|
Programista do zespoĹu |
| Autor |
Wiadomość |
spartanPAGE


Pomógł: 12 razy Dołączył: 07 Gru 2011 Posty: 103 Skąd: Hellada
|
Wysłany: Sob 26 Sty, 2013 16:06
|
|
|
Programista do zespoĹu
|
Witam na wstÄpie
JeĹli masz rozwijajÄ
cy siÄ zespĂłĹ, ktĂłry tworzy gry, lecz brakuje Wam programisty, to dobrze trafiĹeĹ!
CaĹÄ
pracÄ wykonujÄ tylko i wyĹÄ
cznie dla zabawy.
Cechy i umiejÄtnoĹci:
kreatywnoĹÄ, cierpliwoĹÄ, dokĹadnoĹÄ i terminowoĹÄ,
gotowoĹÄ do staĹego rozwoju i podnoszenia kwalifikacji.
JÄzyki znane mi w stopniu bardzo dobrym:
-C++
-Delphi
JÄzyki znane mi w stopniu Ĺrednim:
-C
-C#
-JavaScript
-Asembler
UĹźywane biblioteki/interfejsy graficzne:
-openGL
-DelphiX
paradygmat programowania:
-OOP
Dodatkowa informacja:
-ProwadzÄ dokumentacje technicznÄ
, rĂłwnieĹź w jÄzyku angielskim.
Wymagam:
-Zorganizowania z waszej strony
-MiĹej atmosfery.
OczywiĹcie pozdrawiam |
|
|
|
cj2


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 07 Mar 2010 Posty: 261 Skąd: Gliwice
|
Wysłany: Sob 26 Sty, 2013 16:11
|
|
|
|
| Naucz siÄ RGSS'a :I Przydasz siÄ bardziej. |
________________________ Porady dla twĂłrcĂłw gier
Nie ma Ĺniegu, a zgubiĹem normalny avatar :I |
|
|
|
spartanPAGE


Pomógł: 12 razy Dołączył: 07 Gru 2011 Posty: 103 Skąd: Hellada
|
Wysłany: Sob 26 Sty, 2013 16:12
|
|
|
|
| cj2, jest to jeden z nielicznych jÄzykĂłw, ktĂłrego nie zamierzam siÄ uczyÄ. (byĹby to krok wstecz) |
________________________
Programowanie jest mojÄ
pasjÄ
. ProgramujÄ w C, C++, C#, Javie i Delphi. JeĹli czegoĹ porzebujesz (zwiÄ
zanego z tymi jÄzykami), ĹmiaĹo moĹźesz pisaÄ na PW. |
|
|
|
cj2


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 07 Mar 2010 Posty: 261 Skąd: Gliwice
|
Wysłany: Sob 26 Sty, 2013 16:14
|
|
|
|
| No trudno, ale komuĹ innemu siÄ moĹźe przydasz. |
________________________ Porady dla twĂłrcĂłw gier
Nie ma Ĺniegu, a zgubiĹem normalny avatar :I |
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Sob 26 Sty, 2013 20:56
|
|
|
|
| Znasz siÄ na pisaniu shaderĂłw dla Unity? Bo potrzebujÄ aby ktoĹ mi z jednym shaderem pomĂłgĹ: http://answers.unity3d.co...implebasic.html |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
spartanPAGE


Pomógł: 12 razy Dołączył: 07 Gru 2011 Posty: 103 Skąd: Hellada
|
Wysłany: Nie 27 Sty, 2013 09:34
|
|
|
|
Niestety, nie znam siÄ na pisaniu shaderĂłw do Unity.
Jeden prosty powĂłd - MĂłj komputer nie udĹşwignÄ
Ĺ Unity |
|
|
|
Filven


Pomógł: 4 razy Dołączył: 15 Kwi 2011 Posty: 30 Skąd: Mielec
|
Wysłany: Nie 27 Sty, 2013 12:53
|
|
|
|
spartanPAGE,
PoniewaĹź straciĹem kontakt z moim starym programistÄ
... ChciaĹbym CiÄ spytaÄ czy zechciaĹ byĹ doĹÄ
czyÄ do mojego teamu i byÄ naszym programistÄ
?
Projekt jest tworzony na silniku NetGore, i z tego co mi wiadomo to jest on pisany w C#, ale zawsze moĹźemy zmieniÄ silnik na lepszy i wydajniejszy jeĹli zaproponujesz, bo na tym etapie prac nie bÄdzie z tym problemu. |
|
|
|
spartanPAGE


Pomógł: 12 razy Dołączył: 07 Gru 2011 Posty: 103 Skąd: Hellada
|
Wysłany: Nie 27 Sty, 2013 13:15
|
|
|
|
Filven,
Z przyjemnoĹciÄ
doĹÄ
czÄ do twojego teamu
JeĹli chodzi o NetGore, to pierwszy raz spotykam siÄ z tym silnikiem, tak wiÄc daj mi odrobinÄ czasu na zaznajomienie :)
Dotychczas tworzyĹem silniki, nie uĹźywaĹem gotowych - ale moĹźe to byÄ miĹe doĹwiadczenie :)
JeĹli chodzi o kontakt, to mĂłj nick skype - spartanpage.
(Zawsze teĹź moĹźna pisaÄ tu, na PW )
Pozdrawiam, spartanPAGE. |
|
|
|
|
|