|
RyboĹĂłstwo |
| Autor |
Wiadomość |
Siekacz


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 19 Lut 2010 Posty: 44 Skąd: Rpg Maker VX
|
Wysłany: Pon 01 Mar, 2010 12:45
|
|
|
RyboĹĂłstwo
|
Ok z poprzedni temat prosze usunÄ
Ä wyjaĹnie jak to dziaĹa poniewaĹź jasiekrpg nie daĹ zmiennych co prowadzi do tego Ĺźe jeĹli zĹowimy i bÄdziemy mieli dĹźownice ryba caĹy czas bÄdzie siÄ ĹowiÄ
robimy itemy rybe surowej siÄ nie je czyli cel to bÄdzie NONE robimy i upieczonÄ
rybe ktĂłra dodaje Ĺźycie i jest jadalna do tego wÄdke nie uĹźywalnÄ
i do tego skilla Ĺowiectwo nie uĹźywalnego robimy zdarzenie
ustawiamy conditional branch-warunek na item in iventory wÄdka
z else nie mam wÄdki
Powinno wyglÄ
daÄ to tak:
nastÄpnie robimy wait 120 frames
i show animation takÄ
jak na SS
dajemy variable jakÄ
chcecie na random od 1 do 2 ja mam inaczej bo moge zĹowiÄ duĹźÄ
rybe
i conditional branch variable{tÄ
co daliĹcie) odznaczmy to na dole i (variable co daliĹcie)jeĹli jest rĂłwna 1
ryba siÄ zĹowi i mamy wiadomoĹÄ:zĹowiĹem coĹ!
potem dajemy conditional branch wszystko jak w tam tym conditional branch tylko Ĺźe z warunkiem variable{tÄ
co daliĹcie) dac na 2
i wtedy wiadomoĹci:uciekĹa mi
moĹźna teĹź dodaÄ wagÄ co nic nie daje tak dla ozdoby ale moĹźe zrobie ryby o róşnych wagach itp. |
________________________ Kliknij w link na dole to mi pomoĹźesz
http://kubaninia.myminicity.com/
PiszÄ poprawnie po polsku.
 |
|
|
|
Hemp Gru


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 14 Gru 2009 Posty: 56 Skąd: BeĹchatĂłw
|
Wysłany: Pon 01 Mar, 2010 18:43
|
|
|
|
| Jak juĹź to wÄdkarstwo! |
|
|
|
Siekacz


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 19 Lut 2010 Posty: 44 Skąd: Rpg Maker VX
|
|
|
|
Bezel


Dołączył: 08 Lis 2009 Posty: 84
|
Wysłany: Pon 15 Mar, 2010 20:08
|
|
|
|
| co siÄ czepiasz? ryboĹĂłstwo wendkarstwo poprostu lepiej napoisaĹ i juĹź ;] |
________________________
     |
|
|
|
H2S04

Preferowany:

Dołączył: 26 Wrz 2010 Posty: 9
|
Wysłany: Sro 19 Sty, 2011 03:15
|
|
|
|
| TrochÄ nie w porÄ ale Bezel ryboĹĂłstwo jest na morzu statkiem, wÄdkarstwo w rzekach itp. a tut moĹźe siÄ przyda :) |
|
|
|
Drawestien


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 01 Gru 2010 Posty: 127
|
Wysłany: Sob 29 Sty, 2011 16:19
|
|
|
|
| Przyda siÄ...A skÄ
d masz taki kursor :P ? |
|
|
|
pokecath


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 07 Mar 2011 Posty: 103
|
Wysłany: Nie 20 Mar, 2011 16:34
|
|
|
|
| Kursor ma pewnie z kursormani |
________________________ Nazwa:Ostatni Czarny Mag : Pradawna Kopalnia
FabuĹa:70%
Questy:0%
Mapy:0,99%
Itemy:0,6%
Skrypty:100%
Muzyka:30%
Reszta:0,04
OgĂłlnie maĹo. |
|
|
|
pokpo


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 29 Wrz 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Nie 12 Cze, 2011 12:32
|
|
|
|
| Pewnie gĹupie pytanie ale jaka to jest animacja taka jak na ss? |
|
|
|
|
|