Zamknięty przez: Ayene Pią 04 Maj, 2012 16:38 |
SposĂłb na pewien bĹad. |
| Autor |
Wiadomość |
Shadi

Preferowany:

Ranga RM:

Dołączył: 07 Lut 2010 Posty: 51
|
Wysłany: Nie 15 Kwi, 2012 15:07
|
|
|
SposĂłb na pewien bĹad.
|
Witajcie. UĹźywam standardowego systemu walki z rpg makera do mojej gry pokemon.
W zwykĹych pokemonach, przeciwnik i gracz ma jednoczeĹnie maks 1 poka na polu bitwy i zmieniajÄ
je. U mnie gracz moĹźe mieÄ wszystkich czĹonkĂłw druĹźyny na polu bitwy(czterech) - co wynika z tego, Ĺźe w makerze tak jest i mnie to nie przeszkadza. Po prostu tak to zostawiĹem.Z kolei w zwiÄ
zku z maĹÄ
powierzchniÄ
koĹa na ktĂłrym sÄ
wrogie pokemony, postanowiĹem, Ĺźe przeciwnik bÄdzie miaĹ maks 2 poki jednoczeĹnie na polu bitwy. UznaĹem, Ĺźe jednak walki w ktĂłrych walczymy zawsze przeciwko dwĂłm potworkom sÄ
zbyt Ĺatwe i nudne. ZrobiĹem mechanizm Ĺźe jeĹźeli potwĂłr przeciwnik zginie(Status Zemdlenie jest u mnie odpowiednikiem statusu ĹmierÄ z makera), to kolejny siÄ pokaĹźe na polu walki( jest ukryty).
Tak to wyglÄ
da w makerze:
http://dl.dropbox.com/u/1...na%20Sailor.png
http://dl.dropbox.com/u/1...tronaSailor.png
http://dl.dropbox.com/u/1...tronaSailor.png
http://dl.dropbox.com/u/1...tronaSailor.png
SÄk w tym, Ĺźe jeĹźeli pokonamy pierwszych dwĂłch "wrogĂłw" to nastÄpni siÄ nie pojawiajÄ
, a my wygrywamy walkÄ. Co jest nie tak? |
|
|
|
sieczken

Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 23 Kwi 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Sro 18 Kwi, 2012 12:08
|
|
|
|
A ile chciaĹbyĹ tych potworkĂłw do zrespiania bo jak chcesz stworzyÄ np. 2 to musisz ustawiÄ warunek Ĺźe gdy zabijesz potwora nr 1 to pojawia siÄ potwĂłr nr 2, a i jeszcze jedno jak chcesz stworzyÄ Ĺźe po zabiciu pierwszego potwora respi siÄ drugi potwĂłr to czy chcesz ustawiÄ takiego samego.
Jak nie bÄdziesz wiedziaĹ o co mi chodzi to napisz do mnie to zrobie tobie demko na XP |
|
|
|
Shadi

Preferowany:

Ranga RM:

Dołączył: 07 Lut 2010 Posty: 51
|
Wysłany: Pią 27 Kwi, 2012 12:31
|
|
|
|
| Nieaktualne. Sam sobie poradziĹem:D. |
|
|
|
|
|