Zamknięty przez: Ayene Pon 09 Maj, 2011 08:06 |
Dłuższe tilesety bądź więcej tilesetów w VX |
| Autor |
Wiadomo¶ć |
kovalk4

Doł±czył: 22 PaĽ 2010 Posty: 4
|
Wysłany: Sob 16 Kwi, 2011 16:54
|
|
|
Dłuższe tilesety bądź więcej tilesetów w VX
|
| Jak w temacie, czy da się zrobić by tilesety w VX były dłuższe, bądź by było ich więcej? |
________________________ Spoglądam z nieba na rzeczy, których nie mogę dosięgnąć własnymi rękoma... Plenty is no plague, at least so they say... I think the same ;]
 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Doł±czył: 30 PaĽ 2010 Posty: 1276 Sk±d: wROCK
|
Wysłany: Sob 16 Kwi, 2011 18:00
|
|
|
|
| Nie |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
onimush3


Preferowany:

Pomógł: 14 razy Doł±czył: 26 PaĽ 2010 Posty: 164
|
Wysłany: Sob 16 Kwi, 2011 19:55
|
|
|
|
Niestety Taka już wada w Rpg Maker VX możesz dać jedynie posiadać.
TileA1, A2,A3,A4,A5,B,C,D i E. szkoda bo przydało by się jeszcze chodź F i G :) ale nie ma. musisz zadowolić się tym. Jednak ja znalazłem inne rozwiązanie. Znajduje ciekawsze
Tilesy które mi się przydadzą, i wklejam je w dziale Characters. w tedy jeżeli chce dodać jakiś obiekt z tego tilesa klikam dwa razy na mapkę i w grafice znajduje dany obiekt. Trochę to czasochłonne, ale jeżeli robisz grę to myślę że masz czas? i możesz się chwile pobawić? |
________________________ Pracuję nad 2 częścią gry Ostatnia Powieść
Fabuła : Niezła ( jeżeli lubicie Assassin's Creed )
Skrypty: Sporo przyznam siÄ™.
Walki: DuĹĽo i to trudnych!
Misje: Wiele głównych i pobocznych
Muzyka: Ciekawa, wpadajÄ…ca w ucho
Graficzki: Kilka własnych i kilka pożyczonych
Wzorowanie siÄ™: Assassin's Creed, Final Fantasy
 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Doł±czył: 30 PaĽ 2010 Posty: 1276 Sk±d: wROCK
|
Wysłany: Sob 16 Kwi, 2011 19:57
|
|
|
|
Cóż, zawsze zostaje tworzenie map w formie panoram i definiowanie kolizji, ale...
Przy odpowiednim RTP nawet nie czuć aż tak braku większej ilości tiles... |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
|
|