Ayene kiedys dala skrypt ktory sprawial ze wybieramy wymagania np. lvl aby moc ubrac bron lecz nie ma w nim czegos takiego ze gracz widzi co potrzebuje aby moc go ubrac (poprostu pisze ze nie moze przedmiot zostac uzyty).Wiec chcialbym aby gracz wiedzial ile jeszcze lvl (czy tam ataku ,obrony ,zrecznosci)potrzebuje aby ubrac dany przedmiot :)
________________________
Spoiler:
Pracuje nad "Rakrato"
Mapki: 0,3%
Skrypty: !?!?-%
Przedmioty: 0,1%
Quest: 0,3%
JeĹli da w opisie, to nie ma gwarancji na jego respektowanie...
Ja poprosiĹbym o przerobienie skryptu Ayene, albo zastosowaĹ trik z odblokowywaniem handlarzy po wykonaniu questa/dotarciu do miasta na danym poziomie. Albo w zaleĹźnoĹci od poziomu niech handlarze oferujÄ inny towar.
________________________
"Na trolla pewne sÄ tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ ca przeĹadowania rÄcznego."
Dołączył: 27 Sty 2011 Posty: 19 Skąd: ta ciekawoĹÄ?
Wysłany: Czw 03 Mar, 2011 15:35
ja mam dwa pomysĹy:
1.lista wymagaĹ
robisz obrazek na ktĂłrym jest wyĹwietlone ile czego musisz mieÄ
2.zmienne.
-zmienna: "do zaĹoĹźenia pancerza xxx"
-zmienna zmniejsza siÄ o jeden kiedy gracza awansuje o lvl.
-robisz gĹĂłwny przeĹÄ cznik dziÄki ktĂłremu moĹźemy to po wyĹwietlaÄ
to 2 trochÄ czasochĹonne a efekty "...", ja osobiĹcie wolaĹbym to pierwsze
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum