Zamknięty przez: Avara Nie 23 Gru, 2012 17:27 |
Problem z questami |
| Autor |
Wiadomość |
kamix928


Preferowany:

Dołączył: 03 Lip 2012 Posty: 19
|
Wysłany: Sob 15 Gru, 2012 18:41
|
|
|
Problem z questami
|
| Witam wiem jak zrobiÄ questa w ustaw warunek ale chciaĹ bym Ĺźeby wybraÄ iloĹc a nie Ĺźe tylko jeden |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Sob 15 Gru, 2012 19:36
|
|
|
|
| The fuck? Napisz jaĹniej, nie wiem, schemat narysuj, czy coĹ... SĹowem nie operujesz najzgrabniej, to moĹźe rysowanie lepiej ci pĂłjdzie. |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
kamix928


Preferowany:

Dołączył: 03 Lip 2012 Posty: 19
|
Wysłany: Nie 16 Gru, 2012 07:59
|
|
|
|
| Problem polega na tym Ĺźe mam misje znajdĹź 6 wilczych skĂłr to po znalezieniu 1 odrazu misja wykonana lol |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Nie 16 Gru, 2012 13:38
|
|
|
|
Po znalezieniu kaĹźdej ze skĂłr (np. po zabiciu kaĹźdego wilka) dodawaj +1 do zmiennej i to jÄ
sprawdzaj.
Drugi sposĂłb to pÄtla u NPC-a. Robisz szeĹÄ warunkĂłw na posiadanie skĂłry. Umieszczasz je jeden w drugim i sprawdzasz. JeĹli ma skĂłrÄ - nastÄpny warunek i zabranie skĂłry. JeĹli nie ma - wiadomoĹÄ i zwrĂłcenie iluĹtam skĂłr. CoĹ w ten deseĹ:
| Kod: | Czy ma skĂłrÄ?
Tak
Zabierz jednÄ
skĂłrÄ
Czy ma skĂłrÄ?
Tak
Zabierz jednÄ
skĂłrÄ
Czy ma skĂłrÄ?
Tak
Zabierz jednÄ
skĂłrÄ
Czy ma skĂłrÄ?
Tak
[...]
Nie
[...]
Nie
WiadomoĹÄ
Dodaj 2 skĂłry
Nie
WiadomoĹÄ
Dodaj 1 skĂłrÄ
Nie
wiadomoĹÄ |
|
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Avara



Pomogła: 32 razy Dołączyła: 15 Gru 2010 Posty: 331 Skąd: ĹĂłdĹş
|
Wysłany: Nie 16 Gru, 2012 14:03
|
|
|
|
MoĹźna proĹciej...
U kolesia, gdzie koĹczysz questa, zrĂłb takie zdarzenie:
1. Najpierw ustaw dla wybranej zmiennej wartoĹÄ rĂłwnÄ
iloĹci skĂłr w plecaku:
2. Ustaw warunek nasza zmienna wiÄksza bÄ
dĹş rĂłwna x (ja wpisaĹam 6):
3. Ustaw zdarzenia, jakie majÄ
zostaÄ wykonane, gdy warunek zostanie speĹniony i gdy zabraknie skĂłr.
CaĹoĹÄ powinna wyglÄ
daÄ mniej wiÄcej tak:
|
________________________
Drakensang - przeglÄ
darkowa gra RPG online
|
|
|
|
kamix928


Preferowany:

Dołączył: 03 Lip 2012 Posty: 19
|
Wysłany: Nie 23 Gru, 2012 13:41
|
|
|
|
| DziÄkuje za pomoc |
|
|
|
|
|