Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
WszelkÄ… pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Zamknięty przez: Ayene
Pi± 04 Maj, 2012 16:38
Sposób na pewien bład.
Autor Wiadomo¶ć
Shadi 



Preferowany:
RPG Maker XP

Ranga RM:
2 gry

Doł±czył: 07 Lut 2010
Posty: 51
Wysłany: Nie 15 Kwi, 2012 15:07
Sposób na pewien bład.
Witajcie. UĹĽywam standardowego systemu walki z rpg makera do mojej gry pokemon.
W zwykłych pokemonach, przeciwnik i gracz ma jednocześnie maks 1 poka na polu bitwy i zmieniają je. U mnie gracz może mieć wszystkich członków drużyny na polu bitwy(czterech) - co wynika z tego, że w makerze tak jest i mnie to nie przeszkadza. Po prostu tak to zostawiłem.Z kolei w związku z małą powierzchnią koła na którym są wrogie pokemony, postanowiłem, że przeciwnik będzie miał maks 2 poki jednocześnie na polu bitwy. Uznałem, że jednak walki w których walczymy zawsze przeciwko dwóm potworkom są zbyt łatwe i nudne. Zrobiłem mechanizm że jeżeli potwór przeciwnik zginie(Status Zemdlenie jest u mnie odpowiednikiem statusu Śmierć z makera), to kolejny się pokaże na polu walki( jest ukryty).
Tak to wyglÄ…da w makerze:
http://dl.dropbox.com/u/1...na%20Sailor.png
http://dl.dropbox.com/u/1...tronaSailor.png
http://dl.dropbox.com/u/1...tronaSailor.png
http://dl.dropbox.com/u/1...tronaSailor.png
Sęk w tym, że jeżeli pokonamy pierwszych dwóch "wrogów" to następni się nie pojawiają, a my wygrywamy walkę. Co jest nie tak?
 
 
 
sieczken 



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 1 raz
Doł±czył: 23 Kwi 2011
Posty: 31
Wysłany: Sro 18 Kwi, 2012 12:08
A ile chciałbyś tych potworków do zrespiania bo jak chcesz stworzyć np. 2 to musisz ustawić warunek że gdy zabijesz potwora nr 1 to pojawia się potwór nr 2, a i jeszcze jedno jak chcesz stworzyć że po zabiciu pierwszego potwora respi się drugi potwór to czy chcesz ustawić takiego samego.

Jak nie będziesz wiedział o co mi chodzi to napisz do mnie to zrobie tobie demko na XP :mrgreen: :mrgreen:
 
 
Shadi 



Preferowany:
RPG Maker XP

Ranga RM:
2 gry

Doł±czył: 07 Lut 2010
Posty: 51
Wysłany: Pi± 27 Kwi, 2012 12:31
Nieaktualne. Sam sobie poradziłem:D.
 
 
 
Wy¶wietl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwo¶ci zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz zał±czać plików na tym forum
Możesz ¶ci±gać zał±czniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene