Zamknięty przez: SaE Sro 09 Sty, 2013 22:04 |
Ucina wiadomoĹÄ |
| Autor |
Wiadomość |
xdax1

Dołączył: 03 Gru 2012 Posty: 5
|
Wysłany: Pon 03 Gru, 2012 18:30
|
|
|
Ucina wiadomoĹÄ
|
Witam wszystkich(1 post ^^).
Mam taki problem, ucina mi wiadomoĹÄ w grze. A to scen:
Jak to naprawiÄ?
ProszÄ o dokĹadny opis.
P.s Jak prĂłbuje zmieniÄ Ĺźeby byĹ full ekran to jest jakiĹ dĹşwiÄk i wraca mi gra do normalnego stanu.
EDIT:
Mam jeszcze takie pytanie, czy moĹźna zrobiÄ grÄ na podstawie np. Anime? Bo nie wiem czy gra bÄdzie ĹamaĹa prawa autorskie..... |
|
|
|
Ziolus

Pomógł: 6 razy Dołączył: 20 Kwi 2011 Posty: 30
|
Wysłany: Pon 03 Gru, 2012 19:42
|
|
|
|
| Z tÄ
wiadomoĹciÄ
to pewnie przekroczyĹeĹ podczas pisania takÄ
maĹÄ
, czarnÄ
strzaĹkÄ na gĂłrze |
|
|
|
spartanPAGE


Pomógł: 12 razy Dołączył: 07 Gru 2011 Posty: 103 Skąd: Hellada
|
Wysłany: Pon 03 Gru, 2012 19:46
|
|
|
|
| Wstaw dodatkowy enter... PrzekroczyĹeĹ maksymalnÄ
iloĹÄ znakĂłw w wierszu, a jako tako sobie to nie radzi z takimi sytuacjami. |
________________________
Programowanie jest mojÄ
pasjÄ
. ProgramujÄ w C, C++, C#, Javie i Delphi. JeĹli czegoĹ porzebujesz (zwiÄ
zanego z tymi jÄzykami), ĹmiaĹo moĹźesz pisaÄ na PW. |
|
|
|
xdax1

Dołączył: 03 Gru 2012 Posty: 5
|
Wysłany: Pon 03 Gru, 2012 20:09
|
|
|
|
DziÄki, wszystko dziaĹa. Szkoda Ĺźe sÄ
taki limity :/
P.s A jak z tymi prawami autorskimi? MoĹźna robiÄ grÄ na podstawie Anime? |
|
|
|
spartanPAGE


Pomógł: 12 razy Dołączył: 07 Gru 2011 Posty: 103 Skąd: Hellada
|
Wysłany: Pon 03 Gru, 2012 20:58
|
|
|
|
| Tak, ale dopĂłty, dopĂłki jest ona caĹkowicie darmowa. |
________________________
Programowanie jest mojÄ
pasjÄ
. ProgramujÄ w C, C++, C#, Javie i Delphi. JeĹli czegoĹ porzebujesz (zwiÄ
zanego z tymi jÄzykami), ĹmiaĹo moĹźesz pisaÄ na PW. |
|
|
|
xdax1

Dołączył: 03 Gru 2012 Posty: 5
|
Wysłany: Pon 03 Gru, 2012 21:21
|
|
|
|
Aha to dobrze, po prostu nie bÄdÄ na tym zarabiaĹ.
Jeszcze takie jedno pytanko Ĺźeby nie robiÄ nowych tematĂłw...
WgraĹem skrypt na mini mapÄ, ale ona jest teĹź w intro. Jak mogÄ jÄ
wyĹÄ
czyÄ? |
|
|
|
spartanPAGE


Pomógł: 12 razy Dołączył: 07 Gru 2011 Posty: 103 Skąd: Hellada
|
Wysłany: Pon 03 Gru, 2012 21:34
|
|
|
|
| Zapewne gdzieĹ powinno byÄ wytĹumaczone, Np podpiÄte jest do jakiegoĹ przeĹÄ
cznika, na czas intra dajesz go OFF(czy tam false), a po intrze ustawiasz go na ON(bÄ
dĹş true). |
________________________
Programowanie jest mojÄ
pasjÄ
. ProgramujÄ w C, C++, C#, Javie i Delphi. JeĹli czegoĹ porzebujesz (zwiÄ
zanego z tymi jÄzykami), ĹmiaĹo moĹźesz pisaÄ na PW. |
|
|
|
xdax1

Dołączył: 03 Gru 2012 Posty: 5
|
Wysłany: Pon 03 Gru, 2012 21:50
|
|
|
|
PrĂłbowaĹem z tymi przeĹÄ
cznikami ale nie wychodzi mi.
ProszÄ o opisanie dokĹadnie wszystko co mam zrobiÄ najlepiej w punktach. |
|
|
|
Nex


Preferowany:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 27 Paź 2012 Posty: 145
|
Wysłany: Wto 04 Gru, 2012 18:39
|
|
|
|
po pierwsze sprawdĹş czy mapa nie wĹÄ
cza siÄ automatycznie
najlepiej podaj link do tego skryptu |
|
|
|
xdax1

Dołączył: 03 Gru 2012 Posty: 5
|
Wysłany: Wto 04 Gru, 2012 20:43
|
|
|
|
UĹźyĹem tego skryptu na mini mapÄ:
| Kod: | | http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2338 |
|
|
|
|
Nex


Preferowany:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 27 Paź 2012 Posty: 145
|
Wysłany: Sro 05 Gru, 2012 07:29
|
|
|
|
ZnajdĹş linijkÄ
| Kod: | | ACTIVATED_ID = 1 # set the switch id for the minimap display (on/off) |
tam ustalasz kturym przeĹÄ
cznikiem wĹÄ
czasz skrypt
jeĹli przeĹÄ
cznik wyĹÄ
czysz to mini mapa teĹź bÄdzie wyĹÄ
czona |
|
|
|
|
|