Zamknięty przez: Angius Sob 15 Paź, 2011 12:48 |
Jak zatrzymaÄ zdarzenie na okreĹlonÄ
iloĹÄ czasu? |
| Autor |
Wiadomość |
Narfann

Preferowany:

Dołączył: 20 Kwi 2010 Posty: 20
|
Wysłany: Pią 14 Paź, 2011 17:43
|
|
|
Jak zatrzymaÄ zdarzenie na okreĹlonÄ
iloĹÄ czasu?
|
W jaki sposĂłb moĹźna kazaÄ czekaÄ danemu zdarzeniu, bez zatrzymywania naszej postaci?
Np.
Podchodzimy graczem do potwora, on mĂłwi Ĺźe nas zabije, ale mamy czas na ucieczkÄ ( 15 sekund)...
Co zrobiÄ, Ĺźeby po piÄtnastu sekundach nas zaatakowaĹ? |
|
|
|
Vrona


Preferowany:

Pomógł: 26 razy Dołączył: 25 Wrz 2011 Posty: 236 Skąd: ty siÄ tu wziÄ
ĹeĹ?
|
Wysłany: Pią 14 Paź, 2011 18:06
|
|
|
|
PomyĹlmy...
Tworzysz tego potworka,po tym,jak on mĂłwi dajesz przeĹÄ
cznik na ON
,nastÄpna strona na przeĹÄ
cznik,ruch za bohaterem ,warunek startu dotkniÄcie zdarzenia,polecenie wywoĹaj walkÄ i usuĹ zdarzenie,tworzysz teĹź na mapie zdarzenie rĂłwnolegĹe dziaĹajÄ
ce na przeĹÄ
cznik,dajesz tam czekaj,a potem przeĹÄ
cznik na OFF.
Tak,wiem,Ĺźe wytĹumaczyĹem to trochÄ niejasno,nie umiem tĹumaczyÄ.JeĹli moja podpowiedĹş ci rozjaĹniĹa w gĹowie,proszÄ o pomĂłgĹ,jeĹźeli nie,napisz,opiszÄ ci to inaczej... |
________________________

 |
|
|
|
Avara



Pomogła: 32 razy Dołączyła: 15 Gru 2010 Posty: 331 Skąd: ĹĂłdĹş
|
Wysłany: Pią 14 Paź, 2011 18:08
|
|
|
|
Np. Polecenie "Ruszaj zdarzeniem". Tam ustawiasz numer/nazwÄ (o ile jÄ
wpisaĹeĹ) zdarzenia i dajesz komendÄ czekaj (w tym samym poleceniu).
Tylko jeszcze na dole musisz odznaczyÄ "Czekaj na koniec ruchu".
//Edit:
gwrona1: przy zwykĹym czekaj teĹź bohater nie moĹźe siÄ ruszaÄ |
________________________
Drakensang - przeglÄ
darkowa gra RPG online
|
|
|
|
Vrona


Preferowany:

Pomógł: 26 razy Dołączył: 25 Wrz 2011 Posty: 236 Skąd: ty siÄ tu wziÄ
ĹeĹ?
|
Wysłany: Pią 14 Paź, 2011 18:23
|
|
|
|
Avara, ,weĹş czytaj do koĹca,
ZDARZENIE RĂWNOLEGĹE! |
________________________

 |
|
|
|
Narfann

Preferowany:

Dołączył: 20 Kwi 2010 Posty: 20
|
Wysłany: Pią 14 Paź, 2011 18:46
|
|
|
|
Avara, minusem twojego pomysĹu jest fakt, iĹź jeĹli odznaczymy czekaj na koniec ruchu to przynajmniej u mnie zdarzenie odpala siÄ od razu, czyli nie mamy czasu na ucieczkÄ...
gwrona1, DziÄki za pomoc bo mimo chaotycznej wypowiedzi co nieco zrozumiaĹem i wyszĹo...
Jedynym minusem jaki ja widzÄ to fakt, Ĺźe jest to trochÄ skomplikowane ( jak dla mnie), jeĹli ktoĹ nie udzieli lepszego rozwiÄ
zania to dostaniesz POMĂGĹ |
|
|
|
Avara



Pomogła: 32 razy Dołączyła: 15 Gru 2010 Posty: 331 Skąd: ĹĂłdĹş
|
Wysłany: Pią 14 Paź, 2011 19:15
|
|
|
|
| Czyli nie ustawiĹeĹ opcji czekaj na 150. (Maker dzieli czas jaki podamy przez 10 albo nawet wiÄcej.. poprĂłbuj) |
________________________
Drakensang - przeglÄ
darkowa gra RPG online
|
|
|
|
Narfann

Preferowany:

Dołączył: 20 Kwi 2010 Posty: 20
|
Wysłany: Pią 14 Paź, 2011 20:02
|
|
|
|
| Avara, UstawiĹem na 600 ;D |
|
|
|
Avara



Pomogła: 32 razy Dołączyła: 15 Gru 2010 Posty: 331 Skąd: ĹĂłdĹş
|
|
|
|
Narfann

Preferowany:

Dołączył: 20 Kwi 2010 Posty: 20
|
Wysłany: Pią 14 Paź, 2011 20:08
|
|
|
|
| Wszystko dziaĹa, wiÄc temat do zamkniÄcia, jeszcze raz dziÄkuje wszystkim za tak szybkÄ
pomoc... |
|
|
|
|
|