Zamknięty przez: Nhadala Czw 19 Lip, 2012 11:09 |
Siema.;] |
| Autor |
Wiadomość |
SuddaN


Dołączył: 22 Kwi 2012 Posty: 1
|
Wysłany: Nie 22 Kwi, 2012 20:08
|
|
|
Siema.;]
|
Siemasz.
Jestem nowy na forum (jak widaÄ).
Mam chÄci do stworzenia swojej gry przeglÄ
darkowej typu www.my-fantasy.net
I jedynÄ
przeszkodÄ
ktĂłra dzieli mnie od zaczÄcia jej tworzenia jest program/kody z ktĂłrych mogÄ skorzystaÄ przy projektach wstÄpnych do niej..
JakieĹ propozycje od was? |
|
|
|
tracersgta


Preferowany:

Pomógł: 45 razy Dołączył: 10 Sty 2011 Posty: 612 Skąd: mam wiedzieÄ?
|
Wysłany: Nie 22 Kwi, 2012 20:56
|
|
|
|
| Nauka programowania C++ i C#. OprĂłcz tego 125 IQ, PORZÄDNY serwer na gre i kilka lat... |
________________________ I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
Gość, jeĹźeli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
 |
|
|
|
SuddaN


Dołączył: 22 Kwi 2012 Posty: 1
|
Wysłany: Pon 23 Kwi, 2012 16:19
|
|
|
|
| Cytat: | | Nauka programowania C++ i C#. OprĂłcz tego 125 IQ, PORZÄDNY serwer na gre i kilka lat... |
czyli przy doĹwiadczeniu poczÄ
tkujÄ
cym takie jakie mam obecnie, nie ma sensu zaczynaÄ? |
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Pon 23 Kwi, 2012 20:02
|
|
|
|
Jest sens. Mimo, Ĺźe to prawdopodobnie nie bÄdzie zbyt grywalne, pomoĹźe to przy przyszĹych projektach, gdyĹź nauczysz siÄ wiele np. o programowaniu sieciowym.
A co do jÄzykĂłw, to z mojej strony polecam JavÄ - do gry typu my-fantasy, ktĂłra jest grÄ
2D wystarczy, a kod moĹźesz obudowaÄ w aplet i wsadziÄ na stronÄ. Dodatkowym waĹźnym atutem jest to, Ĺźe Java ma duĹźe uĹatwienia w programowaniu sieciowym a gry/programy w niej zrobione dziaĹajÄ
na wszystkich systemach wspieranych przez JavÄ.
Plus, mimo Ĺźe moĹźesz daÄ aplet na stronÄ, moĹźesz teĹź zrobiÄ "normalnego" klienta dla ludzi ktĂłrzy kojarzÄ
"grÄ przeglÄ
darkowÄ
" z kiepskimi pseudogrami napisanymi w PHP praktycznie bez ajaxa i javascriptu gdzie kaĹźde dziaĹanie powoduje odĹwieĹźenie strony. |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
SuddaN


Dołączył: 22 Kwi 2012 Posty: 1
|
Wysłany: Pon 23 Kwi, 2012 21:44
|
|
|
|
Czyli ...
mam wraĹźenie Ĺźe po twojej odpowiedzi grafika w grze nie bÄdzie powalajÄ
ca, wszystkie efekty i dodatki z ktĂłrych miaĹem zamiar skorzystaÄ w grze, nie bÄdÄ
tak efektowne jak miaĹy byÄ?
typu: bossowie?
Tak mam to rozumieÄ??
-----
MoĹźe znajdzie siÄ jakaĹ osoba/poradnik ktĂłra wytĹumaczy mi jak zaczÄ
Ä programowanie gry w Javie?
WolaĹbym sprĂłbowaÄ coĹ zrobiÄ, bo bez prĂłby nic nie osiÄ
gniemy, prawda?
@edit
a przykĹadowo gdybym chciaĹ zrobiÄ grÄ typu www.mfo3.pl ?
Jest moĹźliwoĹÄ skorzystania z ktĂłrychĹ RPG Maker'Ăłw?
Nie bÄdzie to zbyt szybkie posuniÄcie?
@edit2
znalazĹem coĹ podobnego do w/w gry (mfo3)
http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=7954
rpg maker VX ? |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Wto 24 Kwi, 2012 08:23
|
|
|
|
Co do Javy, jest tam wiele poradnikĂłw i literatury.
Ja tam gustujÄ w Visual Basicu - tam nawet moĹźna zamĂłwiÄ
ksiÄ
ĹźkÄ dot. programowania gier
Ale jak chcesz JavÄ-szukaj szukaj i szukaj
poradnikĂłw. |
|
|
|
SuddaN


Dołączył: 22 Kwi 2012 Posty: 1
|
Wysłany: Wto 24 Kwi, 2012 14:49
|
|
|
|
Wszyscy radzicie mi inaczej i nie wiem teraz co dobraÄ.;p
Nie znam siÄ na Ĺźadnym z tych wymienionych programĂłw do tworzenia gier, i nie potrafiÄ kodowaÄ(moĹźe trochÄ.;p) ale to nie zmienia faktu, Ĺźe mieszacie mi w gĹowach xd |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Wto 24 Kwi, 2012 15:16
|
|
|
|
To nie programy, ale jÄzyki programowania
Poczytaj sobie. |
|
|
|
SuddaN


Dołączył: 22 Kwi 2012 Posty: 1
|
Wysłany: Wto 24 Kwi, 2012 16:03
|
|
|
|
| A z ktĂłrego mogÄ byÄ w przyszĹoĹci bardziej zadowolony, a ktĂłry jest mniej wymagajÄ
cy(czyt. nie ma przy nim wielu niewyjaĹnionych rzeczy dla "poczÄ
tkujÄ
cych") |
|
|
|
tracersgta


Preferowany:

Pomógł: 45 razy Dołączył: 10 Sty 2011 Posty: 612 Skąd: mam wiedzieÄ?
|
Wysłany: Wto 24 Kwi, 2012 16:33
|
|
|
|
| Delphi, Visual Basic i RPG Makerowski jÄzyk RGSS. |
________________________ I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
Gość, jeĹźeli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
 |
|
|
|
SuddaN


Dołączył: 22 Kwi 2012 Posty: 1
|
Wysłany: Wto 24 Kwi, 2012 17:16
|
|
|
|
Czyli ...
MoĹźe mi ktoĹ poradziÄ jak siÄ za to zabraÄ w ogĂłle ?
(PomysĹ na grÄ mam, gorzej zaczÄ
Ä, moĹźe skorzystaÄ z jakiegoĹ RPG Maker'a?) |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Sob 28 Kwi, 2012 20:11
|
|
|
|
| tracersgta napisał/a: | | Nauka programowania C++ i C#. OprĂłcz tego 125 IQ, PORZÄDNY serwer na gre i kilka lat... | To IQ to chyba z dupy wziÄ
ĹeĹ.
Najlepiej bÄdzie jeĹli poduczysz siÄ Javy. C++ Ci siÄ raczej nie przyda. Ew Visual Basic/ASP.NET do oprogramowania i wyglÄ
du strony. W miarÄ dobry serwer i jedziesz. Najpierw proponujÄ zabraÄ siÄ za jakiĹ gotowy silnik i uczyÄ siÄ z jego budowy. |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
overhill


Preferowany:

Dołączył: 31 Maj 2010 Posty: 55
|
Wysłany: Sro 02 Maj, 2012 19:55
|
|
|
|
| W internecie jest od zawalenia poradnikĂłw jÄzykĂłw programowania. Jak masz trochÄ czasu i uĹźywasz mĂłzgu to znajdziesz i poradzisz sobie, bez obaw. |
________________________
|
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Nie 27 Maj, 2012 01:41
|
|
|
|
| Ja proponujÄ zaczÄ
Ä od silnikĂłw tekstĂłwek pokroju Vallheru. Na PHP Ĺatwo opanowaÄ zmienne, staĹe, tablice asocjacyjne, etc. a to potem pomaga przy powaĹźniejszych projektach. |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
|
|