Zamknięty przez: Ayene Sro 15 Gru, 2010 16:51 |
Teleport |
| Autor |
Wiadomość |
Flanagan


Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 26 Sty 2010 Posty: 181 Skąd: Ziemia
|
Wysłany: Sro 15 Gru, 2010 07:23
|
|
|
Teleport
|
Witam, dawno nie zaglÄ
daĹem na forum (szkoĹa itp.) trochÄ zapomniaĹem to i owo w rm a teraz proszÄ was o pomoc mianowicie:
ProszÄ o wyjaĹnienie najlepiej na screen'ach poniewaĹź tak jak mĂłwiĹem nie pamiÄtam tego i owego. Jak zrobiÄ teleport dla szybowca prĂłbowaĹem wczoraj okoĹo 2 godz. jednak nie udaĹo mi siÄ z chÄciom dam pomĂłgĹ osobie ktĂłra coĹ na to zaradzi |
|
|
|
RATI


Preferowany:

Pomógł: 16 razy Dołączył: 12 Cze 2010 Posty: 72 Skąd: Lubin
|
Wysłany: Sro 15 Gru, 2010 13:47
|
|
|
|
Prosta sprawa. Tworzysz event gdziekolwiek na mapie, na ktĂłrej ma byÄ teleport.
Ustawiasz go na parallel process. A w samym evencie ustalasz poĹoĹźenie X i Y bohatera na mapie przypisujÄ
c go do zmiennych.
-> Control variables[0001: x boh] = Player's map X
-> Control variables[0002: y boh] = Player's map Y
NastÄpnie dajesz warunek (przyjmijmy, Ĺźe teleport znajduje siÄ na koordynatach x=22, y=17:
-> Conditional Branch: Variable [0001: x boh] == 22
----> Conditional Branch: Variable [0002: y boh] == 17
---------> Transfer player (po prostu teleportujesz gracza na danÄ
mapÄ/kordy)
----> Branch end
-> Branch end
Mam nadziejÄ, Ĺźe jasne ;) |
________________________ https://www.facebook.com/...122840511098876 - doĹÄ
cz do grupy gry Magiczna WieĹźa[VX] na fb i ĹledĹş na bieĹźÄ
co postÄp prac nad projektem :P
 |
|
|
|
Flanagan


Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 26 Sty 2010 Posty: 181 Skąd: Ziemia
|
Wysłany: Sro 15 Gru, 2010 13:50
|
|
|
|
DziÄki leci pomĂłgĹ |
|
|
|
|
|