|
The Debris Of Oldest Legends - Anti (XP, ZapowiedĹş) |
| Autor |
Wiadomość |
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Wto 08 Lut, 2011 17:38
|
|
|
|
| Tak masz racjÄ, poniewaĹź nie zmieniaĹem nic w tym na razie. UsunÄ
Ĺem po prostu standardowe napisy i daĹem tylko logo gry jako title gry. Jednak sam wybĂłr opcji zostaĹ. |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Wto 08 Lut, 2011 17:39
|
|
|
|
Czyli ze tylko nic nie widac poki co a gra tak w ogole super ocenie w punktacji pozniej xD
Jak bÄdzie wiecej mapek i jakas walka / sklep |
________________________
 |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Wto 08 Lut, 2011 17:58
|
|
|
|
| MoĹźe za jakiĹ miesiÄ
c postaram siÄ wrzuciÄ kolejne uaktualnienie. Na razie zabieram siÄ za stworzenie gĹĂłwnego miasta w grze, Hory. Pewnie niedĹugo podeĹlÄ jakiegoĹ screena wĹaĹnie z tej lokacji. |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 15:58
|
|
|
|
Mam nadziejÄ Ĺźe misje bÄdÄ
podzielone w zaleznosci od poziomu |
________________________
 |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 16:42
|
|
|
|
Powiem tak, niektĂłre misje bÄdÄ
moĹźliwe do wykonania jeĹźeli gracz osiÄ
gnie pewnÄ
rangÄ np w Gildii WojownikĂłw, inne z kolei bÄdÄ
zaleĹźne od wspĂłĹczynnikĂłw, zaĹóşmy.
Mamy wysoki poziom SiĹy i ZrÄcznoĹci, przechadzamy siÄ po mieĹcie i nagle zaczepia nas gostek, wychwala naszÄ
posturÄ i umiÄĹnienie i proponuje pracÄ, czy inne zlecenia dla "osiĹka". |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 16:50
|
|
|
|
Ciekawe...
ZaciekawiĹo mnie jak to zrobiĹeĹ xD |
________________________
 |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 16:51
|
|
|
|
| Nie bardzo rozumiem o co Ci chodzi? Co zrobiĹem? |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 16:57
|
|
|
|
| Cytat: | | Mamy wysoki poziom SiĹy i ZrÄcznoĹci, przechadzamy siÄ po mieĹcie i nagle zaczepia nas gostek, wychwala naszÄ
posturÄ i umiÄĹnienie i proponuje pracÄ, czy inne zlecenia dla "osiĹka". |
O to mi chodzi!!! Jak to masz zamiar zrobiÄ? Sam bym chciaĹ wiedziec!!! |
________________________
 |
|
|
|
Shlizer


Preferowany:

Pomógł: 11 razy Dołączył: 02 Sty 2011 Posty: 138 Skąd: /var/tmp
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 17:06
|
|
|
|
| Yyy... no sprawdza wartoĹci atrybutĂłw gracza i wywoĹuje konkretne zdarzenie. Ĺťadna sztuka tajemna, ale trochÄ dodatkowej pracy trzeba wĹoĹźyÄ. |
________________________ Aversum Framework Demo
Aktualnie pracujÄ nad NSO =p |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 17:07
|
|
|
|
Ok, DziÄki! |
________________________
 |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Sro 09 Lut, 2011 18:43
|
|
|
|
| Shlizer dobrze napisaĹ, trzeba wĹoĹźyÄ trochÄ pracy i wysiĹku. Sam mechanizm jest banalny. |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Czw 10 Lut, 2011 15:16
|
|
|
|
Tak myĹlÄ... MoĹźe podasz w procentach czas do nastÄpnej aktualizacji co?
Z gĂłry dziÄki Ja ten temat ĹledzÄ
Pozdrawiam |
________________________
 |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Czw 10 Lut, 2011 18:14
|
|
|
|
| MuszÄ CiÄ zmartwiÄ gdyĹź nastÄpne screeny wrzucÄ za jakiĹ miesiÄ
c. Obecnie mappujÄ miasto Hora. Na razie. |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Czw 10 Lut, 2011 19:33
|
|
|
|
Rozumiem Ĺźe blokady i pierwszeĹstwa itp. juĹź masz w tilesetach zrobione czy robisz je na kaĹźdÄ
mapÄ oddzielnie?
Pozdrawiam |
________________________
 |
|
|
|
|
|