Zamknięty przez: Yoroiookami Wto 10 Sie, 2010 11:38 |
Zmienna jako grafika |
| Autor |
Wiadomość |
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Pią 06 Sie, 2010 12:10
|
|
|
Zmienna jako grafika
|
ChciaĹbym zrobiÄ coĹ takiego jak zmienna, ktĂłra byĹaby 'podĹÄ
czona' do grafiki, jak HP czy MP w Hudzie. ChciaĹbym do HUD'a dodaÄ osobny pasek, ktĂłry odzwierciedlaĹby tÄ
zmiennÄ
. ZaĹóşmy Ĺźe moja zmienna = 100 i jest to maksymalna dĹugoĹÄ paska. JeĹźeli na poczÄ
tku gry zmienna wynosiĹaby 0, to chciaĹbym Ĺźeby po uzyskaniu np. +5 do zmiennej, kawaĹek paska zostaĹby zapeĹniony(5/100). Nie mam pojÄcia jak to zrobiÄ, nie wiem nawet czy wyjaĹniĹem to dostatecznie dobrze. >_>
ProszÄ o pomoc. |
|
|
|
cj2


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 07 Mar 2010 Posty: 261 Skąd: Gliwice
|
Wysłany: Pon 09 Sie, 2010 21:10
|
|
|
|
Ustaw warunek: zmienna (hp) = 1
PokaĹź obrazek
JeĹli nie
Ustaw warunek: zmienna (hp) = 2
PokaĹź obrazek
JeĹli nie
... |
________________________ Porady dla twĂłrcĂłw gier
Nie ma Ĺniegu, a zgubiĹem normalny avatar :I |
|
|
|
Colombos

Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 05 Kwi 2010 Posty: 49
|
Wysłany: Pon 09 Sie, 2010 21:32
|
|
|
|
Ustawianie stu warunkĂłw nie jest najlepszym pomysĹem.
Krok po kroku:
Robisz nowÄ
zmienna np. "Y", ktĂłrej wartoĹÄ ustawiasz na poĹoĹźenie Twojego paska na osi Y.
Robisz zmiennÄ
pomocniczÄ
, ktĂłrej wartoĹÄ przypisujesz do zmiennej, ktĂłrÄ
chcesz wyĹwietliÄ.
Od pomocniczej zmiennej odejmujesz 100.
WyĹwietlasz pasek, Upper Left, koordynaty ustawiasz za pomocÄ
"Variable". X to zmienna pomocnicza, a Y to zmienna "Y".
U mnie dziaĹa, ale jeĹli coĹ jest niejasne postaram siÄ wytĹumaczyÄ lepiej. |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Wto 10 Sie, 2010 07:33
|
|
|
|
MoĹźesz mi podaÄ jakieĹ przybliĹźone wspĂłĹrzÄdne, tak Ĺźeby dobrze to wyglÄ
daĹo? No i nie jestem pewien jak to dziaĹa, ale sprĂłbujÄ xD
WdziÄczny byĹbym za kilka screenĂłw xD |
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
|
|
|
Colombos

Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 05 Kwi 2010 Posty: 49
|
Wysłany: Wto 10 Sie, 2010 11:19
|
|
|
|
Najlepiej gdy wartoĹÄ zmiennej to maksymalnie 100, a szerokoĹÄ paska to 100 pikseli. Inaczej trzeba by byĹo trochÄ to przeksztaĹciÄ. |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Wto 10 Sie, 2010 11:38
|
|
|
|
| Ok, wielkie dziÄki :p |
|
|
|
|
|