Zamknięty przez: Ayene Czw 10 Lis, 2011 11:43 |
Tryb walki? |
| Autor |
Wiadomość |
emek1992

Dołączył: 08 Lis 2011 Posty: 27
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 18:27
|
|
|
Tryb walki?
|
| Mam pytanie jak ustawiÄ , ten tryb walki , to znaczy mam ĹciÄ
gniety skrypt , Ĺźe postacie atakuja jak sideview od boku. ale jak zmieniÄ i dokĹadnie w tym skrypcie czy gdzieĹ , Ĺźeby potworki teĹź tak atakowaĹy jak nasze postacie. od boku. wiem , Ĺźe trzeba ĹciÄ
gnÄ
Ä lub zrobic battlery. ale gdzie to ustawiÄ , :)? np szczury ;p |
|
|
|
Tjef


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 21 Wrz 2010 Posty: 163 Skąd: Wolsztyn
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 18:34
|
|
|
|
Po pierwsze - ZaĹoĹźyĹeĹ trzy tematy z pomocÄ
pod rzÄ
d. MoĹźe znajdĹş parÄ problemĂłw i umieĹc w jednym?
Po drugie - Tak, musisz mieÄ battlersy, jeĹźeli chcesz, Ĺźeby wyglÄ
daĹy jak twoje postacie (te, ktĂłre atakujÄ
potwory). Ich rozmieszczenie(potworĂłw) konfigurujesz w DataBase.
Battlersy importujesz do twojego folderu z grÄ
(Graphisc -> Battlers) zapisuj jako .png, jeĹźeli znajdziesz jakiejĹ, ktĂłre ci odpowiadajÄ
do SideView :) |
________________________ SAGA TS ( ThiefStory )
RozdziaĹ I: Same Game http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=4978
RozdziaĹ II: Terror http://www.ultimateam.pl/...p?p=64366#64366
PozostaĹe rozdziaĹy mogÄ
nawet nie wyjĹÄ :P
Lista elity: http://i.imgur.com/Li9fU.jpg
 |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 18:36
|
|
|
|
JeĹźeli masz "Kaduki battle system" zrĂłb tak jak na zdjÄciu:
Gdzie:
<animated> - czy battler jest animowany
<mirror> - gdy battler jest odbiciem lustrzanym
<weapon: 2> - ktĂłrÄ
broniÄ
ma siÄ posĹugiwaÄ
<shadow: shadow00> - cieĹ
<move shadow: 0, 4> - ruch cienia
<collapse: 1> - nie wiem
<multiact: 4, 70, 100> - nie wiem |
________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez CrasheR Sro 09 Lis, 2011 18:39, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
Tjef


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 21 Wrz 2010 Posty: 163 Skąd: Wolsztyn
|
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 18:45
|
|
|
|
| NapisaĹ, ze postacie atakujÄ
"Sideview", a nie Ĺźe ma SideView Battle System. Po za tym SideView Battle System i Kaduki Battle System to prawie ten sam skrypt. Po prostu pan Kaduki zmieniĹ trochÄ SideView Battle System. |
________________________
 |
|
|
|
emek1992

Dołączył: 08 Lis 2011 Posty: 27
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 19:01
|
|
|
|
| no panowie jak tak mi mowicie, to centralnie foto png. wgrywa tak samo jak bylo czyli obrazek a nie jest animacja. ale atakuje skrypt od boku |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 19:06
|
|
|
|
1.Wrzucasz to wszystko w notatki przeciwnika:
<animated>
<mirror>
<weapon: 2>
<shadow: shadow00>
<move shadow: 0, 4>
<collapse: 1>
<multiact: 4, 70, 100>
2. ZdjÄcie w folderach Battlers/Characters musi mieÄ takÄ
samÄ
nazwÄ. ZrobiĹeĹ to ? |
________________________
 |
|
|
|
emek1992

Dołączył: 08 Lis 2011 Posty: 27
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 19:08
|
|
|
|
tak samo wszystko jest ale pokazuje mi tylko foto , no skopiowaĹem i sa takie same nazwy itd .no mnie gĂłwnie chodzi o tego szkieleta wzieĹem go z pliku monster wycieĹem , i wkleilem tu i tu
Edit:
moĹźe ten skrypt jest jakiĹ nie dobry. chyba , Ĺźe jest jakiĹ sprawny macie dziaĹajÄ
cy.
CrasheR:
Nie pisz posta pod postem. JeĹźeli chcesz coĹ dodaÄ masz opcjÄ "Edytuj". |
| Ostatnio zmieniony przez CrasheR Sro 09 Lis, 2011 19:16, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 19:16
|
|
|
|
Punkt 2 teĹź ?
Tu masz demko ze skryptem, ktĂłrego ja kiedyĹ uĹźywaĹem. Zagadaj do kotka.
Waga: 660KB
|
________________________
 |
|
|
|
emek1992

Dołączył: 08 Lis 2011 Posty: 27
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 19:19
|
|
|
|
| spoko tylko jak mam to tera edytowac? i czy jakies spolszczenie podczas walki istnieje? |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 19:20
|
|
|
|
EdytowaÄ, ale jak ? Chcesz dodaÄ do swojej gry czy zmieniÄ postaÄ?
Spolszczenie hmm... musiaĹbyĹ wszystkie angielskie zwroty w skrypcie zmienic na polskie. |
________________________
 |
|
|
|
emek1992

Dołączył: 08 Lis 2011 Posty: 27
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 19:34
|
|
|
|
no wĹasnie w skrypcie na polskie , ale chodzi mi o to bo w tym skrypcie jest odnoĹnic $cat ten dolar coĹ daje? , no skopiowaĹem skrypty z tego i do do folderu tam dodaĹem i nic.
Wyskakuje bĹÄ
d w jakiejĹÄ linicje. a dokladnie w skrypcie SideView 1(3.4d) |
|
|
|
PaayJer


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Paź 2011 Posty: 86
|
|
|
|
emek1992

Dołączył: 08 Lis 2011 Posty: 27
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 19:39
|
|
|
|
Wczoraj 19:39
skopiowaĹem skrypt z tego dema co wyĹźej i pliki do tego folderu i wyskakuje bĹÄ
d w skrypcie z tego dema. SideView 1 (3.4d) linia 502 NotMethodError occured
Wczoraj 19:57
dobra to inaczej zamieĹcie skrypt ktĂłry dziaĹa Ĺźeby atakowaÄ od boku i Ĺźeby animacje byĹy przewnika Ĺźe jest bokiem , efektĂłw specjalnych nie trzeba nic
[ Komentarz dodany przez: Angius: Sro 09 Lis, 2011 23:36 ]
Nie chce mi siÄ tego tripla nawet edytowaÄ. Jak kolega nie zmieni stylu wypowiedzi na zrozumiaĹy dla kogoĹ poza nim samym i nie nauczy siÄ edytowaÄ postĂłw zostanie stosownie nagrodzony.
CrasheR:
Angiusowi siÄ nie chciaĹo, wiÄc ja to zrobiÄ |
| Ostatnio zmieniony przez CrasheR Czw 10 Lis, 2011 18:48, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
PaayJer


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Paź 2011 Posty: 86
|
|
|
|
|
|