Zamknięty przez: Ayene Sob 04 Lut, 2012 19:57 |
Dziennik Misji / Quest Journal |
| Autor |
Wiadomość |
ayasha

Preferowany:

Dołączył: 23 Lip 2011 Posty: 4
|
Wysłany: Sro 01 Lut, 2012 20:02
|
|
|
Dziennik Misji / Quest Journal
|
Witam was. ;s
Otóş mam taki problem..
Ayane gdzieĹ kiedyĹ dodaĹa skrypt na Dziennik Misji.
Fragment Skryptu:
______________________________________________________________
QUESTS_LABEL = 'Misje' # Nazwa okna, np. 'Misje'
ACTIVE_QUEST_ICON = 149 # ID ikony dla misji aktywnych
COMPLETE_QUEST_ICON = 150 # ID ikony dla misji zakoĹczonych
FAILED_QUEST_ICON = 179 # ID ikony dla misji nieudanych
BULLET_CHARACTER = '●' # Punktator misji
ACTIVE_COLOUR = 0 # Kolor misji aktywnych
COMPLETE_COLOUR = 11 # Kolor misji zakoĹczonych
FAILED_COLOUR = 18 # Kolor misji nieudanych
MENU_ACCESS = false # WejĹcie do okna przez Menu
MENU_INDEX = 4 # JeĹli true, to naleĹźy podaÄ miejsce w menu
KEY_ACCESS = true # WejĹcie do okna po wciĹniÄciu przycisku
MAPKEY_BUTTON = Input::Q # JeĹli true, to naleĹźy podaÄ, jaki to przycisk
________________________________________________________________
Key Access jest na TRUE
Menu access jest na false.
Mapkey teĹź jest ustawiony.
Jednak jak wbijam w grÄ i wciskam te 'Q' to absolutnie nic siÄ nie dziejÄ.
Wie ktoĹ moĹźe dlaczego? |
|
|
|
Final Cloud


Preferowany:

Dołączył: 09 Sty 2012 Posty: 9
|
Wysłany: Sro 01 Lut, 2012 20:57
|
|
|
|
| W RPG Makerze L jest Q na klawiaturze. SprĂłbuj dodaÄ L i zobaczy czy nie wĹÄ
czy siÄ Quest Journal. JeĹźeli siÄ wĹÄ
czy, to ustawienia klawiszy w RPG Makerze moĹźesz zmieniÄ wciskajÄ
c F1 podczas grania. |
________________________ Paradox (Demo) -> Kliknij tutaj! |
|
|
|
ayasha

Preferowany:

Dołączył: 23 Lip 2011 Posty: 4
|
Wysłany: Sro 01 Lut, 2012 21:51
|
|
|
|
Niestety nie pomogĹo |
|
|
|
tracersgta


Preferowany:

Pomógł: 45 razy Dołączył: 10 Sty 2011 Posty: 612 Skąd: mam wiedzieÄ?
|
Wysłany: Czw 02 Lut, 2012 09:24
|
|
|
|
| Cytat: | | MAPKEY_BUTTON = Input::Q |
Zostaw to tak jak jest powyĹźej, a podczas gry naciĹnij L...
JeĹli siÄ nie da wywoĹaj skrypt w typowych zdarzeniach rÄcznie... |
________________________ I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
Gość, jeĹźeli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
 |
|
|
|
ayasha

Preferowany:

Dołączył: 23 Lip 2011 Posty: 4
|
Wysłany: Czw 02 Lut, 2012 14:55
|
|
|
|
Teraz znowu takie coĹ... :
|
|
|
|
tracersgta


Preferowany:

Pomógł: 45 razy Dołączył: 10 Sty 2011 Posty: 612 Skąd: mam wiedzieÄ?
|
Wysłany: Pią 03 Lut, 2012 09:07
|
|
|
|
| SprawdĹş czy nie daĹeĹ gdzieĹ nie potrzebnej spacji, albo tam gdzie powinna byÄ jej nie ma... LinijkÄ skopiowaĹem z twojego pierwszego postu, wiÄc powinno dziaĹaÄ... |
________________________ I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
Gość, jeĹźeli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
 |
|
|
|
Talmidah


Preferowany:

Dołączyła: 01 Lut 2012 Posty: 5 Skąd: KrakĂłw
|
Wysłany: Pią 03 Lut, 2012 23:07
|
|
|
|
Wklej sobie to:
| Kod: | QUESTS_LABEL = 'Misje' # Nazwa okna, np. 'Misje'
ACTIVE_QUEST_ICON = 149 # ID ikony dla misji aktywnych
COMPLETE_QUEST_ICON = 150 # ID ikony dla misji zakoĹczonych
FAILED_QUEST_ICON = 179 # ID ikony dla misji nieudanych
BULLET_CHARACTER = '●' # Punktator misji
ACTIVE_COLOUR = 0 # Kolor misji aktywnych
COMPLETE_COLOUR = 11 # Kolor misji zakoĹczonych
FAILED_COLOUR = 18 # Kolor misji nieudanych
MENU_ACCESS = false # WejĹcie do okna przez Menu
MENU_INDEX = 4 # JeĹli true, to naleĹźy podaÄ miejsce w menu
KEY_ACCESS = true # WejĹcie do okna po wciĹniÄciu przycisku
MAPKEY_BUTTON = Input::L # JeĹli true, to naleĹźy podaÄ, jaki to przycisk
|
To co Ci daĹam jest bezbĹÄdne.
Podczas testowania wciĹnij F1 i upewnij siÄ Ĺźe L:Q.
Teraz jak wciĹniesz 'Q' to powinno Ci dziaĹac.
JeĹli dalej Ci nie dziaĹa to upewnij siÄ Ĺźe masz dodanÄ
jakÄ
kolwiek MisjÄ.
Bo jeĹli nie masz dodanych Misji, to Opcja w Menu jest nieaktywna, a podczas wciskania klawisza nic siÄ nie dzieje. JeĹli to nie pomoĹźe to juĹź nie mam pomysĹu. = / |
________________________
 |
|
|
|
|
|