Zamknięty przez: Ayene Pią 12 Lis, 2010 11:51 |
Pomoc ze skryptem |
| Autor |
Wiadomość |
alu675

Dołączył: 24 Paź 2010 Posty: 7
|
Wysłany: Sro 03 Lis, 2010 15:22
|
|
|
Pomoc ze skryptem
|
Witam wszystkich. ZnalazĹem bardzo fajny skrypt:
http://www.rpgmaker.pl/?c...ty&id=rubyxp-13
I tu pytanie: czy da siÄ go jakoĹ edytowaÄ, Ĺźeby po wĹÄ
czeniu przeĹÄ
cznika ktĂłregoĹtam juĹź siÄ nie aktywowaĹ? I, jeĹli siÄ da, to czy ktoĹ mĂłgĹby to zrobiÄ? ByĹbym strasznie wdziÄczny. |
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
Wysłany: Czw 11 Lis, 2010 00:06
|
|
|
|
| Cytat: | a liniÄ 84
$scene = Scene_Title.new
zmieniamy na
$scene = Scene_Szpital.new |
Zamiast $scene = Scene_Szpital.new wrzuÄ:
| Kod: | | if $game_switches[1] then $scene = Scene_Szpital.new else $scene = Scene_Title.new end |
DziÄki temu skrypt bÄdzie przenosiĹ do Scene_Szpital tylko wtedy, kiedy przeĹÄ
cznik nr 1 bÄdzie wĹÄ
czony. |
|
|
|
alu675

Dołączył: 24 Paź 2010 Posty: 7
|
Wysłany: Czw 11 Lis, 2010 10:35
|
|
|
|
Wielkie dziÄki.
Tylko jeszcze zrobiĹem tak, Ĺźe zamiast s1 = "Do szpitala"jest
| Cytat: | if $game_switches[1]
then s1 = "Do szpitala"
else s1 = "Do menu gĹĂłwnego"
end |
Ĺťeby byĹo wiadomo Ĺźe do menu a nie do szpitala
Ale jeszcze raz dziÄki. |
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
Wysłany: Czw 11 Lis, 2010 13:12
|
|
|
|
SĹowo kluczowe 'then' jest wĹaĹciwie niepotrzebne - trzeba go uĹźywaÄ, jeĹli chcemy zapisaÄ warunek w jednej linijce.
W twoim przypadku moĹźesz to wiÄc zapisaÄ tak:
| Kod: |
if $game_switches[1]
s1 = "Do szpitala"
else
s1 = "Do menu gĹĂłwnego"
end |
Pozdrawiam :). |
|
|
|
|
|