Zamkniêty przez: Ayene Czw 08 Mar, 2012 00:55 |
ktoś pomoże |
| Autor |
Wiadomo¶æ |
pryszczx

Preferowany:

Do³±czy³: 15 Lut 2012 Posty: 20 Sk±d: czytaÅ‚em to forum
|
Wys³any: Sro 15 Lut, 2012 21:09
|
|
|
ktoś pomoże
|
mam gotową fabułę,itemki mam gotowe już jakie mają być mapki tylko chce że by ktoś pomógł mi w ich tworzeniu
Ktoś pomoże |
________________________ Gry to jedno a fajne gry to drógie |
|
|
|
master miller


Preferowany:

Pomóg³: 6 razy Do³±czy³: 29 Sty 2012 Posty: 107
|
Wys³any: Sro 15 Lut, 2012 21:56
|
|
|
|
| A sam nie umiesz? Sam spróbuj, z reguły wspólne gry nie wychodzą. |
________________________
<----- Kliknij |
|
|
|
przemusiek25

Pomóg³: 21 razy Do³±czy³: 26 Sty 2012 Posty: 84
|
Wys³any: Czw 16 Lut, 2012 14:26
|
|
|
|
| tak z ciekawości, ile tych map chcesz stworzyć i jakich rozmiarów? |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomóg³: 34 razy Do³±czy³: 30 Lip 2011 Posty: 322 Sk±d: Rzeszów
|
Wys³any: Czw 16 Lut, 2012 15:27
|
|
|
|
IRAQ punkt chyba szósty.
Nie, nie pomaga siÄ™ przy mapach...
Co najwyżej przy wspólnych projektach.
Z resztÄ… zdarzenia itp. to wiadomo. |
|
|
|
pryszczx

Preferowany:

Do³±czy³: 15 Lut 2012 Posty: 20 Sk±d: czytaÅ‚em to forum
|
Wys³any: Czw 16 Lut, 2012 20:02
|
|
|
|
2 mapki nie wiem jak zrobić 2 mapki wielkość obojętna
1 Gildia Lidla
2 gildia biedronki |
________________________ Gry to jedno a fajne gry to drógie |
|
|
|
pryszczx

Preferowany:

Do³±czy³: 15 Lut 2012 Posty: 20 Sk±d: czytaÅ‚em to forum
|
Wys³any: Czw 16 Lut, 2012 20:03
|
|
|
|
| a skoro nie można wspólnych mapek więc trudno pogłowie się |
________________________ Gry to jedno a fajne gry to drógie |
|
|
|
Amelanduil


Preferowany:

Pomóg³: 3 razy Do³±czy³: 28 Wrz 2011 Posty: 464
|
Wys³any: Czw 16 Lut, 2012 20:27
|
|
|
|
| master miller napisa³/a: | | z reguÅ‚y wspólne gry nie wychodzÄ…. | ty sobie żartujesz, prawda? jedyny sposób na sukcesywne zrobienie dobrej gry to praca w zespole. Nie ma wÅ›ród nas samotnych geniuszy, zawsze znajdzie siÄ™ ktoÅ› lepszy w robieniu fabuÅ‚y, grafik. Co też rozkÅ‚ada pracÄ™ na wiÄ™kszÄ… ilość osób -> wiÄ™ksza produktywność -> szybsze wydanie gry ^^
I to nie tak, że wspólnych map się nie robi. W naszych gach, tj. moich i Darknesssa, to ja bardziej kładę nacisk na tworzenie map, bo mi wychodzą lepiej od niego, a on na fabułę, bo ja sam z siebie nie potrafię tworzyć spójnych historii, czasami mam zaledwie jakieś przebłyski dobrych pomysłów (z tym że to za mało na całość). |
________________________
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
"A jeśli... Boga nie ma, to co z ciebie za szatan?"
 |
|
|
|
master miller


Preferowany:

