce mi się aktualizować pierwszego posta, ale wiem, co było nie tak z miastem. Mury były nie tak :mrgreen:
Spoiler:

________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
tracersgta 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 45 razy
Dołączył: 10 Sty 2011
Posty: 612
Skąd: mam wiedzieć?
Wysłany: Sro 02 Lis, 2011 14:01
Ładne miasteczko, ale daj więcej elementów na trawie np. kwiatki ;-)
________________________
I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!

Gość, jeżeli pomogłem daj "Pomógł" ;-)
 
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Sro 02 Lis, 2011 14:11
Tak tak, wiem. Wypominam to innym, to u siebie muszę mieć :-P
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
Gordon 




Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 12 Paź 2011
Posty: 21
Skąd: Prypeć
Wysłany: Sro 02 Lis, 2011 21:53
Noo, w końcu zmieniłeś mapkę miasta. Nie podobały mi się te kwadratowe mury. Teraz jest pięknie. Aczkolwiek jeśli to ma być tak pół-realistyczna gra, to nikt by nie budował miasta na takim, za przeproszeniem, małej kupie rzecznego mułu.

Grafika: Jeeep. Fajna. I dorób jakieś fiolki czy coś do siedziby maga bo wygląda to jakby się wyprowadzał.

Fabuła: A ja bym wolał wozić mąke do młyna, zarobiłbym coś, może otworzył małą piekarenkę ze spadku... no nic. Mi się podoba, choć jest trochę jeszcze za sztywna.

Zasoby: Do tego nic nie mam.

Ogólnie: 8/10. No i nie zwal tego pół-otwartego świata :lol:
________________________
:) Aktualności&Zapowiedzi :(

Nothin' here.


 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Sro 02 Lis, 2011 21:58
Właśnie na tę siedzibę nie mam pomysłu...
A miasto na kawałku osuszonych bagien wybudowane. Dookoła drzewa rosną, jakoś się toto kupy trzyma. Zresztą, gra nie jest aż tak realistyczna, skoro osy biorą cię na 3 ciosy, Melv coś o tym chyba wie :mrgreen:

Postaram się świata nie zepsuć. Postaram się znaleźć jakiś sposób na losowo generowane questy typu przynieś/podaj/pozamiataj, ożywi to trochę miasta i da okazję do zarobku.
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
Melvin 




Preferowany:
RPG Maker XP

Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 35 razy
Dołączył: 23 Paź 2009
Posty: 1063
Wysłany: Sro 02 Lis, 2011 23:47
Dobra. No to tak:
Fabułka, bułka:
Nie mam nic do zarzucenia. Trzyma poziom.

Mapki, klapki:
No tu się troszkę przyczepię :-D
Pierwsze miasteczko trochę.... Puste, no ale klimatyczne.
Np strzelanie z łuku wymiata. Przegrałem 4 razy xD Ale wygrałem ze 2 :-D
Las i reszta ok.

Muzyka, .... nie mam rymu xD
Muzyka świetna. Klimatyczna. Na prawdę bardzo dobra.

Inne, winne: ( :mrgreen: )
System walki :-D Ja wole ABS, choćby dlatego, że osy mnie rozwalały xD

Podsumowując, malując:
Bardzo Dobrze :-D 8.5/10
________________________
MelvinClass:
Spoiler:

 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Sro 02 Lis, 2011 23:50
Nawet nie czujesz jak rymujesz? :-P
Miasto puste nie będzie,
Będzie, że mucha nie siędzie!
Popracować trochę muszę
W weekend sprzed kompa się chyba nie ruszę!
ABS-a ci tu nie dam,
Niech cię osy rozwalają i nie mam weny dalej tworzyć wiersza :mrgreen:

Postaram się zaniedługo zrobić jakieś mniej zbugowane demko :aww:
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
Kiti1000 



Preferowany:
RPG Maker VXAce

Dołączyła: 04 Gru 2010
Posty: 17
  Wysłany: Nie 08 Sty, 2012 16:15
Re: Axmundia: Lapimurto
Kiedy wyjdzie demo ? pisałeś że jeśli beta testy wyjdą poprawnie będzie w tym tyg . jednak pomimo że mogły nie wyjść poprawnie to demko już raczej powinno być ;d ?
patrząc na datę postu O.o !!
________________________
W trakcie produkcji gry ,,Kalie'' ;]
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Nie 08 Sty, 2012 16:49
He he, troszkę mi się zapomniało :aww:
Ale instalator już się robi, zaraz wpakuję na Mediafire i podrzucę wam to, co jest zrobione na dzień dzisiejszy.

128MB
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
MrDawnok 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 22 Maj 2010
Posty: 217
Wysłany: Pon 09 Sty, 2012 16:07
Zasysam nie mogę się doczekać :omgomg:

Wypakowuje...odpalam instalkę katalog docelowy folerd gry...

Moja reakcja...

:shock: ... ;-(

Pasek doszeł do końca i nagle wyskoczył błąd instalacji
________________________



http://www.forumgalonum.pun.pl/viewtopic.php?id=5

"Bliski przyjaciel, czy to nie właściwe określenie dla kogoś, kto już przestał być bliski?"
 
 
 
Kiti1000 



Preferowany:
RPG Maker VXAce

Dołączyła: 04 Gru 2010
Posty: 17
Wysłany: Pon 09 Sty, 2012 20:21
ja zasysam :)

uczyć się trzeba od najlepszych :mrgreen:
Ciekawe czy zadziała ? :?:
________________________
W trakcie produkcji gry ,,Kalie'' ;]
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Pon 09 Sty, 2012 23:17
Dzisiaj dorzucę nieco odchudzony instalator, zrobię go też "domowym sposobem", więc raczej powinno wszystko działać lepiej.

Edit: sprawdzałem ten instalator i faktycznie, przerywa coś... Nie pobierajcie z linku powyżej, zaraz to naprawię.
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
Kiti1000 



Preferowany:
RPG Maker VXAce

Dołączyła: 04 Gru 2010
Posty: 17
Wysłany: Wto 10 Sty, 2012 17:15
czekam z niecierpliwością :papa: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
________________________
W trakcie produkcji gry ,,Kalie'' ;]
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Wto 10 Sty, 2012 18:54
Okazuje się, że demko by było bezawaryjne potrzebuje 175 MB. Teraz optymalizuję grafiki, by zajmowały mniej miejsca, więc demko będzie najwcześniej dziś wieczór.

@Edit: Pomimo skompresowania grafik, niedołączenia RTP i zastosowaniu najmocniejszej kompresji WinRAR-a udało mi się dobić tylko do 174 MB :-/

Za około godziny powinno być zuplowadowane, więc czekajcie na nowy link do pobrania :-)
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Sro 11 Sty, 2012 00:47
174 MB

Wersja bez RTP, archiwum z danymi naprawczymi, instalator i deinstalator w komplecie. Enjoy! :mrgreen:
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene