Witam.
Mam proĹbÄ poniewaĹź na poczÄ tku gry mam drzwi do pewnego pomieszczenia...
Ale nie chce aby gracz na tym etapie gry mĂłgĹ je otworzyÄ.
I tutaj dokĹadna proĹba:
MĂłgĹby ktoĹ objaĹniÄ w jaki sposĂłb zrobiÄ aby
1.Jak gracz nie ma danego przedmiotu(klucza) to pojawia siÄ wiadomoĹÄ "PotrzebujÄ Klucza"
2.JeĹźeli gracz posiada klucz Ĺźeby siÄ one po prostu otworzyĹy
JeĹźeli coĹ jeszcze nie jasno objaĹniĹem to pisaÄ.
Z gĂłry dziÄkujÄ za pomoc :)
________________________ "JeĹźeli zadanie warte jest jego wykonania,warte jest takĹźe by zginÄ Ä je wykonujÄ c..."
To ustaw warunek (W drzwiach!) i stwĂłrz przedmiot klucz w bazie danych. Tam ustaw warunek jeĹli przedmiot jest w posiadaniu i wybierasz klucz. Potem masz podzielone to na warunek speĹniony i niespeĹniony. W niespeĹnionym piszesz Ĺźe nie masz klucza a w speĹnionym Ĺźe masz(a no i jeszcze dajesz teleport Ĺźe drzwi siÄ otwierajÄ i teleportujÄ do danego miejsca :) ). I koniec. Pisz jak czegoĹ jeszcze nie rozumiesz
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum