|
Mały skrypcik... |
| Autor |
Wiadomość |
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Sro 07 Lis, 2012 15:05
|
|
|
Mały skrypcik...
|
Jako, że postanowiłem wznowić mój projekt w VX Ace (Wooooo!) to oczywiście zabrakło mi jednego skryptu, a nigdzie go znaleźć nie mogę...
Chodzi o skrypt z HUD-em, gwoli ścisłości.
Po prostu chciałbym, by po zaatakowaniu przeciwnika daną bronią była odejmowana jakaś wartość od zmiennej. Najchętniej widziałbym tu obsługę w postaci tagów <varmin: X> gdzie X to wartość, którą chciałbym odjąć. Numer zmiennej ustawiany w skrypcie.
HUD... Tak, HUD... Oczywiście obrazujący zmienną. Najlepiej w postaci dwóch grafik, z których jedna nachodzi na drugą (tło i pasek). I to tyle
Z góry dzięki! |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Sob 29 Gru, 2012 22:48
|
|
|
|
Jakby kto chciał wiedzieć - to wciąż aktualne |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
PaC


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 61 Skąd: z pod wodospadu
|
Wysłany: Nie 30 Gru, 2012 08:36
|
|
|
|
| Jest skrypt do vxa na wyświetlenie zmiennej w pasku, jeżeli o to ci chodzi, to może ktoś spróbował by go przerobić ? |
________________________ Obecny tajny projekt:
 |
|
|
|
Saskio


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 20 Sie 2012 Posty: 51 Skąd: Włocławek
|
Wysłany: Nie 30 Gru, 2012 09:46
|
|
|
|
Nie jestem pewien, czy o to chodziło, ale łap
Link |
________________________ Praca uszlachetnia, lenistwo uszczęśliwia. |
|
|
|
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Nie 30 Gru, 2012 15:31
|
|
|
|
| Widziałem ten skrypt, ale to niestety nie to. Potrzebuję czegoś, co wyświetlałoby się na ekranie cały czas. |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
|
|