Zamknięty przez: Ayene Pon 06 Wrz, 2010 07:59 |
Ucieczka |
| Autor |
Wiadomość |
PoczątkującyVX


Preferowany:

Dołączył: 13 Sie 2010 Posty: 57
|
Wysłany: Pon 23 Sie, 2010 14:05
|
|
|
Ucieczka
|
| Można jakoś usunąć ucieczkę , gdy atakują napotykane potwory ? Wynagrodzę "Pomógł" . |
|
|
|
Asantos


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 31 Sty 2010 Posty: 236 Skąd: Gniezno
|
Wysłany: Pon 23 Sie, 2010 14:35
|
|
|
|
| Prosty sposób polega na tym, że walka nie odbywa się chodząc po mapie (losowo) tylko napotyka się potwory chodzące po mapie (kiedy dotkniesz). Wtedy wystarczy odznaczyć możliwość ucieczki w komendzie "odegraj walkę". |
________________________ Rebelianci łączcie się! |
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
Wysłany: Wto 24 Sie, 2010 19:36
|
|
|
|
Inne sposoby.
1. Usunięcie trwałe (na zawsze), zamienić 15 linijkę w Window_PartyCommand w edytorze skryptów na:
| Kod: | | super(128, [s1], 1, 4) |
2. Usunięcie zależne od przełącznika, w tym przypadku ucieczki nie będzie tylko gdy włączysz przełącznik (nr. 1). Zamienić 15 linijkę w Window_PartyCommand na:
| Kod: |
if $game_switches[1]
super(128, [s1], 1, 4)
else
super(128, [s1, s2], 1, 4)
end
|
|
|
|
|
|
|