Pomóg³: 6 razy Do³±czy³: 29 Sty 2012 Posty: 107
|
Wys³any: Czw 16 Lut, 2012 21:21
|
|
|
|
| Wy jesteście wyjątkiem, innych takich zespołów nie uraczyłem poznać, a jak już to szybko padały. |
________________________
<----- Kliknij |
|
|
|
Solomon Lee

Pomóg³: 1 raz Do³±czy³: 11 Lut 2012 Posty: 13
|
Wys³any: Pi± 17 Lut, 2012 02:21
|
|
|
|
[quote="Amelanduil"] | master miller napisa³/a: | | (...)jedyny sposób na sukcesywne zrobienie dobrej gry to praca w zespole. Nie ma wÅ›ród nas samotnych geniuszy, zawsze znajdzie siÄ™ ktoÅ› lepszy w robieniu fabuÅ‚y, grafik. Co też rozkÅ‚ada pracÄ™ na wiÄ™kszÄ… ilość osób -> wiÄ™ksza produktywność -> szybsze wydanie gry ^^(...) |
-Przykładem zespołu który wydaje gry jest TagTeam.
rzeczywiście sukcesywnie robią całkiem, całkiem gry.
-Przykładem samotnych twórców jest revenone, Titek, Ska'ciu (Sojita).
A więc są wśród nas samotni geniusze. |
|
|
|
pryszczx

Preferowany:

Do³±czy³: 15 Lut 2012 Posty: 20 Sk±d: czytaÅ‚em to forum
|
Wys³any: Pi± 17 Lut, 2012 13:22
|
|
|
|
ja mam tak że mapki mi nie nie wychodzą ale jestem dobry w wymyślaniu fabuły i dlatego szukam kogoś kto pomógł mi te mapki zrobić ale najpierw zrobię 1 grę jeśli mapy spodobają się
wam to ok a jeśli nie to będę szukał dalej |
________________________ Gry to jedno a fajne gry to drógie |
|
|
|
Amelanduil


Preferowany:

Pomóg³: 3 razy Do³±czy³: 28 Wrz 2011 Posty: 464
|
Wys³any: Pi± 17 Lut, 2012 16:12
|
|
|
|
| Solomon Lee napisa³/a: | -PrzykÅ‚adem samotnych twórców jest revenone, Titek, Ska'ciu (Sojita).
A więc są wśród nas samotni geniusze. | bo wy młodzi to zawsze swoje racje na wierzchu musicie mieć, zawsze ostatnie zdanie, zawsze kontra xD
Tutaj chodzi głównie o pracę zespołową. Dobrych rpg'ów, jak na przykład Wrota Baldura (spokojnie, tylko mi nie wyskakujcie z tym, że komercyjna gra i wgl, jestem tego świadomy) nie robiła jedna osoba. Oczywiście, są twórcy indie game'ów, ale co innego pojedyńczy twórca a co innego cały sztab.
| master miller napisa³/a: | | Wy jesteÅ›cie wyjÄ…tkiem |
z tym się nie zgodzę, jest sporo osób, które są na tyle sprytne, żeby robić grę w parę osób ^^ |
________________________
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
"A jeśli... Boga nie ma, to co z ciebie za szatan?"
 |
|
|
|
Solomon Lee

Pomóg³: 1 raz Do³±czy³: 11 Lut 2012 Posty: 13
|
Wys³any: Pi± 17 Lut, 2012 16:19
|
|
|
|
@up
Chyba się troche pogubiłeś, albo nie zauważyłeś że, samotnych twórców którzy ukończyli całkiem sensowne gry jest kilku. Z tych co wymieniłem przypomniał mi się jeszcze Noruj. Czyli wymieniłem już razem czterech twórców, a z Team'ów to kojarzę tylko TagTeam. Więc nie wiem o co Ci chodzi z tym zachwalaniem przewagi teamów. Może podaj jakieś konkretne nazwy teamów które ukończyły sensowne gry, bo jak na razie to wygląda na to że, na scenie mamy więcej samotnych twórców niż teamów.
ps. Ja nie zaliczam się do młodych. |
|
|
|
|
|