Zamknięty przez: Ayene Sob 26 Cze, 2010 18:19 |
Kondycje |
| Autor |
Wiadomość |
Bulooo


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 27 Gru 2009 Posty: 79 Skąd: WodzisĹaw ĹlÄ
ski
|
Wysłany: Sob 26 Cze, 2010 10:27
|
|
|
Kondycje
|
Mam ABS Mr Mo's
I jak zrobiÄ aby jakĹ kondycja trwaĹa np 1 min ?
A potem znikaĹa...
Bo ciÄ
gle zostaje |
________________________
Wiem Ĺźe chcesz zagraÄ, a nie chce ci siÄ przepisywaÄ ip, Skopiuj: 80.72.37.12:27025
http://grawbank.tk/276/bulo < Zbieram na xBoxa |
|
|
|
metin2ziolo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 03 Cze 2010 Posty: 35
|
Wysłany: Sob 26 Cze, 2010 10:55
|
|
|
|
STATES = {}
#STATES[STATE_ID] = [DURATION in FRAMES, 0]
#if Duration is 0 the state will stay there until healed(item, skill).
#10 frames = 1 sec
STATES[1] = 0 #Until Healed
STATES[2] = 100 #20 seconds
STATES[3] = 200 #20 seconds
Masz w skrypcie takie coĹ i tam ustawiasz czas kondycji |
|
|
|
Bulooo


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 27 Gru 2009 Posty: 79 Skąd: WodzisĹaw ĹlÄ
ski
|
Wysłany: Sob 26 Cze, 2010 11:01
|
|
|
|
Aha. ZnalazĹem
STATES[2] = 100 #20 seconds
Oznacza np Ĺźe Status z id 2 trwa 100 sekun
STATES[3] = 200 #20 seconds
Status ID 3 trwa 200 sec ?
Tak |
________________________
Wiem Ĺźe chcesz zagraÄ, a nie chce ci siÄ przepisywaÄ ip, Skopiuj: 80.72.37.12:27025
http://grawbank.tk/276/bulo < Zbieram na xBoxa |
|
|
|
metin2ziolo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 03 Cze 2010 Posty: 35
|
Wysłany: Sob 26 Cze, 2010 11:07
|
|
|
|
Jak wpiszesz 100 to bedzie trwaÄ 10 sekund nie 100.
10-1 sekunda
100-10 sekund
600-minuta |
|
|
|
Bulooo


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 27 Gru 2009 Posty: 79 Skąd: WodzisĹaw ĹlÄ
ski
|
Wysłany: Sob 26 Cze, 2010 11:08
|
|
|
|
| Okey Daje PomĂłgĹ :) |
________________________
Wiem Ĺźe chcesz zagraÄ, a nie chce ci siÄ przepisywaÄ ip, Skopiuj: 80.72.37.12:27025
http://grawbank.tk/276/bulo < Zbieram na xBoxa |
|
|
|
metin2ziolo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 03 Cze 2010 Posty: 35
|
Wysłany: Sob 26 Cze, 2010 11:10
|
|
|
|
Spoko |
|
|
|
|
|