Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Problem z Questami
Autor Wiadomość
CrasheR 




Pomógł: 123 razy
Dołączył: 20 Gru 2010
Posty: 609
Skąd: Nibelheim
Wysłany: Wto 14 Sie, 2012 19:48
Cytat:
chce zrobić quest by zabić 5 wilków

Robisz to na zmiennych ^^ Po każdej walce zmienna np Quest 1 +1, a u osoby, która daje Ci zlecenie ustawiasz warunek Quest 1 = 5. Wtedy dajesz jakąś nagrodę czy coś.

Cytat:
I by coś tam komuś znaleźć .

W tym przypadku w przedmiocie dajesz przedmiot + 1 np naszyjnik, a u postaci, oczekującej na ten przedmiot warunek, że jeżeli przedmiot jest w posiadaniu to cos tam :P

Cytat:
nie mogę rozkminić tego , robię 1 strone textu z inną postacią , potem robie 2 strone , i jak zaczynam z kimś rozmawiać , powinna sie wyświetlić pierwsza strona , a wyświetla sie druga...What's up ?


Nie dałeś nigdzie przełącznika ?
________________________



Ostatnio zmieniony przez CrasheR Wto 14 Sie, 2012 20:08, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
Avara 





Pomogła: 32 razy
Dołączyła: 15 Gru 2010
Posty: 331
Skąd: Łódź
Wysłany: Wto 14 Sie, 2012 20:07
KhadarPL napisał/a:
robię 1 strone textu z inną postacią , potem robie 2 strone , i jak zaczynam z kimś rozmawiać , powinna sie wyświetlić pierwsza strona , a wyświetla sie druga...What's up ?
Maker "czyta" strony danego event'u/zdarzenia od tyłu. Jeśli nie są spełnione warunki ostatniej strony, to "czyta" przedostatnią stronę itd.

KhadarPL napisał/a:
Feniks , jak tam z demo ?
Temat stworzyłeś dobę temu. Feniks ma swoje własne życie. Daj mu trochę czasu. On chce Ci pomóc, więc nie należy go popędzać tym bardziej, że minęło tak niewiele czasu ;-)
________________________


Drakensang - przeglądarkowa gra RPG online
Spoiler:

 
 
 
CrasheR 




Pomógł: 123 razy
Dołączył: 20 Gru 2010
Posty: 609
Skąd: Nibelheim
Wysłany: Wto 14 Sie, 2012 20:08
Cytat:
I by coś tam komuś znaleźć .

Tutaj masz Demo
________________________



 
 
 
KhadarPL 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 2 razy
Dołączył: 12 Sie 2012
Posty: 30
Skąd: Szczecin
Wysłany: Wto 14 Sie, 2012 22:52
Ja nie popędzam szanownego Feniksa , tylko pytam :) Dzięki za Demo
________________________
'Tchórz umiera tysiąc razy,bohater tylko raz'
 
 
KhadarPL 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 2 razy
Dołączył: 12 Sie 2012
Posty: 30
Skąd: Szczecin
Wysłany: Sro 15 Sie, 2012 00:42
Demo wyjaśniło mi tylko jak zrobić quest typi , znajdź i przynieś , ale wciąż słabo ogarniam...
przyznam ciężko z tymi questami...
________________________
'Tchórz umiera tysiąc razy,bohater tylko raz'
 
 
Feniks 




Preferowany:
RPG Maker XP

Ranga RM:
2 gry

Pomógł: 62 razy
Dołączył: 04 Wrz 2010
Posty: 511
Wysłany: Nie 19 Sie, 2012 14:53
Nieco zapomniałem o tym demie, ponieważ zagrany jestem w nowe produkcje, aczkolwiek postaram się wziąć jak najszybciej do roboty :D
Powiedz ty mi tylko jakie ty questy zamierzasz robić. Bo jak znasz podstawy które wyjaśniło demo Crashera to raczej sam już powinieneś dać radę ogarnąć to wszystko.
________________________

 
 
KhadarPL 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 2 razy
Dołączył: 12 Sie 2012
Posty: 30
Skąd: Szczecin
Wysłany: Nie 19 Sie, 2012 16:58
Questy typu , zabij wilka 5 razy , zanieśc list i wróć itp , same takie najprosztrze
________________________
'Tchórz umiera tysiąc razy,bohater tylko raz'
 
 
CrasheR 




Pomógł: 123 razy
Dołączył: 20 Gru 2010
Posty: 609
Skąd: Nibelheim
Wysłany: Nie 19 Sie, 2012 17:11
"Zanieś list i wróć" robisz w bardzo podobny sposób do "znajdź i przynieś ".
- Dajesz komuś przedmiot (Tak jak znajdujesz)
- W warunku dajesz, jeżeli go jeszcze ma to np " Dlaczego go nie zaniosłeś? ", gdy nie ma otrzymuje nagrodę.
- U osoby, która ma odebrać przedmiot dajesz warunek taki jak u góry, tyle, że jeżeli ma to odpierasz przedmiot, a jeżeli nie ma to jakąś wiadomość np "czekam na paczkę".
________________________



 
 
 
Venom 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 22 Paź 2010
Posty: 11
Skąd: Radom
Wysłany: Pią 24 Sie, 2012 00:35
ZADANIE Z FUTRAMI a.k.a. przynieś mi 5 wilczych futerek.

1. Tworzysz zmienną "Futra" i przedmiot "Futro".
2. Tworzysz zdarzenie zleceniodawcy. Na pierwszej stronie tworzysz krótką konwersację o futrach, potem "zmień główny przełącznik" (n.p.: główny przełącznik A).
3. Na drugiej stronie zleceniodawcy zaznaczasz (po lewej stronie okienka) "główny przełącznik <jaki chcesz> jest ON", a następnie "Ustaw warunek". Wyskoczy nowe okienko. Zaznaczasz "Zmienna Futra jest równa 5". OK. Niżej (cały czas w warunku, w sekcji "Inne zdarzenie" wpisujesz coś w stylu "Gdzie są moje futra?", a gdy spełni warunek dajesz jakąś nagrodę.
4. Tworzysz zdarzenie Wilka. "Rozpocznij walkę". Wybierasz z jakim potworem ma walczyć. "Włącz ucieczkę". "Gdy zwycięstwo", "Zmiana przedmiotu <Futro> +1".

To tyle. ;-) Najprościej jak się da. Mam nadzieję, że pomogłem (proszę o "Pomógł" oczywiście :-P )
________________________


 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene