Og³oszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
WszelkÄ… pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Nastêpny temat
pies
Autor Wiadomo¶æ
HESEE 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomóg³: 1 raz
Do³±czy³: 31 Mar 2010
Posty: 145
  Wys³any: Nie 02 Maj, 2010 08:44
pies
1. Wstęp

W tym tutku postaram się opisać, jak w bardzo prosty sposób zrobić pseudo-caterpillar. Otóż "Caterpillar" to po prostu gąsieniczka lub wężyk. Polega na tym, że postacie w drużynie idą krok w krok za głównym bohaterem (przykładowo taki system wykorzystano w Chrono Triggerze). Dlaczego więc dodałem "pseudo"? Otóż przedstawiam tutaj sposób na wykonanie niestandardowego skryptu. Zamiast kolejnych herosów będzie za nami chodził pies. A jak to ze zwierzętami bywa, lubią sobie pobiegać po okolicy. Dlatego zadaniem naszego pupila będzie dość "luźne" podążanie krokami bohatera.

2. Tworzymy zdarzenia

W pierwszej kolejności należy oczywiście postawić gdzieś głównego bohatera. Następnie robimy zdarzenie z grafiką psa, kota, lub wszystkiego innego co przyjdzie wam do głowy. Ważne, by Event Layer ustawić na Same Layer As Hero. Dzięki temu unikniemy wielu dziwnych sytuacji chodząc np. po zabudowanym terenie. Możemy utworzyć dowolną liczbę zwierzaków podążających za nami (choć najbezpieczniej jest zawsze posiadać tylko jednego).

3. Do nogi!

Czas na główną część roboty. Ponownie otwieramy okno edycji zdarzenia psa. Z Movement Type wybieramy Custom Pattern. Speed niech wynosi 7. Po tych ustawieniach klikamy w przycisk Define Patter. Tutaj ustawiamy dowolną kombinację opcji:
- Move Toward Hero (idzie w stronÄ™ bohatera)
- Move Away from Hero (ucieka od bohatera ^^)
- Pause (czeka przez chwilÄ™)
Oczywiście można bawić się jeszcze z innymi opcjami, ale te wystarczą na początek. Dodam tylko, że dla osiągnięcia pożądanego efektu liczbą "Move Toward Hero" powinna znacznie przekraczać ilość "Away from Hero". OK, od tej pory pies będzie biegał za nami oddalając się kawałek co jakiś czas.

4. Małe ulepszenie

Pozostaje pytanie - co zrobić, jeżeli znajdziemy się w korytarzu o szerokości 1 kratki? Zwierzak będzie blokował nam drogę powrotną. W tym celu wykonamy pewną małą sztuczkę ;). W Event Commands (ciągle okienko z psem) wybieramy opcję Move Event (druga strona na dole z prawej strony). Teraz kolejno wciskamy:
- Phasing Mode ON
- Move Forward
- Move Forward
- Phasing Mode OFF
Dzięki temu bohater po zderzeniu z psem będzie jakby "przeskakiwał" na jego druga stronę. Ahhh, zapomniałem, żeby podczas ustawiania Move Event, Event Name zostawic na Hero. Dobra, teraz pozostaje już tylko sprawić, by ta opcja reagowała na zetknięcie się zwierza z herosem. W tym celu zamykamy okienko Move Event klikając OK, a z menu Trigger Condition wybieramy Touched by Hero. Całość zamykamy ponownym kliknięciem w OK. I gotowe, możecie iść na spacer ze swoim własnym wyimaginowanym zwierzakiem! =D

Download
________________________
http://www.poomoc.pl/
Kilka kliknięć a pomożesz innym!
Czy naprawdę to jest duża strata czasu?
W ten sposób pomożesz innym!

Pomagam bezinteresownie!
Ostatnio zmieniony przez Ayene Czw 19 Sie, 2010 11:34, w ca³o¶ci zmieniany 1 raz  
 
 
 
Dżanek 




Pomóg³: 3 razy
Do³±czy³: 12 Mar 2010
Posty: 51
Wys³any: Nie 02 Maj, 2010 18:27
Przydatny tutek. Pamiętam , że kiedyś zrobiłem coś podobnego w VX
 
 
xamieno 




Preferowany:
RPG Maker XP

Do³±czy³: 07 Mar 2010
Posty: 47
Wys³any: Pon 03 Maj, 2010 13:03
Fajne ;-)
________________________


C.S.
To DNO !!!

WarRock to jedyna:

-Fajna
-Logiczna
-Moralna

Strzelanina online...
 
 
Itaki 




Preferowany:
RPG Maker VX

Ranga RM:
1 gra

Pomóg³: 8 razy
Do³±czy³: 07 Maj 2010
Posty: 278
Sk±d: z Arvorii.
Wys³any: Pon 27 Gru, 2010 21:32
Nie zrozumiałem niczego. :-/ Dajcie screena.
________________________
Proponuje:

http://r9.fodey.com/2141/...37ef9c849.0.gif
http://grawbank.tk/959/dajcie_na_piwo
http://grawbank.tk/797/daj_dla_biedacka_ < tu musisz wcisnąć!



SIEMANO Go¶æ
 
 
 
Wy¶wietl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów
Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach
Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów
Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów
Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach
Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum
Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene