Og³oszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
WszelkÄ… pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Nastêpny temat
Zamkniêty przez: Nhadala
Czw 19 Lip, 2012 11:08
Wasz pierwszy projekt
Autor Wiadomo¶æ
PaKiTos 




Preferowany:
RPG Maker 2003

Ranga RM:
2 gry

Pomóg³: 16 razy
Do³±czy³: 05 Lis 2009
Posty: 359
Sk±d: spytaj innych
Wys³any: Czw 26 Sie, 2010 17:26
Wasz pierwszy projekt
Dajemy tu linki do naszych pierwszych testowych gier. Ja swojej nie mam bo mi komp padł ;-( ;-(
________________________
po co to kopiujesz? ;d
Spoiler:

Fakty:
1.Widzisz mój podpis
2.JesteÅ› w internecie
3.Czytasz
4.Siedzisz przy komputerze
5.JesteÅ› na UltimaForum
6.Twój nick to Go¶æ


kiedys tu bylo fajniej... coz gospoda rma forever
chwala tym ktorzy nadal robia w 2k
 
 
cj2 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Ranga RM:
1 gra

Pomóg³: 6 razy
Do³±czy³: 07 Mar 2010
Posty: 261
Sk±d: Gliwice
Wys³any: Pi± 27 Sie, 2010 09:36
W XP-ku : Nie wiem gdzie jest.
W VX-ie : Usunięta
W 2003 : Beznadziejna
W 2000 : W trakcie poczÄ…tkowych prac
________________________
Porady dla twórców gier
Nie ma śniegu, a zgubiłem normalny avatar :I
 
 
PaKiTos 




Preferowany:
RPG Maker 2003

Ranga RM:
2 gry

Pomóg³: 16 razy
Do³±czy³: 05 Lis 2009
Posty: 359
Sk±d: spytaj innych
Wys³any: Pi± 27 Sie, 2010 10:41
A masz linki?
________________________
po co to kopiujesz? ;d
Spoiler:

Fakty:
1.Widzisz mój podpis
2.JesteÅ› w internecie
3.Czytasz
4.Siedzisz przy komputerze
5.JesteÅ› na UltimaForum
6.Twój nick to Go¶æ


kiedys tu bylo fajniej... coz gospoda rma forever
chwala tym ktorzy nadal robia w 2k
 
 
cj2 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Ranga RM:
1 gra

Pomóg³: 6 razy
Do³±czy³: 07 Mar 2010
Posty: 261
Sk±d: Gliwice
Wys³any: Wto 31 Sie, 2010 16:18
Nie
________________________
Porady dla twórców gier
Nie ma śniegu, a zgubiłem normalny avatar :I
 
 
MrDawnok 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomóg³: 1 raz
Do³±czy³: 22 Maj 2010
Posty: 217
Wys³any: Pon 13 Wrz, 2010 14:45
W Xp:beznajdziejna ale niemam linku bo wszystkie pierwsze projekty usuwałem.I wątpie by ktoś inny miał swój pierwszy projekt do przedstawienia(z wyjątkiem "Nowych"/"zielonych" nazywaj ich jak chcesz)
________________________



http://www.forumgalonum.pun.pl/viewtopic.php?id=5

"Bliski przyjaciel, czy to nie właściwe określenie dla kogoś, kto już przestał być bliski?"
 
 
 
FilipsO 




Preferowany:
RPG Maker VX

Ranga RM:
1 gra

Pomóg³: 1 raz
Do³±czy³: 21 Maj 2010
Posty: 236
Sk±d: z nikÄ…d
Wys³any: Pi± 24 Wrz, 2010 18:32
http://www.megaupload.com/?d=7XG1ZJBM
Mój pierwszy projekt w Vx-ie: Quis - Nowy Początek.
________________________
89% graczy uważa, że najważniejsza jest grafika.
Jeśli należysz do pozostałych 11% wklej to do swojego podpisu.

Moja Gra MMORPG Erathia:
 
 
erienus 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomóg³: 29 razy
Do³±czy³: 12 Lut 2010
Posty: 300
Wys³any: Pi± 29 Pa¼, 2010 13:41
Moja była tak beznadziejna, że każdy by ją wyłączył zaraz po włączeniu ;d niestety nie mam linka, ale nie miała ona w ogóle prawie żadnej fabuły, mało questów, żadnych skryptów, 0 rozbudowania i okropne mapy ;/ jak to pierwsze projekty ;d
________________________
Kolekcjonuję "Pomógł". Jeżeli ci pomogłem i chcesz wzbogacić moją kolekcję, kliknij "Pomógł".
 
 
Pagding 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomóg³: 3 razy
Do³±czy³: 23 Pa¼ 2010
Posty: 28
Wys³any: Pi± 29 Pa¼, 2010 14:08
Moja była pierwsza w XP.
Była jako tako fabuła, ale mapki. Wstyd. Nie znałem się na przełącznikach, zmiennych. ZDARZENIACH!
W Vx było ździebko lepiej.
Tylko trochę lepiej. Mapy były prawie całe puste, ale już trochę opanowywałem RPG Makera (jednak wciąż nie znam wszystkich jego tajemnic). Następne były coraz lepsze, aż w końcu powstał mi ten o nazwie "H.O.L.L.O.W" (już jutro dam opis).
 
 
radek02 



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomóg³: 13 razy
Do³±czy³: 17 Lut 2010
Posty: 257
Sk±d: klikasz ?
Wys³any: Pi± 29 Pa¼, 2010 16:10
Cytat:
żadnych skryptów


brak skryptów w grze uważam za plus do gier . gry MAJĄ przypominać makera , nie final fantasy czy resident evil

mój początek w makerze był nawet niezły :D . gdyby nie tutki z twierdzy nie było by mnie tu ='D
________________________
2009-10-12 - dzień , od którego jestem uczestnikiem na polskiej scenie RPG Makera [/b]

Dołącz do grupy makerowiczów na nk ! http://nk.pl/#grupy/29610
 
 
 
erienus 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomóg³: 29 razy
Do³±czy³: 12 Lut 2010
Posty: 300
Wys³any: Pi± 29 Pa¼, 2010 16:45
UP: Po to jest możliwość wstawiania skryptów, by z niej korzystać. IMHO to jest zły pomysł nie użyć skryptów do gry. Takie rzeczy jak inny bs, hud itp się przydają, jakiś AMS, CMS sprawia, że gra jest fajniejsza ;d
________________________
Kolekcjonuję "Pomógł". Jeżeli ci pomogłem i chcesz wzbogacić moją kolekcję, kliknij "Pomógł".
 
 
noruj 




Preferowany:
RPG Maker XP

Ranga RM:
4 gry

Pomóg³: 2 razy
Do³±czy³: 19 Cze 2010
Posty: 121
Wys³any: Sob 30 Pa¼, 2010 20:29
Cytat:
Moja była tak beznadziejna, że każdy by ją wyłączył zaraz po włączeniu ;d niestety nie mam linka, ale nie miała ona w ogóle prawie żadnej fabuły, mało questów, żadnych skryptów, 0 rozbudowania i okropne mapy ;/ jak to pierwsze projekty ;d

Z tego co pamiętam, nie miał w ogóle fabuły ; ).


Co do skryptów. Upieranie się na siłę, żeby nie używać skryptów to głupota. Tak samo twierdzenie, że gry bez skryptów są lepsze. Bzdura. Skryptów należy używać, ale z UMIAREM.
 
 
Poster27 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomóg³: 22 razy
Do³±czy³: 27 Kwi 2010
Posty: 136
Sk±d: że znowu
Wys³any: Sob 20 Lis, 2010 20:11
No jeśli tak bardzo nie chcecie to umieszczę swój pierwszy projekt.Od razu mówię, że gra ma bluzgi.Na początku swej "kariery" makerowskiej robiłem wyłącznie gry (nie) humorystyczne, lecz po jakimś czasie przestałem mieć pomysły na gagi i zrezygnowałem.Projekt nie jest grywalny, nazwa jego to "Bródny Sófit s krajiny pałer rendżersuf" (oryginalna pisownia), ale dość nudzenia.Link do downloadu:
http://www.mediafire.com/?xqzk9eeegb4cp3q
 
 
Kodama 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomog³a: 6 razy
Do³±czy³a: 14 Lis 2010
Posty: 41
Sk±d: Green Cat Forest
Wys³any: Nie 28 Lis, 2010 09:38
Yay. Moja pierwsza gra powstawała jeszcze na Makerze 2000, bo po prostu nie było żadnego nowszego xD Dopiero potem wyszedł 2003. Miałam wtedy z 12 lat może. Gra opowiadała o losach mojej i moich koleżanek postaci z sesji systemu RPG Wiedźmina xD. Tłukłyśmy wtedy w RPGi jak dzikie i tak byłyśmy zauroczone swoją drużyną, że gdy jedna z nas znalazła program w którym da się robić gierki podobne do Lufii (taaak, jeden z pierwszych j-rpgów z którymi miałyśmy do czynienia) stwierdziłyśmy, że musimy zrobić własną! Pamiętam jak pierwszym problemem na naszej drodze było wyjście z domku w którym zaczynał główny bohater, Zarzynek xD A potem żeby poruszał sie po trawie. Ale z czasem zaczęło być całkiem nieźle. Mapping był koszmarny, ale nas satysfakcjonował w tamtych czasach. Jako że robiłyśmy tą grę na zmianę, w zależności od tego która miała akurat czas i chęci,a dodatkowo robiłyśmy ją na przestrzeni niemalże lat, fabuła była mocno niespójna xD Ale gra była całkiem długa, spokojnie na parenaście godzin :) Niestety nie mam do niej linka. Może zachowała się jeszcze w odmentach dysku kolezanek :)
________________________

 
 
 
Eleanor 




Ranga RM:
1 gra

Pomog³a: 13 razy
Do³±czy³a: 15 Lut 2011
Posty: 73
Sk±d: Kraków
Wys³any: Sro 04 Maj, 2011 16:03
W XP: Chwila, mój pierwszy projekt w XP to było z twierdzy wszystko zerżnięte.
W VX: Przygody Krasnoludka Tomka (rany, co to było za dziadostwo, nawet tego nie skończyłam, chodziło się po obrzydliwej wiosce i rozmawiało z mieszkańcami, którym normalnie trzeba było usługiwać.)
________________________


 
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomóg³: 104 razy
Do³±czy³: 30 Pa¼ 2010
Posty: 1276
Sk±d: wROCK
Wys³any: Wto 21 Cze, 2011 18:54
Ooo taaak... Była taka w VX, była... Nie pamiętam nawet jej nazwy, jak znajdę na dysku to wrzucę na Mediafire, będziecie mogli pograć :mrgreen:
O dziwo, pomimo podstawowego RTP i bodaj braku skryptów szła nieźle i rozwijała się prężnie! Dochodziły nowe lokacje... Do tej pory to mój bodaj największy projekt :mrgreen:
A teraz? Grafiki robić, przerabiać, skrypty konfigurować, wywoływać, zmienne zmieniać, przełączniki przełączać, cutscenki prowadzić... Ech...
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
Wy¶wietl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez mo¿liwo¶ci zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów
Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach
Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów
Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów
Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach
Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum
Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene