|
Mapy |
| Autor |
Wiadomość |
Lion

Dołączył: 28 Gru 2012 Posty: 1
|
|
|
|
makerowiec64


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 02 Wrz 2012 Posty: 181 Skąd: siÄ tu wziÄ
Ĺem?
|
Wysłany: Pon 31 Gru, 2012 17:23
|
|
|
|
Mi siÄ wyĹwietla jakieĹ: "tagi ford 1969" |
________________________ 99 % ĹwirĂłw czyta mĂłj podpis z rÄkÄ
na myszce.
Nie odchylaj rÄki - jest juĹź za późno
Wiem,to mogĹem zrobiÄ w wiÄkszym rozmiarze.Przypatrz siÄ bardziej!
 |
|
|
|
Avara



Pomogła: 32 razy Dołączyła: 15 Gru 2010 Posty: 331 Skąd: ĹĂłdĹş
|
Wysłany: Pon 31 Gru, 2012 18:11
|
|
|
|
Bo uciÄ
Ĺ "g" na koĹcu Macie tu w spoilerze
A teraz ode mnie nt. mapki:
1. OgĂłlnie caĹa jest dziwna Po co ta Ĺciana na dole, skoro nie ma tam przejĹcia
2. PodĹoga w kuchni wyglÄ
da jak dywan, a w kuchni dywanu siÄ nie kĹadzie (ale moĹźe siÄ nie znam i to nie dywan )
3. Czemu kuchnia jest oddzielona barierkÄ
od reszty mieszkania
4. StoĹki wokóŠstoĹu wyglÄ
dajÄ
jak maĹe stoliki (bo to chyba sÄ
maĹe stoliki )
5. Flagi (czy jak to tam nazwiecie ) w kuchni
6. Dom nie wyglÄ
da na biedny. Dlaczego w takim razie nie ma oddzielonej sypialni
7. Niedaleko Ĺóşka drabina na strych ni stÄ
d ni zowÄ
d (jakoĹ mi to w tym miejscu nie pasuje )
8. Nie powiesz chyba, Ĺźe jedynym wyjĹciem z tej mapki jest ta drabina To nie sÄ
podziemia (sÄ
okna), wiÄc wyjĹcie na tym poziomie gdzieĹ teĹź powinno byÄ.
9. Nie pasuje mi teĹź taki "biedny" dywan do takiej sofy i fotela |
________________________
Drakensang - przeglÄ
darkowa gra RPG online
|
|
|
|
cj2


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 07 Mar 2010 Posty: 261 Skąd: Gliwice
|
Wysłany: Pon 31 Gru, 2012 22:57
|
|
|
|
Avara mĂłwi sĹusznie, tylko dwĂłch uwag siÄ doczepiÄ:
ad. 3,7,8 To nie musi byÄ realny Ĺwiat, wiÄc architektura moĹźe pozwalaÄ na takie drabinki jako wyjĹcia.
ad. 1 MoĹźe to korytarz? |
________________________ Porady dla twĂłrcĂłw gier
Nie ma Ĺniegu, a zgubiĹem normalny avatar :I |
|
|
|
|
|